
目次
最強キャラクターランキング(Tierランク)
※入手しているキャラクターを評価しています。
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ぜひ、最強だと思うキャラに投票をしてください。
キャラクターの評価
SSランクキャラクター
キャラ | 評価 |
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広範囲を3回連続で回復する。 前衛だけではなく後衛も回復できる点も強力。 |
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ガード無効100%なので、黒オーラや金オーラの敵に対しても確実にダメージを与えられる。 青オーラの敵にも強く、多くの強敵に対して有利に戦える。 |
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射程、攻撃範囲ともに優秀な後衛アタッカー。 赤オーラの敵に強い点も魅力。 |
Sランクキャラクター
キャラ | 評価 |
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前衛を回復できる、SR唯一のヒーラー。 AZKiとは違い、複数体出せるところが強み。 超射程の敵の攻撃に巻き込まれる点には注意が必要。 |
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やる気回復速度が上がる「シンバル」が強力。 戦力としては可もなく不可もなく。 |
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速度、HP、DPSのすべてが優秀な前衛アタッカー。 ボスが出ないステージにおいては鬼人の如き活躍を見せる。 |
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範囲攻撃が可能なタンクで雑魚狩りが得意。 前衛キャラの中ではやや後ろから攻撃するため、生存力が非常に高い。 |
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DPSと攻撃速度が非常に高い高速アタッカー。 常に最前線にいるため、すぐにやられてしまう点に注意。 |
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ガード率が高いタンクで、生存力は全キャラ中でもトップレベル。 回復キャラとの相性が非常に良く、しょこらやAZKiと組ませたい。 ボスが出現するステージで大活躍する。 |
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1コストで召喚できるというのが最大の強み。 どのパーティに入れても腐ることがない。 |
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1コストで召喚できるというのが最大の強み。 移動速度が少し速く、ほかの低コストキャラの中ではやられやすい。 |
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前衛単体アタッカーでDPSはずば抜けて高い。 高難易度で使う場合、回復によるサポートが必須な点に注意。 |
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敵のガード確率を下げる能力を持つため、高難易度ステージで大活躍する。 彼女がいれば敵ルーナイトや黒/金オーラの強敵に安定してダメージを与えられる。 |
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射程と攻撃範囲が優秀な後衛アタッカー。 金オーラの敵に強く、高難易度ステージの攻略で役立つ。 |
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遠距離から高威力の単体攻撃を行う。 ダメージソースとしては優秀なのだが、中々ボスを狙ってくれない。 |
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ガード無効50%と複数ヒットのおかげで、ガード確率が高い敵にも安定してダメージを与えられる。 青オーラの敵に強いのも魅力。 |
Aランクキャラクター
キャラ | 評価 |
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ガード可能で2コストの中では特に打たれ強い。 DPSの高さも魅力。 |
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高いHPを誇るタンクキャラ。 2コストで召喚できるため、どのパーティに入れても活躍する。 |
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やる気回復速度が上がる「シンバル」が強力。 攻撃モーションが速くミスが少ないのも魅力。 |
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ランダム性があるものの後衛アタッカーとしては優秀。 黒オーラに強いので後半のステージでも活躍できる。 後衛キャラの中では射程が短く意外とやられやすい。 |
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前衛範囲アタッカーでDPSも高め。 高難易度で使う場合、回復によるサポートが必須な点に注意。 |
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攻撃が複数回ヒットすれば高いDPSを誇る後衛アタッカー。 与ダメージが敵の位置に大きく左右されるため、やや安定性に欠ける。 |
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青/赤オーラに強いタンク。 DPSも高く、アタッカーとしても役立つ。 |
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ガード無効率が高い中コストのキャラ。 ガード確率が高い敵が出てくるステージで活躍する。 |
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範囲攻撃が可能な高速アタッカー。 コストはやや高いが、敵を踏みつぶす様は一見の価値アリ。 |
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コストが低い割にDPSが高い前衛アタッカー。 召喚CTも短く、前衛に並べやすい。 |
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モーション、範囲ともに優秀な前衛アタッカー。 打たれ弱いためタンクでしっかり守ってあげよう。 |
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周囲の仲間の攻撃力を上げる。 敵・味方・ステージ問わず活躍してくれる。 |
