【ガンブレ4】バグ・不具合報告掲示板【ガンダムブレイカー4】
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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガンダムNT-1(チョバムアーマー装備)のペイントに関して
    HGだとチョバムアーマー部分も色を変更可能だが、
    MG版だとアーマー部分だけ色が変更不可になっている。
    不具合もしくは設定ミス???

  2. 匿名 より:

    MG EXSガンダムのボディパーツについて。
    パーツのサイズチェンジでバグ。-150%で確認。
    スタート時は正常だが、1WAVE戦うとサイズが元に戻る。
    2WAVEが始まると、リサイズして出撃している。
    なんらかのアクションで起こっていると思われるが、特定できず。

  3. 匿名 より:

    Steam版でストーリーチャプター5のステージ24のwave3でムービーが起きた直後に必ずクラッシュが起きてしまいます
    このせいで現在ストーリー進行が不可能になってしまっています

  4. 匿名 より:

    不具合かバグかは分かりませんが、体験談として記載します。
    フルアーマーガンダム(サンダーボルト版)のMGが欲しくてショップでG-3ガンダムのMGとガンキャノンのMGを選択し購入、いざ派生合成しようとしたらG-3ガンダムがパーツリストに無い(ガンキャノンは確認していない)その後もう一度両方を購入し入手順で確認するとガンキャノンが一つだけでG-3ガンダムは無かった、個別にG-3ガンダムを購入するとやっと両方揃ったので作れた。
    購入3回ともMG2つ分のGPが引かれて「ありがとうございました」が聞こえていたのに何だったのか。

  5. 匿名 より:

    チャプター5のステージ24のところで、ウェーブ3に到達するとゲームがクラッシュする。
    mac環境でparallelsを噛ませてプレイしています。
    何度か試してみたけど同じようにクラッシュ。
    ストーリーモード以外は問題なくできるけどゲームが進まないから詰みに近い

  6. 匿名 より:

    ガンダムXディバイダーの盾(ディバイダー)の挙動がおかしくなる。ディバイダーのバックパックを装備して盾の装備位置をバックパックにすると、通常は展開して横に装着されるのにきどき盾を閉じて縦に装着される。盾を使ったアクションを行うとランダムでそうなり、盾を使ったアクションを行うと元に戻る(おそらくオートガードも含む)

  7. 匿名 より:

    右射撃武器が発射のポーズだけで発射されなくなる。
    可能性としては右腕パーツが外れた時に発射ボタンを押した時からか、時間経過によってかもしれない。

  8. 匿名 より:

    プロビデンスガンダムのバックパックで使えるEXスキル「ドラグーン」を使用中、ロングライフル(単発CS)のチャージができない。(サポートに障害か仕様かを問い合わせ中)

  9. 匿名 より:

    騎士ガンダムのバックパックで使えるEXスキル「ガンダムスパーク」が、PGの巨大ボス相手に1ヒット当たり1桁しかダメージがでない。(サポートに障害か仕様かを問い合わせ中)

  10. 匿名 より:

    ランキングボードを確認するとオンラインが切れる
    ゲームを再起動しても直らず…

  11. 匿名 より:

    Switchですが、セーブデータが消えて初めからやり直しになる。
    子供がやってたら数日前に1回消えて、今さっきもまた消えてしまったようです。

    • 匿名 より:

      こちらps5ですがセーブデータ消えました

      トロフィーデータは残っています

  12. 匿名 より:

    アセン画面にて近接武器消失バグ発生

    自身の装備とビームサーベルのみ表示
    インベントリ内には存在しているようだがアセン画面には上記の二種類のみ表示される

    • 匿名 より:

      同じく消えました

    • 匿名 より:

      同じく自分は射撃武器が表示されなくなりました
      装備品だけの表示されています

    • 匿名 より:

      同じくです 自分は頭部の星4以上が表示されなくなりました 
      設計図を読み込むと表示されるのですが、外すとまた非表示になってしまいます
      機体を大量にショップで購入した後からです

    • 匿名 より:

      フィルターがかかっている可能性は?

  13. 匿名 より:

    照射系のライフル、ロングライフルを片手で1射だけ撃つと近接武器の持ち方で射撃武器を手に持つ。移動したり2射目以降は射撃武器の持ち方に戻る。(シグマシスライフルの場合は通常射撃の単発ビームでも同じことが起きる)

  14. 匿名 より:

    フルアーマーユニコーンのレッグパーツのOPスキル「ハンド・グレネード・ユニット」をNT-D効果中に使用するとレッグパーツのサイコフレームが消失する。

  15. 匿名 より:

    合成時に持ってるパーツが表示されない事ってありますか?
    ガトリングとビームライフルを合成しようとしたらビームライフルが表示されず、★4以上のパーツしか項目に出てこなくなりました。
    ソート機能は使ってません

  16. 匿名 より:

