ロックマンエグゼ1アドバンスドエディションのリザルト画面、バスティングレベルの計算と評価について解説しています

バスティングレベル バナー

バスティングレベルとは?

戦闘後の11段階評価

バスティングレベル

バスティングレベルはウイルスを倒した時の評価です

1〜10、Sの11段階があり、4つの要素のポイントを合計してバスティングレベルが決定します

バスティングレベルが高いほど、入手できるゼニーの量が増えたりバトルチップのもらえる確率が上昇します

バスティングレベルの計算方法

ポイントの合計が11以上でS

バスティングレベルの評価基準は「デリート時間」「攻撃を受けた回数」「移動した回数」「まとめて倒した数」の4つになります

各評価にポイントが割り振られており、合計ポイントが11以上になると最高レベルのSを獲得できます

デリート時間

デリートタイムによるボーナスはウイルスかネットナビによって時間が変わります

タイムが短いほど高いポイントを得ることができます

ウイルス 0.01〜5.00秒 7ポイント
5.01〜12.00秒 6ポイント
12.01〜36.00秒 5ポイント
36.01秒以上 4ポイント
ネットナビ 0.01〜30.00秒 10ポイント
30.01〜40.00秒 8ポイント
40.01〜50.00秒 6ポイント
50.01秒以上 4ポイント

攻撃を受けた回数

敵の攻撃を受けることで獲得できるポイントは減っていきます

1回受けるだけなら増減はなく、1回も攻撃を受けないと+1されます

0回 +1ポイント
1回 ±0ポイント
2回 −1ポイント
3回 −2ポイント
4回以上 −3ポイント

移動した回数

ロックマンの移動した回数が2回以下だとポイントが1増えます

移動した回数でポイントが−になることはありません

0〜2回 +1ポイント
3回以上 ±0ポイント

まとめて倒した数

まとめてウイルスを倒すとバスティングレベルの評価が上がります

通常戦闘ではまとめて倒せるバトルチップを使うと高い評価を受けやすいです

2体同時 +2ポイント
3体同時 +4ポイント

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