【デモンエクスマキナ2】スキル一覧【デモエクTS】
デモンエクスマキナ タイタニックサイオン(デモエクTS/デモエク2)のスキルの獲得条件や効果などを一覧にしてまとめています。

スキル一覧

下記表は、上下左右にスクロールすることができます。

名前 カテゴリ COST 異形化タイプ 獲得条件
(Lv.1)
効果
(Lv.1)
対応武器種
高速連撃 武器アクション - スケルトン スケルトンIII スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)で力溜めをした後、
近くにいる複数の敵を次々と攻撃する高速移動攻撃アクション。

攻撃をヒットさせた後、近くに別の敵がいる時に
武器使用操作(LTまたはRT)を立て続けに入力することで、
集団の敵を連続で攻撃することができる。

飛行速度が速いほど、連続で攻撃できる距離が伸びる。

太刀
ブレードガード 武器アクション - スケルトン スケルトンIV スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで構え状態を維持し、
正面から飛来する弾丸を相手に弾き返すアクション。

構えた状態でダッシュも可能だが、
着弾時に爆発する弾などは弾き返すことはできない。

アームの近接格闘性能が高いほど、
スタミナとフェムトの消費量が低減する。

太刀
ブレード
レーザーブレード
偃月斬 武器アクション - シェル シェルX 衝撃波を飛ばす近接連撃を繰り出す攻撃アクション。

斬りかかる対象に追加ダメージを与えつつ、
その奥にいる複数の敵を巻き込むことが可能。

アームの近接格闘性能が高いほど、衝撃波の飛距離が増加する。

太刀
兜割り 武器アクション - シェルI
シェル
シェルI
シェルII
斬り上げた後、上空から全身で武器を叩きつける武器アクション。

斬り上げが命中すると、その後の叩きつけが当たりやすくなり、
使う武器種別によって攻撃の速度、ヒット回数が変化する。

ダッシュ速度が速いほど、斬り上げ前の移動速度が上昇し、
また総重量が大きいほど、発動後の隙が大きくなるが、
その分攻撃力が上昇する。

太刀
ブレード
レーザーブレード
ツーハンドブレード
メイス
ランス
ナイフ
ナックル
大薙ぎ払い 武器アクション - マイト マイトXIII レーザーブレードの刀身を巨大化させて、
前方にいる敵を水平に薙ぎ払うレーザー近接アクション。

一度に薙ぎ払う数が多いほど、消費したフェムトが多く還元される。

レーザーブレード
ウェポンスロー 武器アクション - マイト マイトI
マイトII
敵に武器を投げつけて攻撃することができる
近接武器による遠距離攻撃アクション。

投げた後に自身は動き回れるようになるため、
素早く密集した敵に攻撃するのに適している。

アームの掴み投擲性能が高いほど、遠くまで投げられるようになる。

太刀
ブレード
レーザーブレード
ツーハンドブレード
メイス
ランス
ナイフ
ナックル
シールド
マッシブラッシュ 武器アクション - シェル シェルIII スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで力を溜め、
離すことで発動する連続近接攻撃アクション。

溜めた時間が長いほど攻撃力と攻撃速度、
また攻撃中の硬直耐性も上昇する。

さらにアームの近接格闘性能が高いほど攻撃速度が上昇し、
重量が重いほど攻撃中の硬直耐性が上昇する。

ツーハンドブレード
メイス
連続突き 武器アクション - マイト マイトIII スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで連続で攻撃し、
最期にフィニッシュ攻撃を放つ連続近接攻撃アクション。

アームの近接格闘性能が高いほど、
スタミナとフェムトの消費量が低減され、
飛行速度が速いほど、攻撃中の移動距離が上昇する。

太刀
ブレード
レーザーブレード
ランス
ナイフ
ナックル
強襲突撃 武器アクション - スケルトン スケルトンI
スケルトンIV
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで突進を行い、
ボタンを離すことでフィニッシュ攻撃を行う突進攻撃アクション。

突進時間が長いほど
正面にぶつかった敵にダメージを与え続け、
大ダメージを与える事ができる。

飛行速度が速いほど、突進中の移動速度が上昇する。

ランス
空蝉 武器アクション - スケルトン スケルトンI
スケルトンIV
スケルトンIV
構え中に敵からの攻撃を受けることで
攻撃した敵に掴みかかることができるカウンターアクション。

受け止めた攻撃のダメージの一部を受けるが、
相手を強制的に掴むことができる。

ナイフ
ブロッキング 武器アクション - シェル シェルXIII 敵の攻撃を受け止め力を吸収することで、
通常攻撃が強力な溜め攻撃に変化する吸収攻撃アクション。

ガードタイミングを完璧に合わせると、各ゲージ消費を低減でき、
通常よりも力を大きく溜めることができる。

受け止めた力は3段階までチャージすることができるが、
時間経過で自然放出されるため、溜めた力は積極的に使うと良い。

ナックル
大回転斬り 武器アクション - マイト マイトIII
マイトIII
移動しながら武器を回転させることで連続で攻撃しつつ、
最後に強力な一撃を与える近接攻撃アクション。

