仁王3のおすすめスキルを紹介します。スキルはサムライスキル、ニンジャスキル、共通スキルの3種類あり、それぞれのおすすめスキルを紹介しています。

おすすめスキル

スキル名 スタイル 評価 効果
捌き達者 サムライ アイコンS 【コスト:6】
捌きの成立猶予が延長される
重来の法 サムライ アイコンS 【コスト:5】
ガードで失った気力の一部を、残心で回復できるようになる
一撃専心の型 サムライ アイコンA 【コスト:5】
強い攻撃で与えるダメージが15.0%増加する
一徹の法 サムライ アイコンA 【コスト:5】
攻撃動作中に受けるダメージが17.0%減少する
見切り達者 ニンジャ アイコンS 【コスト:6】
見切りの成功判定時間が長くなる
常世散らし ニンジャ アイコンS 【コスト:4】
常世の範囲内で霞を行うと、その常世を消すことができる
身かわしの法 ニンジャ アイコンA 【コスト:2】
回避の気力消費が10.0%減少する
大躍の法 ニンジャ アイコンA 【コスト:4】
回避行動の移動距離が長くなる
毒牙の法 ニンジャ アイコンA 【コスト:8】
敵に与える状態異常の蓄積量が35.0%増加する
妙薬の心得 共通 アイコンS 【コスト:5】
仙薬の体力回復効果が15.0%上昇する
返し達者 共通 アイコンS 【コスト:3】
転心による大技返しの成立猶予が延長される
一心の法 共通 アイコンS 【コスト:0】
転心の性能が変化する
短く押すとスタイルを維持して大技返しができる
長く押すとスタイルを変えながら大技返しができる
攻めの心得 壱 共通 アイコンA 【コスト:4】
攻撃力が9上昇する
剛力の法 共通 アイコンA 【コスト:3】
装備の重さ上限が増加する
剛健法 壱 共通 アイコンA 【コスト:2】
体力が60上昇する

捌き達者:サムライ

捌き達者は捌き(ジャストガード)の受付時間が延長するスキルです。
捌きに成功すると「気力回復」「技研ぎゲージ増加」「忍術ゲージ増加」といった恩恵があり、戦闘を有利に進めるためには必須の行動です。
そのため、サムライスタイルで戦うなら必ず装備させたいスキルと言っても過言ではありません。

重来の法:サムライ

重来の法はガード直後に残心が可能になるスキルで、残心を行うとガードで消費した気力を回復させることができます。
捌きに失敗して通常ガードになってしまってもリカバリーができるため、汎用性が非常に高いです。
ガード中にR1ボタンを押しても成立するなど、操作難易度が非常に低いのもおすすめできるポイントです。

一撃専心の型:サムライ

一撃専心の型は強い攻撃(△攻撃)で与えるダメージが増加します。
強い攻撃を多用するプレイスタイルの人は優先して付けましょう。

一徹の法:サムライ

一徹の法は攻撃動作中に受けるダメージを減少させることができます。
仁王3は敵が怯みにくくお互いの攻撃が重なる場面が多く発生するため、恩恵が受けやすいスキルとなっています。
ゴリ押ししがちな人や耐久力を上げたい人におすすめです。

見切り達者:ニンジャ

見切り達者は見切り(ジャスト回避)の受付時間が延長するスキルです。
見切りに成功すると「気力回復」「技研ぎゲージ増加」「忍術ゲージ増加」といった恩恵があり、戦闘を有利に進めるためには必須の行動です。
そのため、ニンジャスタイルで戦うなら必ず装備させたいスキルと言っても過言ではありません。

常世散らし:ニンジャ

常世散らしを付けると、霞(攻撃後にR1)で常世を払うことが可能になります。
本来ニンジャスタイルには残心がないため妖怪との戦いはやや苦手としていますが、このスキルがあれば妖怪との戦いが苦手ではなくなります。
そのため、常世散らしもニンジャスタイルで戦うなら必ず装備させたいスキルとなっています。

身かわしの法:ニンジャ

身かわしの法は回避の消費気力を抑えることができます。
ニンジャは回避が主な防御手段であり、消費気力減少は純粋な強化となっています。

大躍の法:ニンジャ

大躍の法は回避距離が伸びるスキルです。
回避が重要なスタイルなので、スキルポイントに余裕があれば優先して付けましょう。

毒牙の法:ニンジャ

毒牙の法を付けると状態異常の蓄積値が増加します。
忍術は属性による状態異常蓄積が可能なため、忍術メインで立ち回るなら装備させましょう。

妙薬の心得:共通

妙薬の心得は仙薬の回復量が増えるため、腐ることがない有用スキルです。
ほかに優先してつけたいスキルがなければ、このスキルを最優先で付けましょう。

返しの達者:共通

返しの達者は転心による大技返しの猶予時間が延長するスキルです。
大技返しは攻防一体の技であり、強敵との戦闘では大技返しからの反撃が重要なダメージソースとなるため、優先して装備させたいスキルです。

一心の法:共通

一心の法はスタイルチェンジをしなくても転心が可能になるスキルです。
コスト0で発動するため、特にこだわりがなければ装備させておいて問題ありません。

攻めの心得 壱:共通

攻めの心得は攻撃力が上昇するスキルであり、ほかに付けたいスキルがないならこのスキルを装備させましょう。

剛力の法:共通

剛力の法は装備の重さ上限が上がるスキルです。
上昇量は10%でそこまで大きくはありませんが、ギリギリ重量が足りないときなどに装備させると良いでしょう。

剛健法 壱:共通

剛健法は体力上限値が上がるスキルです。
スキルコストが安いので、余ったスキルポイントで装備するのがおすすめです。