
目次
ファルコンの立ち回り・コツ
瀕死の敵機や狙撃系の敵機などを優先的に狙う
高い機動力を活かして、瀕死の敵機にトドメをさしたり、狙撃系の敵機の処理などを優先的に行うのがおすすめです。
一部のルールではオブジェクトの管理などを積極的に行う
一部のルールにおいては、その高い機動力を活かすことができます。
例えば、境界戦場のミスラ・アイの場合は、暗号鍵を運搬する際にその機動力を活かすことができます。
近接機体は相性が悪いので注意
ファルコン自体が構造耐久が非常に低いので、流体アーマーを無視した近接武装を使用してくる機体とは相性が悪いです。
機体によっては、機動力を活かして戦うこともできますが、基本的に自分が目標にされていない時以外はあまり相手をしないようにしましょう。
「速射砲」は手動リロードが可能
「速射砲」は、手動リロードが可能なのでこまめに残弾数を確認しつつ、タイミングを見て手動リロードをしておきましょう。
「偵察パーツ」で味方全員に敵機のマーク情報を共有する
「偵察パーツ」は、使用時に探知距離&ロックオン距離を向上させ、さらに自機視界外、ステルス中、EIC煙幕範囲内、EICパルスストーム範囲内を含む全ての敵機をマークし、味方全員にそのマーク情報を共有することができます。
特に鳴神や飛景などのステルス武装を持っている敵機に対して有効です。
「隼フォーム」中は機体性能などが大幅に向上
「隼フォーム」に変形すると、機体の機動性、探知距離、ロックオン距離、連続ブーストで敵のロックオンから脱出可能など非常に強力です。
「隼フォーム」中は高速降下ループと高速上昇ループを駆使する
「隼フォーム」中は、高速降下ループと高速上昇ループを行うことができます。
高速降下ループは、「隼フォーム」を維持しつつ旋回降下することができ、高速上昇ループは、縦に円を描くようにロールすることができます。
これらの行動中も武装による攻撃を行うことができるので、「隼フォーム」でその場をキープしつつ攻撃したい時などに有効です。
また、これらの行動中は、敵のロックオンから脱出可能の効果もあります。
高速上昇ループは変形でキャンセル可能
高速上昇ループ中は、変形でキャンセルすることができるので高度を稼ぎつつ、空中でENを回復したい場合はこのテクニックを活用しましょう。
また、「隼フォーム」中に追うのが難しい、下を通り過ぎて背後に行った相手を追いかける際にもこのテクニックを駆使することで素早く背後に振り向くことができるのでおすすめです。
「ヘビーミサイル」は誘導性能が低いので注意
「ヘビーミサイル」は、「ライトミサイル」と比べて誘導性能があまり高くないので、敵機の機動力や状況に応じて使用タイミングなどを考えましょう。
同じ変形機であるスカイレイダーとの性能差
- 機動力がスカイレイダーよりも高い
- メイン武器が手動リロードが可能で、長期戦にも対応しやすい
- 対ステルス機体に強い
- 耐久力が低い
- メイン武器の射程が短い
- EN系の武装などによりスカイレイダーの方が超重量防御機に強い
ファルコンの評価
総合評価
境界戦場
天空都市グレスリン
ミスラ・アイ
クラオブ陥没坑
パームベイ港
ブラウン岬天文台
ステラ・ウォッチタワー
アーセナル・ポセイドン
空中要塞バビロン
龍門発射センター
雨海の盾
マシュマーク
ファルコンの武装
速射砲
- 二足歩行フォーム
- 隼フォーム
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
---|---|
ダメージタイプ | 実弾 |
武器ダメージ | 550 |
射撃速度 | 10発/秒 |
マガジン装弾数 | 80発 |
リロード速度 | 1秒/80発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 330m |
ライトミサイル
- 二足歩行フォーム
- 隼フォーム
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
---|---|
ダメージタイプ | 爆発 |
武器ダメージ | 1600 |
爆発半径 | 25m |
マガジン装弾数 | 8発 |
リロード速度 | 6秒/8発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 330m |
偵察パーツ
武装タイプ | 機能効果 |
---|---|
持続時間 | 12秒 |
有効半径 | 300m |
クールダウン時間 | 30秒 |
ロックオン距離延長 | 100m |
隼フォーム
武装タイプ | 戦術変形 |
---|---|
高速速度 | 145m/秒 |
巡航速度 | 120m/秒 |
低速速度 | 100m/秒 |
