目次
ペイントとは
「ペイント」では、パーツのカラーを自由に設定したり、デカールを貼り付けることができます。
また、カラーを設定するだけではなく、迷彩柄を指定したり、質感設定や汚し設定をすることもできます。
パーツには色分け領域が設定されていて、簡単に色を設定していくことができます。
ペイントでできること
ウェザリング
各パーツ装備には「ウェザリング」という、風化や汚れ表現を追加することができます。
エアブラシ | 陰影を強くしてメリハリを出します。 陰影の色味なども設定できます。 |
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チッピング | 塗装剥がれを表現します。 塗装が剥げた部分の質感を選択することもできます。 |
足元汚し | 足元の泥汚れを表現します。 |
ウォッシング | 全体的に薄いまだらな塗装をして、雨垂れ汚れのようなものを表現します。 |
スクラッチ | 表面の細かい傷を表現します。 |
ダメージ | 弾痕や衝突などによる大きな傷を表現します。 |
カラーリング
「カラーリング」では、各パーツのカラー指定を行うことができます。
サーフェイス
「サーフェイス」では、各領域のカラーや質感、迷彩柄の設定をします。
SURFACE BASE | カラーの指定 金属感の調整 表面の粗さの調整 |
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PANEL LINE | スジポリカラーの指定 濃度の調整 |
SURFACE PATTERN | 迷彩などのパターンを選択 パターンの角度の調整 凹凸感の強度の調整 パターン位置の調整 タイリングの細かさの調整 |
PATTERN COLOR1~3 | 選択中のパターンカラーの指定 濃度の調整 発行の強さの調整 ベースカラーからの質感上書き設定 |
デカール
パーツに位置、大きさ、向きを指定して、デカールを貼り付けることができ、1パーツにつき、最大4枚(武器は2枚)貼り付けることができます。
また、デカールの種類によっては、カラーパターンの指定や自由に色を指定することができます。
プリセットカラー
他の機体のペイントを参考に、作成した機体のペイントをまとめて行う機能です。
(他の機体のペイントは、ショップでガンプラボックスを購入するなどして入手可能)
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