【デモンエクスマキナ2】スキル一覧【タイタニックサイオン】
デモンエクスマキナ2(デモエクTS/タイタニックサイオン)のスキルの獲得条件や効果などを一覧にしてまとめています。
表の見方
下記表は、上下左右にスクロールすることができます。

スキル一覧

名前 カテゴリ COST 異形化タイプ 獲得条件
(Lv.1)
効果
(Lv.1)
対応武器種
ジャンク獲得量アップ パッシブ 3 - -
スタミナ最大値アップ パッシブ 9 - スケルトンII スタミナの最大値が10上昇する。 -
フェムト効率アップ パッシブ 7 - マイトI フェムト効率が2%上昇する。 -
炎上耐性アップ パッシブ 1 - マイトI
マイトI
炎上耐性性能が4%上昇する。 -
近接格闘性能アップ パッシブ 5 - スケルトンIV
スケルトンIV
アームの近接格闘性能が1%上昇する。
※左右両方のアームに適用される。
-
最大アウターHPアップ パッシブ 8 - マイトI
シェルI
シェルIII
アウターHPの最大値が1ポイント上昇する。 -
射撃性能アップ パッシブ 5 - マイトIV
マイトIV
アームの射撃補正性能が2%上昇する。
※左右両方のアームに適用される。
-
帯電耐性アップ パッシブ 1 - シェルI 帯電耐性性能が4%上昇する。 -
地上ブースト速度アップ パッシブ 3 - スケルトンI
マイトIII
マイトIII
地上移動中のブースト速度が2%上昇する。 -
鍔迫り合い性能アップ パッシブ 3 - -
飛行ブースト速度アップ パッシブ 3 - 飛行中のブースト速度が2%上昇する。 -
アイレーザー 汎用アクション - シェルI
シェル
シェルI
シェルI
眼球から強力なレーザーを飛ばし、
遠くの敵を狙撃することができる射撃攻撃アクション。

攻撃終了時に、閃光やられ状態に陥るため、
発動後は一時的に回りが見えづらくなる。

-
オートドッジ 汎用アクション - スケルトン スケルトンI スキル発動で回避準備状態になり、その間に攻撃を受けた場合は
自動で相手の攻撃を回避することができる補助アクション。

回避準備状態では徐々にスタミナとフェムトを消費するため、
敵の攻撃が来そうなタイミングで発動する必要がある。

-
キック 汎用アクション - シェルI
シェル
シェルI
シェルIII
強力な足蹴りでダメージを与えつつ、
体格が小さな敵なら吹き飛ばすこともできる
近接攻撃アクション。

攻撃ヒット時にLスティックで方向を指定すると、
その方向に近い敵に向かって蹴り飛ばす。

ジャンプ性能が高いほど、攻撃力と怯みやすさが上昇する。

-
グラップリングアーム 汎用アクション - シェルI
シェル
シェルIII
シェルIII
手から生えたアンカーを敵にめがけて射出し、
命中後にLスティックの前進動作で敵に詰め寄り、
後退操作で敵を引き寄せる事ができるアクション。

自身のアームの掴み投擲性能が高いほど
アンカーの射出速度と詰め寄り時の移動速度が上昇し、
さらに敵を引き寄せる場合は、
より硬直耐性レベルが高い敵の引き寄せが可能になる。

-
ミラージュ 汎用アクション - マイト マイトX 自分と同じ機体構成の分身を生成することができ、
自律行動させることで囮や火力支援として運用できる分身スキル。

本体の残りVPが少なくなった状態では、
本体と分身の両方の攻撃性能が強化される。

-
リミットチェンジ 汎用アクション - マイト マイトI
マイトIV
一度発動すると、VPがなくなるまで徐々に減り続ける代わりに、
一定時間各種性能を向上できる強化スキル。

強化状態では各種スタミナ消費がなくなり、被ダメージが軽減される。
さらに緊急回避時の無敵時間と硬直耐性レベルが最大化する。

VPが1以下になると強制的にリミッターが復活し、
強化状態が終了する。

-
咆哮 汎用アクション - シェルI
シェル
シェルI
シェルI
シェルIII
大きく咆哮し、近くにいるエネミーを呼び寄せる
引き付け用のアクション。

咆哮を聞いた敵は、挑発してきた対象を優先的に狙うようになる。

-
ウェポンスロー 武器アクション - マイト マイトI
マイトII
敵に武器を投げつけて攻撃することができる
近接武器による遠距離攻撃アクション。

投げた後に自身は動き回れるようになるため、
素早く密集した敵に攻撃するのに適している。

アームの掴み投擲性能が高いほど、遠くまで投げられるようになる。

太刀
ブレード
レーザーブレード
ツーハンドブレード
メイス
ランス
ナイフ
ナックル
シールド
スピンショット 武器アクション - マイト マイトII スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押ししている間、
回転しながら移動し、周囲の敵を乱れ撃つ射撃攻撃アクション。