横方向移動速度 | 70m/秒 |
上昇・降下速度 | 70m/秒 |
高速上昇・降下速度 | 100m/秒 |
高速時EN消費 | 700/秒 |
巡航時EN消費 | 500/秒 |
低速時EN消費 | 300/秒 |
高速上昇・降下時EN消費 | 1000/秒 |
ループ時EN消費 | 2000 |
キリモミ起動時EN消費 | 1500 |
キリモミ継続時EN消費 | 2400/秒 |
ブーストEN消費 | 1700 |
ロックオン耐性時間 | 0.5秒 |
ロックオン距離延長 | 200m |
ヘビーミサイル
武装タイプ | 遠距離ダメージ |
---|---|
ダメージタイプ | 爆発 |
武器ダメージ | 8000 |
爆発半径 | 35m |
マガジン装弾数 | 6発 |
リロード速度 | 2秒/発 |
ロックオン数 | 1 |
ロックオン距離 | 530m |
ファルコンのステータス
実弾防御 | E |
---|---|
EN防御 | D |
爆発防御 | C |
物理防御 | D |
単機戦闘 | A |
---|---|
集団戦術 | D |
支援補助 | C |
操作の奥深さ | A |
戦闘距離 | C |
空中戦闘 | A |
総合防御 | E |
構造
機体最大HP | 26000 |
---|---|
被修復率 | 100% |
爆発防御 | 31% |
実弾防御 | 19% |
物理防御 | 23% |
EN防御 | 26% |
EN
EN容量 | 32000 |
---|---|
地上 - EN回復速度 | 8700 |
空中 - EN回復速度 | 4000 |
EN再起動限界値 | 18% |
エンジンEN補充遅延 | 2秒 |
再起動時EN回復速度 | 28% |
流体アーマー
流体アーマー容量 | 28000 |
---|---|
流体アーマー回復速度 | 850 |
流体アーマー再起動限界値 | 20% |
流体アーマー補充遅延 | 2.8秒 |
再起動時流体アーマー回復速度 | 100% |
機動性
地上 - 移動速度 | 44 |
---|---|
地上 - ブースト速度 | 200 |
地上 - ブーストEN消費 | 1500 |
地上 - 移動加速 | 76 |
地上 - 加速時EN消費 | 330 |
地上 - 加速時間 | 0.6秒 |
地上 - ジャンプEN消費 | 2000 |
空中 - 移動速度 | 56 |
空中 - ブースト速度 | 200 |
空中 - ブーストEN消費 | 1500 |
空中 - 移動加速 | 92 |
空中 - 加速時EN消費 | 390 |
空中 - 加速時間 | 0.7秒 |
空中 - ジャンプEN消費 | 2000 |
上昇速度 | 38 |
上昇EN消費 | 480 |
上昇加速時間 | 0.3秒 |
方向変換速度 | 500 |
方向変換加速度 | 300 |
火器管制システム
ロックオン距離 | 330 |
---|---|
ロックオン距離(狙撃モード時) | - |
ロックオン範囲 | 500 |
ロックオン範囲(狙撃モード時) | - |
ロックオン所要時間 | 0.4秒 |
静止目標のロックオン所要時間|スコープ | - |
移動目標のロックオン所要時間|スコープ | - |
ロックオン維持延長(遮蔽物越し) | 0.6秒 |
ロックオン維持延長(遮蔽物越し)|狙撃モード | - |
ロックオン維持延長(ロックオン距離外) | 0秒 |
ロックオン維持延長(ロックオン距離外)|狙撃モード | - |
ロックオン維持延長(ロックオン範囲外) | 0.6秒 |
ロックオン維持延長(ロックオン範囲外)|狙撃モード | - |
エイムアシスト | 0% |
武装
安定性
被ダメージ硬直時間 | 100% |
---|---|
近接戦 - 攻撃発動時間 | - |
近接戦 - 攻撃硬直時間 | - |
近接戦 - 被ガード硬直時間 | - |
着地硬直時間 | 100% |
適正
水中適正 | D |
---|---|
月面適正 | B |
宇宙適正 | B |
ファルコンの基本情報
カテゴリ | 軽量攻撃機 |
---|---|
型式番号 | UBP-R02T |
製造メーカー | ピフレスト・インダストリー |
頭頂高 | 14.7m |
本体重量 | 17.1t |
全備重量 | 21.3t |
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基本情報
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評価・レビュー |
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