目次
逸れのアーチャーの同行・解放条件
二章「逆巻く怒濤」の「相州の路にて相見えるは」で解放
逸れのアーチャーの性能・特徴
光の矢で敵を焼き尽くす、アーチャーのサーヴァント
高い機動力を生かして多方向から敵を狙い撃ち、翻弄する
逸れのアーチャーのアクション
通常攻撃
通常攻撃1
光の矢を射出
通常攻撃2
光の矢を射出
通常攻撃3
光の矢を射出
通常攻撃4
複数の光の矢を射出
通常攻撃5
強力な光の矢を射出
強攻撃
強攻撃1
前方の敵の前に瞬時に移動し、
至近距離から光の矢を射出
ボタン連打で移動しながら
連続射撃可能
強攻撃2
前方の敵の周囲に光の玉を出現させ、
放った光の矢を玉と玉の間で
乱反射させて攻撃
ボタン長押しで力を溜められ、
出現する玉の数が増加
強攻撃3
前方に円を描くように移動しながら、
中心に向かって光の矢を連射
強攻撃4
左から右に大きく移動しながら、
光の矢を連射
強攻撃5
背後に出現させた光の円盤から、
前方に向かって光の矢を掃討
ボタン連打で矢を放ち続けられる
逸れのアーチャーのスキル
スキル名 | 必要 スキル ポイント |
効果 | 獲得条件 | 解放条件 |
---|---|---|---|---|
ATK上昇 | 25 | ATK+90 | 逸れのアーチャーの異傳を全て達成 | 初期 |
ATK上昇 | 15 | ATK+60 | なし | 初期 |
DEF上昇 | 15 | DEF+60 | なし | 初期 |
HP上昇 | 25 | HP+240 | なし | 初期 |
HP上昇 | 15 | HP+160 | なし | 初期 |
TEC上昇 | 15 | TEC+60 | なし | 初期 |
TEC上昇 | 25 | TEC+90 | 逸れのアーチャーの異傳を全て達成 | 初期 |
ダメージ増加・対サーヴァント | 25 | サーヴァントに与えるダメージ+8% | なし | 初期 |
ダメージ増加・対怪異 | 20 | 怪異に与えるダメージ+8% | なし | 初期 |
ダメージ増加・対怪異 | 30 | 怪異に与えるダメージ+12% | なし | 初期 |
ダメージ増加・対人間 | 15 | 人間に与えるダメージ+8% | なし | 初期 |
外殻破壊強化 | 35 | 外殻ゲージの削りやすさ+15% | なし | 初期 |
共鳴絶技強化 | 35 | 共鳴絶技の威力+12% | なし | 初期 |
共鳴絶技強化 | 25 | 共鳴絶技の威力+8% | なし | 初期 |
強攻撃2強化 | 70 | 矢がはね返り、乱れ飛ぶ時間が延びる | 神奈川湊の1か所の名所から力を獲得 | 初期 |
強攻撃5強化 | 70 | ボタン連打で放つ矢の数が増えるようになる | 逸れのアーチャーで怪異を10体撃破 | 初期 |
宝具ゲージ増加量上昇 | 35 | 宝具ゲージの溜まりやすさ+15% | なし | 初期 |
逸れのアーチャーの共鳴絶技
名前 | 共鳴ゲージ | 詳細 |
---|---|---|
炎神の斬撃 | 1 | 弓弦から生み出した刃で斬りつけ、 炎の斬撃を飛ばす |
雷の猛射 | 2 | 空中で矢を連射しながら突進する |
アグニの天火 | 3 | 周囲に矢の雨を降らせる |
逸れのアーチャーの真名
アルジェナ
「弓兵」のクラスを持つ、逸れのサーヴァント。
真名は、アルジュナ。
蒼き炎を纏う弓を持つ、白衣の戦士。
清廉で常に礼節を忘れず、公明正大に振る舞う。
〈Fate/Samurai Remnantの公式サイトより引用〉
インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢爛なる物語であるが、アルジェナはその中心に位置する存在といっても過言ではない。
〈Fate/Grand Orderより引用〉
逸れのアーチャーの宝具
破壊神の手翳
逸れのアーチャーの声優
島﨑信長
- Free!(七瀬遙)
- ソードアート・オンライン アリシゼーション(ユージオ)
- フルーツバスケット(草摩由希)
など
逸れのアーチャーのプロフィール
逸れのアーチャー |
---|
CV |
島﨑信長 |
キャラクター原案 |
pako |
プロフィール |
「弓兵」のクラスを持つ、逸れのサーヴァント。 真名は、アルジュナ。 蒼き炎を纏う弓を持つ、白衣の戦士。 清廉で常に礼節を忘れず、公明正大に振る舞う。 |
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最新情報
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ストーリー攻略
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ストーリー攻略一覧 | |
クリア後要素 | エンディング分岐条件とルート解説 |
序章「眩き夜に」 | |
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チュートリアル | 日々是好日 |
宵闇裂く轟雷 | 花と散りゆけ、野暮ふたり |
一章「魔人の狂宴」 | |
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縁は異なもの味なもの | 千里の道も一歩から |
勝ちを知るべく陰を動かす | 我が城守るべし |
吹き荒れる血の嵐 |
二章「逆巻く怒濤」 | |
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此処に交わすは結びの杯 | 潜みし蛇怪の尾を掴め |
地を穿つ朱き光芒 | 港に吹くは奇しき西風 |
南より誘う風吹きて | 相州の路にて相見えるは |
来たれり、決戦の時 |
三章「見えざる魔手」 | |
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我が心、常に戦場に在り | 掴めぬ手、知れぬ行方 |
虎口を逃れて竜穴に入る | 災禍逃れし英霊を求め |
精神の果てに持つモノは | 苦悶の炎、燎原に昇る |
信に背き義を棄つ |
四章「修羅の道行」 | |
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暴かれし昏き謀計 | 【土御門泰広を討つ】 邪なる禍根を絶つ為に |
【アサシンを追う】 八百八町の平穏が為に |
五章「空割れて」 | |
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我が貫くは善の一念 | 義を見てせざるは勇無きなり |
拒むなかれ、神鳴る抱擁を | 常に兵法の道を離れず |
終章 | |
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【怨讐の焔ルート】 見よや、地獄は此処に在り |
【一条の光ルート】 我が心石に匪ず、転ずべからず |
【可惜夜に希うルート】 君想う、唯それ故に |
マップ攻略
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そこに見るはきみの面影 | 吾妻はや |
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土は己を知る者の為に死す | 兵戦の場は立屍の地なり |
断じて行えば、鬼神も之を避く |
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千代に立つ城を堕とさんが為 | 未だ戦火の余燼は消えず |
薄明に続くは払暁か黄昏か | 獄道に情けは要らず |
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女武蔵、華の町を駆ける | 寒風に負けじともゆる紅葉かな |
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