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全キャラ中もっとも打たれ強いタンク。 回復によるサポートがあれば鉄壁の防御性能を誇る。 攻撃はおまけ程度と割り切ろう。 |
Bランクキャラクター
キャラ | 評価 |
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コストの割に攻撃力が高いのがウリ。 活躍する場面も多く使いやすい。 |
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基本性能はエルフレンドと似ている。 赤オーラの敵が出てくるステージで大活躍する。 |
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2コストタンクというだけで評価できる。 ただし、ほかの低コストキャラよりも移動速度が速く足並みが揃わない。 より優秀なろぼさーとシンフォニー効果が被ってしまっているのも難点 |
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赤オーラの敵に対してとても強く、赤オーラの敵が出現するステージでのコスパは最高クラス。 ステージによってUDINと使い分けたい。 |
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攻撃範囲と攻撃速度が優秀かつコストが低いため使いやすい。 耐久力は低いのでボス戦ではやや使いにくい。 |
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基本性能が高く使いやすいキャラ。 ただし、同じシンフォニー効果を持つキャラに野うさぎとNEKOがいるのが最大のネック。 |
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攻撃頻度が高い遠距離アタッカー。 青/赤オーラの敵に強く、汎用性が高い。 |
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2コストタンクというだけで評価できる。 ただし、攻撃性能が低く使い勝手はほかの2コストキャラに劣る。 |
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ガード無効と黒オーラ特効を持つ黒オーラキラー。 コストも低く、ステージによっては活躍する。 |
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青/赤オーラの敵にめっぽう強い前衛アタッカー。 2回攻撃を行うため、数値以上に攻撃性能が高い。 |
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攻撃頻度が高く、HPも高いため使いやすい。 青オーラの敵に対して強いのも魅力。 |
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青オーラの敵にめっぽう強い。 同じく青オーラの敵に強いNEKOと組ませたい。 |
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攻撃範囲が優秀な後衛アタッカー。 コストの高さと移動力の低さがネック。 |
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コストが低く範囲攻撃なため、使いやすさはピカイチ。 ただし、打たれ弱いため攻撃範囲が広いボス戦では使いにくい。 |
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低コストながら、赤オーラに対する防御性能が高さがウリ。 |
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青オーラに強い中コストの前衛アタッカー。 ステージによって一味と使い分けたい。 |
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遠距離で範囲攻撃ができるのが強み。 ただし、コストの割に打たれ弱くボスがいるステージでは使いにくい。 |
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低コストかつ青/赤/黒オーラの敵に強いのが魅力。 ただし、基本性能が低くオーラを纏っていない敵に対しては厳しい。 |
Cランクキャラクター
キャラ | 評価 |
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黒オーラの敵に対して強いのが魅力だが、攻撃頻度が低く中々攻撃が当たらない。 |
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24コストというURに匹敵するコストが最大のネック。 性能もURキャラに劣るため使い勝手は悪い。 |
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基本性能は決して悪くないが、すべてが中途半端。 |
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攻撃頻度が低く中々攻撃が当たってくれない。 コストも高いため使いにくい。 |
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攻撃力が高くガード無効を持つが、攻撃速度が遅く攻撃が当たってくれない。 |
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攻撃頻度が低く射程も短いため、中々攻撃が当たらない。 打たれ強いわけでもないため、タンクとしても使いにくい。 |
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ガード無効確率が高いためボス戦で使いたいが、コストの割に打たれ弱いためボス戦で活躍させるのは難しい。 |
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決して弱いわけではにが、シュバンゲリオンを召喚するくらいならURキャラを召喚した方が良い。 |
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範囲攻撃だが、射程の短さがネック。 コストに見合った活躍は難しい。 |
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移動速度が遅いうえに攻撃性能も決して高くはない。 |
Dランクキャラクター
キャラ | 評価 |
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シンフォニー効果が恵まれていない。 特別な理由がない限り、しょこらやAZKiを使った方が良い。 |
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攻撃力は高いが、6コストを払ってまで自爆させる必要性はあまりない。 シンフォニー効果Lv8の維持が難しくなるのも厳しいところ。 |