アーセナルの総重量が高いほど攻撃力が上昇し、
飛行速度が速いほど、回転中の移動速度が上昇する。

ツーハンドブレード
アシッドエッジ 武器アクション - スケルトン スケルトンII
スケルトンIII
ナイフの刀身に酸を付着させて攻撃する
状態異常近接攻撃アクション。

攻撃を当て続けることで、相手をアシッド状態にすることができ、
一度発動すれば連撃の最後までアシッド攻撃を続けることが可能。

ナイフ
ファイアバッシュ 武器アクション - マイト マイトI
マイトIII
ナックルに炎を纏わせて
強力なパンチを繰り出すことができる近接攻撃アクション。

攻撃を当て続けることで、相手を炎上状態にすることができ、
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで溜め攻撃も可能。

ナックル
ヘビーチャージ 武器アクション - マイト マイトII
マイトII
前方からの攻撃をガードしながら突進し、
そのまま敵に武器を叩きつける突進アクション。

武器を叩きつけた後、
素早く各種攻撃アクションに遷移することができる。

アームの格闘性能が高いほど、叩きつけの攻撃力が上昇する。

ツーハンドブレード
メイス
シールド
ビッグバリア 武器アクション - シェル シェルI
シェルIV
巨大なバリアと強化空間を発生させ、
敵の攻撃を吸収しフェムトを回復できる吸収防御アクション。

球状の強化空間は、中にいる同じ勢力のアーセナルに対して
「スキル発動者と同様のフェムト回復」
「最大のフェムトボーナス」「フェムト消費の低減」
の効果を与える。

シールド
スピンショット 武器アクション - マイト マイトII スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押ししている間、
回転しながら移動し、周囲の敵を乱れ撃つ射撃攻撃アクション。

マガジン残弾数とスタミナ、フェムトが残ってる限り
撃ち続けることができ、弓以外の両手射撃武器でも使用可能。

スキル発動直後は少しの間だけ無敵時間が発生し、
総重量が小さいほど時間が延長される。

射撃武器
ガンスマッシュ 武器アクション - シェル シェルII
シェルII
両手で持つ射撃武器を鈍器にして
敵を殴りつける近接攻撃アクション。

弓を除くバズーカ、ミニガン、
チャージレーザーライフルなどの両手武器で発動可能。

射撃武器
リペアショット 武器アクション - スケルトン スケルトンXIII フェムトで生成したナノマシンを特殊弾として発射し、
回復空間を生成する回復射撃アクション。

この特殊弾は一般的な実弾の発射機構を要するため、
レーザー武器やアシッドガンなどの射撃武器では使用不可。

射撃武器
リミットチェンジ 汎用アクション - マイト マイトI
マイトIV
一度発動すると、VPがなくなるまで徐々に減り続ける代わりに、
一定時間各種性能を向上できる強化スキル。

強化状態では各種スタミナ消費がなくなり、被ダメージが軽減される。
さらに緊急回避時の無敵時間と硬直耐性レベルが最大化する。

VPが1以下になると強制的にリミッターが復活し、
強化状態が終了する。

-
エクスプロージョン 汎用アクション - マイト マイトIII
マイトIII
マイトIII
体内に残っているフェムトをすべて使用して発動する
捨て身の爆発攻撃アクション。発動後は戦闘不能になる。

アーマーブレイク状態のときのみ発動することができ、
フェムト残量が多いほど攻撃力が上昇する。

-
グラップリングアーム 汎用アクション - シェル シェルIII
シェルIII
手から生えたアンカーを敵にめがけて射出し、
命中後にLスティックの前進動作で敵に詰め寄り、
後退操作で敵を引き寄せる事ができるアクション。

自身のアームの掴み投擲性能が高いほど
アンカーの射出速度と詰め寄り時の移動速度が上昇し、
さらに敵を引き寄せる場合は、
より硬直耐性レベルが高い敵の引き寄せが可能になる。

-
オートドッジ 汎用アクション - スケルトン スケルトンI
スケルトンI
スキル発動で回避準備状態になり、その間に攻撃を受けた場合は
自動で相手の攻撃を回避することができる補助アクション。

回避準備状態では徐々にスタミナとフェムトを消費するため、
敵の攻撃が来そうなタイミングで発動する必要がある。

-
咆哮 汎用アクション - シェル シェルI
シェルI
シェルIII
大きく咆哮し、近くにいるエネミーを呼び寄せる
引き付け用のアクション。

咆哮を聞いた敵は、挑発してきた対象を優先的に狙うようになる。

-
キック 汎用アクション - シェル シェルI
シェルIII
強力な足蹴りでダメージを与えつつ、
体格が小さな敵なら吹き飛ばすこともできる
近接攻撃アクション。

