
目次
手甲のおすすめビルド
手甲で伸ばしたいステータス
【心】【剛】【武】が優先
刀は、【心】【剛】【武】のステータスが攻撃力に影響するため、この3つのステータスを中心に上げるのがおすすめです。
すべて近接戦闘で役立つステータスなので、近接攻撃主体で戦いたい人におすすめです。
また、全ステータス共通で低レベル帯での上昇幅が大きいため、攻撃力に影響しないステータスであっても最低限振っておくと攻略が楽になります。
防具は軽量か中量がおすすめ
手甲は比較的モーションが速いため、防具は軽量か中量で機動力を確保するのがおすすめです。
軽量防具を付けるなら特殊能力が反映される【体】【技】を、中量防具を付けるなら【体】【武】もある程度育てておきましょう。
刀とニンジャ武器の相性
◎:両方の武器で攻撃力が上がる
〇:片方の武器で攻撃力が上がる
-:どちらにも影響しない
| 武器 | 体 | 心 | 剛 | 武 | 技 | 智 | 呪 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 手甲&忍刀 | - | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | - |
| 手甲&忍二刀 | - | ◎ | 〇 | 〇 | - | 〇 | 〇 |
| 手甲&鎖鎌 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | 〇 |
| 手甲&旋棍 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | - | - |
| 手甲&手斧 | - | 〇 | 〇 | ◎ | 〇 | 〇 | - |
| 手甲&仕込棍 | - | 〇 | 〇 | ◎ | - | 〇 | 〇 |
| 手甲&手甲鉤 | - | ◎ | ◎ | 〇 | - | 〇 | - |
刀は上昇するステータスが2つ被っている「手甲鉤」との相性が良く、1つも被っていない「鎖鎌」とは相性が良くありません。
刀のステ振り例
手甲&手甲鉤の近接戦闘型
| ステータス | レベル50 | レベル100 | レベル150 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 体 | 9 | 9 | 9 | 体力上昇量が大きい9までは優先 |
| 心 | 25 | 52 | 99 | 気力の伸び幅がいい10まで上げる その後は心と剛をともに上げていく 心と剛がある程度育ったら、どちらかに特化して上げていく |
| 剛 | 20 | 40 | 43 | 重量装備を中ローリングできるまで上げる その後は心と剛をともに上げていく 心と剛がある程度育ったら、どちらかに特化して上げていく |
| 武 | 7 | 10 | 10 | 防具の特殊効果が解放されるポイントまで振る それ以上は上げる必要ない |
| 技 | 10 | 10 | 10 | 技研ぎ威力や忍術威力の上昇幅が大きい10までは優先 高レベル帯では15までは振りたい |
| 智 | 7 | 7 | 7 | お守りの特殊効果が解放されるポイントまで振る |
| 呪 | 7 | 7 | 7 | 魂代の特殊効果が発動するポイントまで振る |
ステータス振り分けの優先順位は以下の通りです。
※ 防具・魂代の特殊能力発動 > 体9 = 心10 = 技10 > 心20 = 剛20 > 心50 = 剛40 > 心99 >剛99
いきなり【心】や【剛】に極振りを始めるのではなく、各種ステータスを最低限振ってから【心】に振り始めるのがおすすめです。
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