マガジン残弾数とスタミナ、フェムトが残ってる限り
撃ち続けることができ、弓以外の両手射撃武器でも使用可能。

スキル発動直後は少しの間だけ無敵時間が発生し、
総重量が小さいほど時間が延長される。

射撃武器
ビッグバリア 武器アクション - シェルI
シェル
シェルI
シェルIV
巨大なバリアと強化空間を発生させ、
敵の攻撃を吸収しフェムトを回復できる吸収防御アクション。

球状の強化空間は、中にいる同じ勢力のアーセナルに対して
「スキル発動者と同様のフェムト回復」
「最大のフェムトボーナス」「フェムト消費の低減」
の効果を与える。

シールド
ブレードガード 武器アクション - スケルトン スケルトンIV スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで構え状態を維持し、
正面から飛来する弾丸を相手に弾き返すアクション。

構えた状態でダッシュも可能だが、
着弾時に爆発する弾などは弾き返すことはできない。

アームの近接格闘性能が高いほど、
スタミナとフェムトの消費量が低減する。

太刀
ブレード
レーザーブレード
マッシブラッシュ 武器アクション - シェルI
シェル
シェルIII スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで力を溜め、
離すことで発動する連続近接攻撃アクション。

溜めた時間が長いほど攻撃力と攻撃速度、
また攻撃中の硬直耐性も上昇する。

さらにアームの近接格闘性能が高いほど攻撃速度が上昇し、
重量が重いほど攻撃中の硬直耐性が上昇する。

ツーハンドブレード
メイス
兜割り 武器アクション - シェルI
シェル
シェルI
シェルII
斬り上げた後、上空から全身で武器を叩きつける武器アクション。

斬り上げが命中すると、その後の叩きつけが当たりやすくなり、
使う武器種別によって攻撃の速度、ヒット回数が変化する。

ダッシュ速度が速いほど、斬り上げ前の移動速度が上昇し、
また総重量が大きいほど、発動後の隙が大きくなるが、
その分攻撃力が上昇する。

太刀
ブレード
レーザーブレード
ツーハンドブレード
メイス
ランス
ナイフ
ナックル
強襲突撃 武器アクション - スケルトン スケルトンI
スケルトンIV
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで突進を行い、
ボタンを離すことでフィニッシュ攻撃を行う突進攻撃アクション。

突進時間が長いほど
正面にぶつかった敵にダメージを与え続け、
大ダメージを与える事ができる。

飛行速度が速いほど、突進中の移動速度が上昇する。

ランス
高速連撃 武器アクション - スケルトン スケルトンIII スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)で力溜めをした後、
近くにいる複数の敵を次々と攻撃する高速移動攻撃アクション。

攻撃をヒットさせた後、近くに別の敵がいる時に
武器使用操作(LTまたはRT)を立て続けに入力することで、
集団の敵を連続で攻撃することができる。

飛行速度が速いほど、連続で攻撃できる距離が伸びる。

太刀
大薙ぎ払い 武器アクション - マイト マイトXIII レーザーブレードの刀身を巨大化させて、
前方にいる敵を水平に薙ぎ払うレーザー近接アクション。

一度に薙ぎ払う数が多いほど、消費したフェムトが多く還元される。

レーザーブレード
連続突き 武器アクション - マイト マイトIII スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで連続で攻撃し、
最期にフィニッシュ攻撃を放つ連続近接攻撃アクション。

アームの近接格闘性能が高いほど、
スタミナとフェムトの消費量が低減され、
飛行速度が速いほど、攻撃中の移動距離が上昇する。

太刀
ブレード
レーザーブレード
ランス
ナイフ
ナックル
偃月斬 武器アクション - シェルI
シェル
シェルX 衝撃波を飛ばす近接連撃を繰り出す攻撃アクション。

斬りかかる対象に追加ダメージを与えつつ、
その奥にいる複数の敵を巻き込むことが可能。

アームの近接格闘性能が高いほど、衝撃波の飛距離が増加する。

太刀

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