【SEED BATTLE DESTINY】新要素とオリジナル版との違い
ガンダムSEED BATTLE DESTINYリマスターの新要素とオリジナル版との違いについて掲載しています。

新要素とオリジナル版との違い

目次
UIデザインの変更
全体的なバランス調整
制限解除の調整
周回プレイについての変更点
パイロット編集の改修
チュートリアルの整理
勢力分岐タイミングの改修
所属勢力の選択方法の改修
目標アイコンの追加
ロックオン時の情報の追加
コンテナ取得条件の変更
ロック切り替え方式の新規追加
コントローラー設定の新規追加
ヘルプの追加
キャラクターボイスの字幕表記
BGMの新規追加
効果音の調整
オプションの項目追加
セーブについての変更

UIデザインの変更

メニューやミッション中など、各画面のUIが刷新された。

全体的なバランス調整

全体的により遊びやすくなるよう各所バランス調整が行われた。

・一部ミッションの難易度の調整
・エンドコンテンツ(「ハイパーボス」)の解放条件の緩和
・「エクストラミッション」での初回獲得GP(グローバルポイント)の追加や、リザルト時の獲得GPの調整、など

制限解除の調整

制限解除の開放条件、解放後の効果表示を追加。また一部開放条件を調整。

周回プレイについての変更点

一つの勢力ルートクリア後も引き続き同じセーブデータで、勢力ルートを変更してプレイすることが可能になった。

パイロット編集の改修

パイロットSPアタックの種類をいつでも変更できるようになった。(ハイパーモードとスローモーションの変更が可能)
また、「ストーリーミッション」のC.E.73最終ミッションを一度クリアすると、パイロットフェイス、パイロットタイプが変更でき、
「生体CPU」「エクステンデッド」のスキルも外せるようになった。

チュートリアルの整理

「MS操縦マニュアル」に代わり、ゲーム開始時の「チュートリアル」を追加。

勢力分岐タイミングの改修

「ストーリーミッション」のC.E.73最終ミッションを一度クリアすると、「地球連合軍」、「Z.A.F.T.」のうち、
選択していないもう一方の勢力ルートの初回ミッションが解放。
また、初回クリア後に勢力が分岐するミッションに出撃することで、自分が所属している勢力ルートと「アークエンジェル」ルートのうち、
選択していなかった別勢力へのルートも解放可能になった。

所属勢力の選択方法の改修

「ストーリーミッション」の勢力が分岐するミッション中、所属勢力を選択する際に選択画面を表示して選ぶ方法に変更。

目標アイコンの追加

攻撃目標、防衛目標などを、アイコンの種類によって一目で判別できるようになった。
また、レーダー上だけでなく、ユニット頭上にもアイコンが表示されるようになった。

ロックオン時の情報の追加

ロックオン中のユニットのフェイズシフト残量が確認できるゲージを追加。
※トランスフェイズ装甲のユニットは除く
また、ユニットのダウンや無敵などの状態を分かるように変更。

コンテナ取得条件の変更

コンテナでの弾丸補充について、コンテナに接触する、または自機の攻撃を当てるだけでコンテナを取得できるようになった。

ロック切り替え方式の新規追加

オリジナル版に近いロック切り替え方式に加え、新規のロック切り替え方式を追加。

※初期設定では新規のロック切り替え方式に設定されている。

コントローラー設定の新規追加

オリジナル版の操作タイプ3種に加え、新規の操作タイプを2種追加。
また、操作タイプの一部ボタンアサインを任意で変更することができる。

※初期設定では新規の操作タイプに設定されている。

ヘルプの追加

基本的なゲームの操作方法やシステムを確認できる「ヘルプ」を追加。

キャラクターボイスの字幕表記

ミッション中のキャラクターボイスにあわせて、セリフが字幕で表示されるようになった。

BGMの新規追加

ミッション中の下記BGMをはじめとして、新規BGMを追加。

・赤い一撃
・サーペントテール:ミッション開始
・選ばれし者
・憎悪
・運命の子

効果音の調整

一部効果音の調整、ブラッシュアップを行なった。

オプションの項目追加

カメラ設定や言語選択など、一部オプションの項目を追加。

セーブについての変更

・任意のセーブ:8枠
・オートセーブ:3枠
※オートセーブは各タイミングで最新の情報がセーブされるものと、ミッション終了時など特定のタイミングでセーブされるものがある。

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