
目次
インファーナリストのおすすめビルド
フレイムウォール&レイジングスピリットビルド
おすすめスキル構成
スキル | 習得方法 | サポートジェム (スロット1) |
サポートジェム (スロット2) |
サポートジェム (スロット3) |
サポートジェム (スロット4) |
サポートジェム (スロット5) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() レイジングスピリット |
スピリットジェム 元素 IV |
I![]() 火注入 |
II![]() 急所 |
III![]() 火刑 |
III![]() ミニオンマスタリー |
I![]() 処刑 |
![]() フレイムウォール |
スキルジェム 元素 I |
I![]() アーケインテンポ |
I![]() 要塞 |
III![]() 機動性 |
- | - |
![]() スケルトンアーソニスト |
スキルジェム 神秘 III |
I![]() 乱射 |
I![]() マーシャルテンポ |
III![]() 元素ダメージ集中 |
II![]() 暴食 |
III![]() 火マスタリー |
![]() フラマビリティ |
スキルジェム 元素 VII |
I![]() 呪い増大 |
I![]() ライフタップ |
- | - | - |
![]() スケルトンストームメイジ |
スキルジェム 神秘 XI |
III![]() 過充電 |
I![]() 制御破壊 |
I![]() 伝導 |
II![]() 雷耐性突破 |
III![]() ストームファイヤー |
![]() ペインオファリング |
スキルジェム 神秘 V |
I![]() 広大 |
II![]() 血の泉 |
II![]() 魔力の泉 |
III![]() 憤怒の泉 |
I![]() 存続 |
インファーナルハウンド召喚 | アセンダンシー「忠実なヘルハウンド」 インファーナリスト |
I![]() 肉の壁 |
III![]() 曝露(火) |
II![]() 剥ぎ取り |
II![]() 野火 |
- |
![]() デトネートデッド |
スキルジェム 神秘 VII |
II![]() スペルエコー |
I![]() ブルータリティ |
I![]() 効果拡大 |
- | - |
![]() スケルトンクレリック |
スキルジェム 神秘 XIII |
II![]() 工夫 |
I![]() 死に際 |
- | - | - |
ビルド解説
「レイジングスピリット」が必須
このビルドは、「レイジングスピリット」が必須なため、スピリットジェムを持っておらず、「レイジングスピリット」のスキルジェムを作成することができない場合はこのビルドはおすすめできません。
(ストーリー進行的にアセンダンシーを解放する前でもスピリットジェムはドロップが確認できています)
主力のスキルが揃っていれば序盤は十分に攻略可能
「レイジングスピリット」「フレイムウォール」「スケルトンアーソニスト」が揃っていれば、序盤であれば十分に戦うことができるのでまずはこれらのスキルを優先的にセットしましょう。
強敵には「フラマビリティ」で敵の火耐性を下げる
レベル7のスキルジェムが必要ですが、「フラマビリティ」もあると敵の火耐性を下げることができるのでセットしておきたいところです。
ハウンドやミニオンを駆使して生存力を上げたい
アセンダンシーのパッシブで「忠実なヘルハウンド」を習得すれば「インファーナルハウンド召喚」を使用することができるようになり、ハウンドがダメージの一部をプレイヤーの代わりに受けてくれるので生存力を上げることができます。
残った死体をデトネートデッドで爆発させよう
レイジングスピリット使用後に残った死体は「デトネートデッド」で爆発させるとさらにダメージを稼ぐことができます。
スケルトンクレリックでミニオンを回復する
スケルトンクレリックを召喚してミニオン軍を回復させてあげれば、ミニオンの耐久も上昇します。
おすすめモッド
- 全てのミニオンスキルのレベル+X
- 知性+X
- 最大マナ+X
- スピリットがX%増加する
- マナ自動回復レートがX%増加する
など
インファーナリストのパッシブ一覧
パッシブ | 効果 |
---|---|
クリティカル率 | クリティカルヒット率が12%増加する |
笑みを浮かべた焼身 | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける クリティカルダメージボーナスが30%上昇する |
ミニオンライフ | ミニオンの最大ライフが12%増加する |
忠実なヘルハウンド | 付与するスキル:インファーナルハウンド召喚
ヒットダメージの20%をプレイヤーの前にヘルハウンドのライフで受ける |
マナ | 最大マナが4%増加する |
火術の契約 | 最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う |
マナ | 最大マナが4%増加する |
燃え上がる身体 | 高インファーナルフレイム状態の時に、プレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの20%を火ダメージとして獲得する |
マナ | 最大マナが4%増加する |
炎をもたらすもの | 低インファーナルフレイム状態でない時に、プレイヤーとプレイヤーの存在下の味方による全てのダメージが発火確率と強度に寄与する |
スペルダメージ | スペルダメージが12%増加する |
悪魔の憑依 | 付与するスキル:悪魔形態 |
スペルダメージ | スペルダメージが12%増加する |
闇の支配者 | デーモンフレイムの最大数10 |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
変質した肉体 | 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
ベイダットの手 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド+1 |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
ベイダットの意思 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ25ごとに最大スピリット+1 |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
ベイダットの凝視 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ6ごとに最大マナ+1 |
PoE2攻略 おすすめ記事リスト
最新情報
最新情報 | |
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早期アクセスの配信日と参加方法 | アプデ(パッチノート)最新情報 |
お役立ち情報
お役立ち情報 | |
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序盤の進め方 | アセンダンシーの解放方法 |
パッシブの振り直し方 | 武器セットポイントの振り方と仕様 |
ミニオンの召喚と数の調整方法 | スピリットの仕様と増やし方 |
マップのリセット・ボスのリポップ方法 | 隠れ家の開放方法と場所 |
コラプト状態の仕様とメリット・デメリット | 品質の上げ方とボーナス |
マップ・ダンジョン攻略 | |
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セケマの試練の攻略 |
ボス・強敵攻略 | |
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バルバラの攻略と倒し方 |
アトラス攻略 | |
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アトラスの進め方と解放方法 | 先人の塔の進め方とできること |
リチュアルの進め方とできること | エクスペディションの進め方とできること |
リフォージ | |
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蒸留された感情の組み合わせ一覧 |
クラス
おすすめ・最強 | |
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おすすめ最強クラス | 上位ランカーが使っているクラス |
クラス | |
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ウォリアー | ソーサレス |
レンジャー | モンク |
マーセナリー | ウィッチ |
アセンダンシー | |
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ウォリアー | タイタン |
ウォーブリンガー | |
ソーサレス | ストームウィーバー |
クロノマンサー | |
レンジャー | デッドアイ |
パスファインダー | |
モンク | インヴォーカー |
チャユラの信奉者 | |
マーセナリー | ウィッチハンター |
ジェムリングリージョネア | |
ウィッチ | インファーナリスト |
ブラッドメイジ |
基本情報
基本情報 | |
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Steam版の推奨・最低スペック | クロスプレイはできる? |
コントローラーでプレイする方法 |
基本操作 | |
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武器セットの切り替え方 | スキルの割り当て方・スロットの変更方法 |
ポータルの開き方・街へ戻る方法 |
システム解説 | |
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状態異常一覧 | ダメージタイプ一覧 |
武器種一覧 | 能力値の解説まとめ |
ストーリー攻略
ストーリー攻略 | |
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クリア後要素 |
データベース
ジェム | |
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アイテム | |
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