【HxHNI】共通アクション一覧【ネンインパクト】
ハンターハンターネンインパクト(HxHNI/HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT)の共通アクションを一覧にしてまとめています。

共通アクション一覧

ネンスタンス

コマンド
Nを長押し(ガード中も発動可)
詳細
オーラを纏い、相手の攻撃に対し構える。
ボタンを長押しすることで、構え時間が延長される。

構え中は時間に応じてオーラゲージを消費する。
ガード中に発動した場合、追加で50%消費する。

構え中に打撃/飛び道具攻撃を受けると、
対戦相手を大きく押し返す。

立ちネンパクト

コマンド
「ネンスタンス」解除中か、通常技/得意技を当てつつN
詳細
相手の攻撃に耐えつつ、強力な一撃を放つ。
ネンスタンスの解除中にも繰り出せる。

・始動から一定時間、対上中段アーマー【∞】
・地上ヒット時よろめきやられ
・空中ヒット時壁バウンド【1】+強制ダウン

しゃがみネンパクト

コマンド
「ネンスタンス」解除中か、通常技/得意技を当てつつ↓+N
詳細
相手を高く打ち上げる攻撃。
ネンスタンスの解除中にも繰り出せる。

・動作の途中から対上中段アーマー【∞】

ヒット時に↖/↑/↗を押すと、
相手を追いかけるように跳び上がる。

ジャンプネンパクト

コマンド
空中でN
詳細
空中で繰り出す強力な攻撃。

性能はキャラクターによって異なるが、
空中の相手を打ち落とすものや、
地上への強襲に向いたものが多い。

貫通攻撃

コマンド
相手に密着して←+H/→+H/「前ダッシュ」
詳細
対戦相手のガードや、ネンスタンスを無効化しつつ、
前方に大きく吹き飛ばす攻撃。
オーラゲージの獲得量が大きい。

自分が地上にいるときには地上の、
空中にいるときには空中の相手にしか成立しない。

また、相手がやられ/ガード硬直中には成立しない。

受け流し

コマンド
相手の貫通攻撃に合わせて←+H/→+H
詳細
相手の貫通攻撃を無効化する。
成功時に少しだけ距離が開く。

アシストアタック

コマンド
A1/A2
詳細
控えを呼び出し援護攻撃を行わせる。

ニュートラル/←or→/↓との組み合わせで
3種類の援護攻撃を使い分け可能。

もう1人の控えを呼び出し中は使用できない。

呼び出されたキャラクターは、
技ごとに決められた間、再呼び出し不能になる。

スイッチ

コマンド
アシスト呼び出し中にもう一度A1/A2
詳細
アシストアタックで
呼び出したキャラクターと交代する。

交代元のキャラクターは、
直前に行っていたアクションを終えてから退出する。
また、同時に交代先のキャラクターから
再呼び出し不能時間を引き継ぐ。

控えキャラクターは
時間経過に応じてリカバリーゲージが回復する。
効率良く手番を回し、より多い体力で戦おう。

リバーサルスイッチ

コマンド
ガード中に→+A1/→+A2
詳細
オーラゲージ100%消費

ガード中に、控えと緊急交代する。
相手の連続攻撃から脱出するのに有効。

イジェクトアタック

コマンド
Lv1オーラアーツ中に←or→+A1/←or→+A2
詳細
オーラゲージ100%消費

ヒットしたキャラクターの
リカバリーゲージを奪いつつ、
場外に吹き飛ばし控えと交代させる。

ヒット時、相手チーム全体を再呼び出し不能にする。

スイッチアーツ

コマンド
N+A1/N+A2
詳細
オーラゲージ100%消費

控えと即時交代しつつ、
Lv1オーラアーツを使用させる。

交代元のキャラクターは、
直前に行っていたアクションを終えてから退出する。

オーバーギア

コマンド
N+H
詳細
「ギアLv」が1以上の間、一度だけ使用可能な切り札。

発動時に周囲の攻撃中でない相手を吹き飛ばしつつ、
チーム全体に以下の効果を付与する。
・攻撃力/移動速度の強化
・ガード時に受けるダメージを無効化
・全キャラクターのリカバリーゲージを徐々に回復
・ダッシュにダウン追い打ち可能な攻撃判定を追加

強化量、効果の継続時間は「ギアLv」に応じて強化される。

クイックギア

コマンド
N+L
詳細
クイックギアゲージを消費し、自身を強化する。

発動時、即座に再行動可能になり、以下の効果を得る。
・攻撃力/移動速度の強化
・ガード時に受けるダメージを無効化

強化量は「ギアLv」に応じて強化され、
「オーバーギア」と同時に発動した場合は効果が重複する。
継続時間は「クイックギアゲージ」の量によって決まり、
攻撃を受けたり、交代した場合は即座に解除される。

地上受け身

コマンド
空中やられ中に着地/ダウンが終了すると自動発動
詳細
素早く起き上がり、行動可能な状態になる。

ニュートラル/←/→との組み合わせで
起き上がる方向を3通りから選択可能。

・動作中は完全無敵

直前に強制ダウン/床バウンドを
誘発する攻撃を受けていた場合、
着地時には発動しない。

空中受け身

コマンド
空中やられが終了すると自動発動
詳細
空中で受け身を取り、行動可能な状態になる。
ニュートラル/←/→との組み合わせで
起き上がる方向を3通りから選択可能。

・動作中は完全無敵

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