【ネンインパクト】レイザーの性能と立ち回り【ハンターハンター】
ハンターハンターネンインパクト(HxHNI/HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT)のレイザーの性能や立ち回り、コンボや対策などをまとめています。

レイザーの性能と立ち回り

「3番目の悪魔」は攻めの布石として優秀

「3番目の悪魔」(↓+Arts)は、攻めの布石として優秀です。

呼び出し後は、ゆっくりと移動するため、相手の行動を大きく制限することが出来ます。

「13番目の悪魔」は相手のガードを揺さぶる手段として優秀

「13番目の悪魔」(空中でArts)は、相手のガードを揺さぶる手段として優秀です。

広範囲を素早く制圧できる上、呼び出し後は時間差で攻撃するため、レイザー自身の攻撃で相手のガードをこじ開けられます。

レイザーの得意技

オーラをおびた剛球

コマンド
→+H
詳細
オーラを込めたボールを前方に投げる。

・飛び道具攻撃

レイザーのアーツ

パワーポジション

コマンド
Arts
詳細
レシーブの構えを取る。
追加入力によって複数の技に派生する。

ボールを投げる技を使用中に、
それらをキャンセルして使用可能。

↳パワーポジション・解除

コマンド
「パワーポジション」中にL
詳細
レシーブの構えを解除する。

↳パワーポジション・返球

コマンド
「パワーポジション」中にM
詳細
両手を振り上げ、目の前の相手を打ち上げる。

・一部の飛び道具攻撃をはじき返すことが可能
・始動から一定時間、対上中段アーマー【∞】

↳パワーポジション・回転レシーブ

コマンド
「パワーポジション」中にH
詳細
前転で距離を詰めつつ、足元に滑り込む。

近距離で使用すると相手をすり抜け、
背後からの攻撃になる。

・下段攻撃
・ダウン追い打ち可能
・強制ダウンを誘発

デビルオーダー・5&2

コマンド
→+Arts
詳細
オーラを込めたボールを前方に投げ、
5番目と2番目の悪魔を呼び出して軌道を変化させる。

・飛び道具攻撃
・最終段は強制ダウンを誘発

同じ番号の悪魔は一度に1体ずつしか呼び出せない。

デビルオーダー・2&5

コマンド
←+Arts
詳細
オーラを込めたボールを前方に投げ、
2番目と5番目の悪魔を呼び出して軌道を変化させる。

・飛び道具攻撃

同じ番号の悪魔は一度に1体ずつしか呼び出せない。

3番目の悪魔

コマンド
↓+Arts
詳細
3番目の悪魔を呼び出す。

呼び出された3番目の悪魔は前方にゆっくりと移動し、
ヒットした相手を長時間拘束する。

同じ番号の悪魔は一度に1体ずつしか呼び出せない。

13番目の悪魔

コマンド
空中でArts
詳細
空中で13番目の悪魔を呼び出す。

呼び出された13番目の悪魔は、
真下にヒップドロップを行った後、
両腕を振り上げて前方を攻撃する。

・ダウン追い打ち可能
・初段は強制ダウンを誘発

同じ番号の悪魔は一度に1体ずつしか呼び出せない。

レイザーのオーラアーツ

オーラ・スパイク

コマンド
N+Arts
詳細
オーラゲージ100%消費

強力なオーラを込めたボールを
前方にいる相手の位置にスパイクする。

・飛び道具攻撃
・ダウン追い打ち可能

14人の悪魔のスパイク

コマンド
→+N+Arts
詳細
オーラゲージ300%消費

オーラを込めたボールを投げ、
相手を怯ませた後、14人の悪魔を解除して得た、
全てのオーラをボールに集約させて、
強力なスパイクを放つ。

・始動から一定時間完全無敵
・飛び道具攻撃
・強制ダウンを誘発

レイザーの基本情報

CV 黒田崇矢
オーラアーツ【技名】 オーラ・スパイク
14人の悪魔のスパイク
特徴 飛び道具や設置技、相手の飛び道具の跳ね返し等多彩な攻撃方法を持つキャラクター。

“14人の悪魔”を使いこなして、相手にターンを譲らず自分のペースで戦おう!

レイザーの公式動画

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