【リリンク】アビリティ回避キャンセルのやり方【グラブルリリンク】
グランブルーファンタジーリリンク(リリンク / グラブルリリンク)のアビリティ回避キャンセル(アビキャン)のやり方や可能なキャラクターなどをまとめているので参考にしてください。
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下記で掲載しているアビリティ回避キャンセルなどのテクニック以外にも有力な情報がございましたら、お手数ですがコメントにて情報提供をお願い致します。
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アビリティ回避キャンセルとは

アビリティを消費せずにキャラ固有のアクションを行えるテクニック

特定のキャラクターは、アビリティを発動した後に特定のボタンを押すことで、固有のアクションを行えたり、様々な効果を得ることができます。
しかし、一部のキャラクターは、特定のアビリティを発動した直前に回避でキャンセルして対応したボタンを押すことで、アビリティを消費せずにその後のアクションを行えたり、様々な効果を得ることができます。

カタリナのアビリティ回避キャンセルのやり方

アビリティ回避キャンセルコンボフィニッシュ

エンチャントランズ
or
ウィンターズ・レイン
(発動した直前に回避キャンセル)

「エンチャントランズ」や「ウィンターズ・レイン」は、発動した直前に回避を行うと、アビリティを消費せずにそのままコンボフィニッシュに移行することができます。

ヴェインのアビリティ回避キャンセルのやり方

アビリティ回避キャンセルコンボフィニッシュ

リフトディバイダー
or
アームゲイン
or
ヒロイックビート
(発動直前に回避キャンセル)

「リフトディバイダー」や「アームゲイン」、「ヒロイックビート」は、発動した直前に回避を行うと、アビリティを消費せずにそのままコンボフィニッシュに移行することができます。

猶予時間としては、「アームゲイン」>「リフトディバイダー」>「ヒロイックビート」となっており、「アームゲイン」は特に猶予時間が長いのでおすすめです。

パーシヴァルのアビリティ回避キャンセルのやり方

アビリティ回避キャンセルチャージ短縮

フォイアングリフ
or
ツェアライセン
or
マハト
or
王の威光
or
ロート・ヴィアベル
(発動直前に回避キャンセル)

(最大までチャージ)

パーシヴァルの攻撃直後に△攻撃のチャージ時間が短縮されるアビリティは、アビリティが発動する直前に回避でキャンセルすることでアビリティを消費せずにチャージ時間短縮効果を得ることができます。

「王の威光」と「ロート・ヴィアベル」は、特に回避キャンセルの猶予が長くて簡単にこのテクニックを行えるので、これらのアビリティをセットしておくとよいでしょう。

ヨダルラーハのアビリティ回避キャンセルのやり方

閃空キャンセル回避(小ネタ・実用性低)

閃空
(発動直前に回避キャンセル)

「閃空」を発動した直前に回避でキャンセルすると「閃空」を消費せずに回避にキャンセルすることができます。

「閃空」は、発動した瞬間から無敵時間があるので、「閃空」のわずかな無敵時間+回避の無敵時間を合わせて、少しだけ回避がしやすくなるという小ネタとなっています。

しかし、実用性がかなり低く、強力な「閃空」を使ったものなので、失敗した時のデメリットがかなり大きく、成功したとしても大した恩恵がないのであくまで小ネタのテクニックとなっています。

バザラガのアビリティ回避キャンセルのやり方

アビリティ回避キャンセルチャージ攻撃

大鎌グロウノス
(発動直前に回避キャンセル)

(最大チャージ)

「大鎌グロウノス」を発動した直前に回避でキャンセルすることで、アビリティを消費せずにそのまま△チャージに移行することができるテクニックです。

火力が出るコンボ攻撃(□→□→△→△)よりもこちらの方が全体動作が短いので、コンボ攻撃を狙いにくい場面などで活用するとよいでしょう。
(ダメージ的には、コンボ攻撃(□→□→△→△)の方が高いので、上手く使い分けるようにしましょう)

イドのアビリティ回避キャンセルのやり方

アビリティ回避キャンセルチャージ短縮攻撃

レギンレイヴ・レシディーヴ
or
アンバウンド
or
アトンメント
or
スカージ
or
ディア・ゴッド
or
ネヴァーイナフ
(発動直前に回避キャンセル)

イドの「ラグナロク・フォーム」と「アルカディア」以外のアビリティは、発動した直前に回避でキャンセルすることで、アビリティを消費せずにそのままチャージ短縮△攻撃に移行することができます。

「アンバウンド」や「スカージ」などは、猶予時間が長いため、特におすすめです。

注意点として、「アトンメント」は、発動直後にかばう効果が発生し、少しだけ効果が残ってしまうので使いどころには注意しましょう。
(逆にこの仕様を活用した仲間を守る方法は下記に掲載しています)

アトンメント回避キャンセル(仲間を守る用)

アトンメント
(発動直前に回避キャンセル)

上記に掲載していますが、他のアビリティと同様に「アトンメント」も発動した直前に回避でキャンセルすることで、アビリティを消費せずにそのままチャージ短縮△攻撃に移行することができますが、「アトンメント」の場合は、「かばう」と「セーフティ」の効果もわずかな時間ですが残ります。

この仕様を活用して、自身がジャスト回避後などで無敵が付与されている時にこのテクニックを行うことでアビリティを消費せずに一瞬だけ仲間を攻撃から守ることができます。

使いこなすのはかなり難しく、活用できる場面も少ないですが、ジャスト回避などに自信がある方は一度試してみるのも面白いかもしれません。

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