目次
ストーリー・シナリオ2攻略チャート
① | 【学校】 保健室の薬棚を調べると「リカバリー50 G」 保健室の隣の教室の教卓に「パネルリターン A」 2階の廊下にある机に「パネルアウト1 B」 図書館の本棚に「エスケープ H」 |
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② | 【5A教室】 クラス全員と話す |
③ | 【5A教室】 学校の電脳世界にプラグインする(プラグインする前にメイルに話しかけると「ロール R」を入手) |
④ | 【学校の電脳世界01】 エリア右下にあるロックされた扉まで進む |
⑤ | 【5A教室】 パスワード「09」を入力する |
⑥ | 【学校の電脳世界02】 ロックがかかった扉まで進む |
⑦ | 【5A教室】 パスワード「30」を入力する |
⑧ | 【学校の電脳世界02】 ロックがかかった扉まで進む |
⑨ | 【5A教室】 ランダムパスワードを入力する |
⑩ | 【学校の電脳世界04】 道なりを進む |
⑪ | 【学校の電脳世界03】 パスコード「15」を入力する |
⑫ | 【学校の電脳世界04】 道なりを進んでいるとロックマンが罠にかかる |
⑬ | 【5A教室】 視聴覚室でロックマンの罠を解く |
⑭ | 【学校の電脳世界04】 ランダムパスワードを入力 |
⑮ | 【学校の電脳世界05】 扉まで進む |
⑯ | 【倉庫】 渡り廊下から別棟に行き、倉庫にいるまりこ先生を助ける |
⑰ | 【渡り廊下】 職員室前にある装置を調べる |
⑱ | 【学校の電脳世界05】 ランダムパスワードを入力 |
⑲ | 【学校の電脳世界05】 ナンバーマンと戦闘 |
Point
ランダムパスワードの扉は数字を入力すると、正解の数字が入力した数字より高いか低いかがわかるので、まずは「50」を入力し、範囲を限定しながら正解の番号を探しましょう
ナンバーマンの攻略方法
ナンバーマンのいる場所を直接狙う
ナンバーマンは自分のエリアの最後列の中央から動かない
ボム系やアースクエイク系の敵の場所を直接狙えるチップでダメージを与えるといい
攻撃はHPが多い時はナンバーボム、HPが少なくなってくるとカウントボムとサイコロボムを使ってくる
注意攻撃は2つ
ナンバーボール
HPが設定されている爆弾を縦3列に発射する攻撃
ナンバーボムをロックバスターで破壊する場合は、HPが1番少ない爆弾を破壊しましょう
サイコロボム
サイコロ型の爆弾を自エリアの最前列のどこかに落とす攻撃
サイコロの出目で威力が決まっており、爆発したら避けることはできません
爆発するまでにダメージを与えれば、サイコロボムを破壊することができます
学校の電脳世界01のMAP情報
入手アイテム
入手アイテム | |
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ショックウェーブL |
出現ウイルス
ウイルス名 | HP | 属性 | 入手データ |
---|---|---|---|
メットール | 40 | 無 | 60〜200Z メットガード A・G ショックウェーブ C・K |
キャノーダム | 50 | 無 | 60〜200Z キャノン A・B・D |
カブタンク | 80 | 無 | 110〜250Z スモールボム B・D・O |
ポワルド | 60 | 無 | 110〜200Z アースクエイク A・H・K・Q |
学校の電脳世界02のMAP情報
入手アイテム
入手アイテム | |
---|---|
ハイキャノンJ | 800Z |
出現ウイルス
ウイルス名 | HP | 属性 | 入手データ |
---|---|---|---|
メットール | 40 | 無 | 60〜200Z メットガード A・G ショックウェーブ C・K |
キャノーダム | 50 | 無 | 60〜200Z キャノン A・B・D |
ゴースラー | 50 | 無 | 110〜250Z リカバリー10 G インビジブル1 I・J・L |
カブタンク | 80 | 無 | 110〜250Z スモールボム B・D・O |
ポワルド | 60 | 無 | 110〜200Z アースクエイク A・H・K・Q |
学校の電脳世界03のMAP情報
入手アイテム
入手アイテム | |
---|---|
スプレッドガン H | HPメモリ |
出現ウイルス
ウイルス名 | HP | 属性 | 入手データ |
---|---|---|---|
メットール | 40 | 無 | 60〜200Z メットガード A・G ショックウェーブ C・K |
キャノーダム | 50 | 無 | 60〜200Z キャノン A・B・D |
ゴースラー | 50 | 無 | 110〜250Z リカバリー10 G インビジブル1 I・J・L |
カブタンク | 80 | 無 | 110〜250Z スモールボム B・D・O |
ポワルド | 60 | 無 | 110〜200Z アースクエイク A・H・K・Q |
学校の電脳世界04のMAP情報
入手アイテム
入手アイテム | |
---|---|
アースクエイク1 A | 400Z |
出現ウイルス
ウイルス名 | HP | 属性 | 入手データ |
---|---|---|---|
メットール | 40 | 無 | 60〜200Z メットガード A・G ショックウェーブ C・K |
キャノーダム | 50 | 無 | 60〜200Z キャノン A・B・D |
ゴースラー | 50 | 無 | 110〜250Z リカバリー10 G インビジブル1 I・J・L |
カブタンク | 80 | 無 | 110〜250Z スモールボム B・D・O |
ポワルド | 60 | 無 | 110〜200Z アースクエイク A・H・K・Q |
ハンディース | 80 | 無 | 110〜250Z カウントボム1 J・L |
学校の電脳世界05のMAP情報
入手アイテム
入手アイテム | |
---|---|
キャノン C |
出現ウイルス
ウイルス名 | HP | 属性 | 入手データ |
---|---|---|---|
メットール | 40 | 無 | 60〜200Z メットガード A・G ショックウェーブ C・K |
キャノーダム | 50 | 無 | 60〜200Z キャノン A・B・D |
ゴースラー | 50 | 無 | 110〜250Z リカバリー10 G インビジブル1 I・J・L |
カブタンク | 80 | 無 | 110〜250Z スモールボム B・D・O |
ポワルド | 60 | 無 | 110〜200Z アースクエイク A・H・K・Q |
ハンディース | 80 | 無 | 110〜250Z カウントボム1 J・L |
ナンバーマン | 500 | 無 | 1500Z |
ロックマンエグゼ おすすめ記事リスト
ストーリー攻略チャート
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