【仁王3】槍のおすすめステ振りとビルドのコツ
仁王3の槍のおすすめ最強ビルドとステータス振り分けのコツについてまとめています。育成に困ったらぜひ参考にしてください。

槍のおすすめビルド

槍で伸ばしたいステータス

【体】【心】【技】が優先

槍は、【体】【心】【技】のステータスが攻撃力に影響するため、この3つのステータスを中心に上げるのがおすすめです。
特に【体】は体力、【心】は、気力に関わる重要なステータスなので、特に初心者の人は【体】【心】を中心に育成していくと良いです。

また、全ステータス共通で低レベル帯での上昇幅が大きいため、攻撃力に影響しないステータスであっても最低限振っておくと攻略が楽になります。

防具は軽量か中量がおすすめ

槍を使う際の防具は軽量か中量で機動力を確保するのがおすすめです。
軽量防具を付けるなら特殊能力が反映される【体】【技】を、中量防具を付けるなら【体】【武】もある程度育てておきましょう。

槍とニンジャ武器の相性

◎:両方の武器で攻撃力が上がる
〇:片方の武器で攻撃力が上がる
-:どちらにも影響しない

武器
槍&忍刀 - -
槍&忍二刀 - -
槍&鎖鎌 - - -
槍&旋棍 - - -
槍&手斧 - -
槍&仕込棍 -
槍&手甲鉤 -

槍は上昇するステータスが2つ被っている「鎖鎌」「旋棍」との相性が良く、1つも被っていない「仕込み棍」とは相性が良くありません。

槍のステ振り例

槍&鎖鎌の体・技ビルド

ステータス レベル50 レベル100 レベル150 備考
19 33 45 体力上昇量が大きい19までは優先
次点で上昇幅が最鈍化する手前の33まで上げる
技が99になったらこちらを上げていく
10 10 10 気力の伸び幅がいい10まで上げる
7 7 7 体力の伸び幅がいい7までは優先
あとは防具の重量に合わせて伸ばしていく
7 10 10 中量防具を装備する場合は、特殊効果が解放されるポイントまで振る
それ以上は上げる必要ない
28 61 99 高くなるほど上昇幅が徐々に小さくなる
中盤なら50まで振ってから体も育てていきたい
最終的にはカンストを目指す
7 7 7 お守りの特殊効果が解放されるポイントまで振る
7 7 7 魂代の特殊効果が発動するポイントまで振る

ステータス振り分けの優先順位は以下の通りです。
 防具・魂代の特殊能力発動 > 体9 = 心10 = 技10 > 体19 = 技25 > 技50 > 体33 > 技99 > 体99

いきなり【体】や【技】に極振りを始めるのではなく、各種ステータスを最低限振ってから【体】に振り始めるのがおすすめです。

槍&手甲鉤の重量ビルド

ステータス レベル50 レベル100 レベル150 備考
9 19 33 体力上昇量が大きい9までは優先
伸び幅が鈍化する19や33を目安に上げていく
30 50 65 気力上昇幅が最鈍化する手前の50までが優先
ほかのステータスとのバランスを見ながら少しずつ上げる
9 20 30 重量装備を使っていくなら必要な分だけ振っていく
中量防具にするなら、別のステータスを上げよう
8 8 8 中量防具を装備する場合は、特殊効果が解放されるポイントまで振る
それ以上は上げる必要ない
15 24 35 技研ぎ威力や忍術威力の上昇幅が大きい15までは優先
成長が鈍化する25や35を目安に上げていく
7 7 7 お守りの特殊効果が解放されるポイントまで振る
7 7 7 魂代の特殊効果が発動するポイントまで振る

ステータス振り分けの優先順位は以下の通りです。
 防具・魂代の特殊能力発動 > 体9 = 心10 = 技10 > 心30 = 剛20 = 技15 > 体19 = 心50 = 剛30 = 技25 > 体33 = 心99 = 技35

いきなり【剛】や【心】【技】に極振りを始めるのではなく、各種ステータスを最低限振ってから【心】に振り始めるのがおすすめです。

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