    設計図を保存する際、右側のガンプラ映像を読み込んでる最中にマウス動かしてると保存したい箇所の機体サムネが非表示になり、名前や日付が空白のデータが別の場所にデータが生成(複製)されることがある

  17. 匿名 より:

    ガンダムNT-1でバトル時(テストモード含む)のみ脚部だけがチョバムアーマー装備に変化する
    MGも同様に勝手に変化する
    最初からじゃなくて気が付いたらそういう仕様になってました

  18. 匿名 より:

    AGE-FXでFXバーストの使用時にEXスキルのビームサーベルを使うと機体が固まって動けなくなる

  19. 匿名希望 より:

    仕様なのか不明だがリザルト時の機体名がずっとガンダムブレイカーのまま

    • 匿名 より:

      設計図で保存→機体名変更→読み込みで機体名が変わりますよ

      • 匿名希望 より:

        返信ありがとうございマス、試してみマスm(_ _)m

  20. 匿名 より:

    「スカイ」[Sky] という単語が機体名に使用できない。
    設定しようとすると、警告が出て弾かれる。

    ちなみに、普通であれば弾かれそうな単語で問題ないものもあり、判断基準が意味不明。

    「ダブルオースカイ」という名前を阻止したいのだろうか……?

  21. 匿名 より:

    Steam版で「追加コンテンツ」を選択すると、以後ゲームパッドのキー入力を受け付けなくなる。
    アナログスティックや方向キーは効くが、ABXYのボタン入力に反応しない。
    アクティブウィンドウを切り替えてもダメで、現状ゲームを再起動するしかないと思われる。

  22. 匿名 より:

    BGMが時折バグります。
    BGMが切り替わるタイミングで割と頻繁に発生。
    BGMが変わったと思いきやすぐにフェードアウト。からのまた初めから再生された。と思ったらまたフェードアウト…
    といった感じで延々と冒頭だけループします。
    地味に気になってコンボミスる…笑
    アプデで直るのを期待します。

  23. 嘘つきの街の住人 より:

    アストレイレッドドラゴンをSHOPで購入しても
    「レッドフレーム」として処理される。
    多分手に入れたパーツも同様じゃないかな?

    • 匿名 より:

      レッドドラゴンはレッドフレームの頭部とバックパックのみ変更した機体なので、
      ガンプラとしても頭部とバックパック以外は共通

  24. 匿名 より:

    ストライクフリーダムのライフルの発射音が劇中と全く違うSEになっています。
    SEEDシリーズの発射音ではなく、ジム系列のスプレーガン系の音になっています。
    テスト段階から変わってないのでもしかしたら仕様かも?
    変えてくれとフィードバックは送っていたのですが…公式はこれで行くつもりなんでしょうか…

  25. 匿名 より:

    ビルドパーツで攻撃すると使用中初期位置、初期サイズに戻される
    3ではこんな事無かった以上は技術的な問題でそうなってしまうとかではなく、明確にバグと思われる

  26. 匿名 より:

    気づいたらバトル中のNPCが一切発言しなくなりました。
    アプリケーションの再起動で治る場合とそうでない場合があります。
    特にシステムに影響しないバグですがシン…としていて寂しいです。

  27. 匿名 より:

    武装系カスタムパーツをバックパックに付けて、その武装を使用するとパーツが変な位置に移動して使用する。

    例えばダブルガトリングをバックパックに搭載して使用すると、正常なら腕につけて使用する物が股下につけて下方に向けて撃つ(敵への当たり判定は正常)

  28. 匿名 より:

    機体のサイズを変更した状態でマスターしたパーツのEX・OPを使用するとサイズが通常サイズに戻される。さらに、トランザムのような効果時間が長いEXを使用時、効果が切れるまで覚醒中のバーストアクションが発動できない。さらにおまけにマスターしたパーツのOPも使用できない。マスターパーツのバグが多い。

  29. 匿名 より:

    ユニコーンヘッド、ユニコーンボディ、ユニコーンレッグにシャイニングの腕を付けてNTD発動すると、変形が中途半端になる

  30. 匿名 より:

    ケルディムガンダムGNHW/R(以後ケルディム)の両腕、ガンダムサバーニャ(以後サバーニャ)の脚を使用し、両方のexスキルをセットしてバトルをした時(ちなみにあと2つはトランザム等別のをセット)セットした時はきちんとケルディムの両腕が1つとセットしてありバトル時にもサバーニャのホルスタービットとして表示されてるのに腕が別々で射出され、サバーニャのビットがケルディムのビットとされて射出されない。

  31. 匿名 より:

    大剣使用時、全部のパーツが外れいる敵に近づいてもグランドブレイクの表示が出ない、かつグランドブレイクを入れることも不可能。
    あとシューティングモード使用時のバグが数え切れない程あり。

  32. 匿名 より:

    パーツを名前順にソートすると「GNアーチャー」が上の方に来る。ちなみにZZやターンエーはた行あたりに来る。

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