攻撃ヒット時にLスティックで方向を指定すると、
その方向に近い敵に向かって蹴り飛ばす。

ジャンプ性能が高いほど、攻撃力と怯みやすさが上昇する。

-
アイレーザー 汎用アクション - シェル シェルI
シェルI
眼球から強力なレーザーを飛ばし、
遠くの敵を狙撃することができる射撃攻撃アクション。

攻撃終了時に、閃光やられ状態に陥るため、
発動後は一時的に回りが見えづらくなる。

-
ミラージュ 汎用アクション - マイト マイトX 自分と同じ機体構成の分身を生成することができ、
自律行動させることで囮や火力支援として運用できる分身スキル。

本体の残りVPが少なくなった状態では、
本体と分身の両方の攻撃性能が強化される。

-
ブリンク 汎用アクション - スケルトン スケルトンIV
スケルトンIV
スケルトンIV
緊急回避よりも素早く移動できる高速移動アクション。

Lスティックで方向を指定しながら発動することで
任意の方向に移動することができる。

-
緊急回避強化 パッシブ 1 - スケルトンXII 緊急回避をした際に発生する無敵時間を
0.25秒延長する補助スキル。
-
ピンチ時性能アップ パッシブ 9 - マイトI
マイトI
マイトIV
アーマーブレイク状態になった時に、
自身の全ての攻撃ダメージと移動速度が上昇する強化スキル。
-
アウターHP自然回復 パッシブ 9 - スケルトンI
シェルI
シェルIII
減少したアウターHPを時間経過で自然回復させる回復スキル。

ただし、回復する前にダメージを受けると、
回復までの時間がリセットされてしまうため
安全な状態を維持し続ける必要がある。

-
最大アウターHPアップ パッシブ 8 - マイトI
シェルI
シェルIII
アウターHPの最大値が1ポイント上昇する。 -
フェムト効率アップ パッシブ 7 - マイトI フェムト効率が2%上昇する。 -
スタミナ最大値アップ パッシブ 9 - スケルトンII スタミナの最大値が10上昇する。 -
ジャンプ性能アップ パッシブ 2 - マイトII
マイトII
マイトII
ジャンプ力が10%上昇する。 -
射撃性能アップ パッシブ 5 - マイトIV
マイトIV
アームの射撃補正性能が2%上昇する。
※左右両方のアームに適用される。
-
近接格闘性能アップ パッシブ 5 - スケルトンIV
スケルトンIV
アームの近接格闘性能が1%上昇する。
※左右両方のアームに適用される。
-
掴み投擲性能アップ パッシブ 5 - シェルIV
シェルIV
アームの掴み投擲性能が2%上昇する。
※左右両方のアームに適用される。
-
炎上耐性アップ パッシブ 1 - マイトI
マイトI
炎上耐性性能が4%上昇する。 -
アシッド耐性アップ パッシブ 1 - スケルトンI
スケルトンIII
アシッド耐性性能が4%上昇する。 -
帯電耐性アップ パッシブ 1 - シェルI 帯電耐性性能が4%上昇する。 -
クリティカルボーナスアップ パッシブ 6 - スケルトンIV
マイトIV
シェルIV
クリティカル発生時のクリティカルボーナスが1%上昇する。 -
ジャンク獲得量アップ パッシブ 3 - シェルI
シェルII
シェルII
敵を倒した時にドロップで獲得する
ジャンクの量が10%上昇する。
-
VP回復アイテム効果アップ パッシブ 4 - スケルトンIII
スケルトンIII
VPを回復するアイテム使用時の回復量が10%上昇する。 -
リブート消費フェムトダウン パッシブ 1 - スケルトンI
スケルトンI
スケルトンIII
味方アーセナルを再起動する際に、
消費するフェムト量が10%減少する。
-
リブート時VP回復量アップ パッシブ 1 - スケルトンIII
スケルトンIII
スケルトンIII
味方アーセナルを再起動する際に、
味方が回復するVP回復量が10%上昇する。
-
フェムト回復量アップ パッシブ 3 - シェルIV 敵を倒したときや、フェムト鉱石から発生する
フェムトドロップの回復量が10%上昇する。
-
武器熟練度上昇量アップ パッシブ 3 - マイトI
マイトII
マイトII
武器熟練度の上昇量が10%上昇する。 -
鍔迫り合い性能アップ パッシブ 3 - マイトI
マイトI
マイトIII
打ち合い/鍔迫り合いで勝利した時に、
相手に与えるダメージが10%上昇する。
-
地上ブースト速度アップ パッシブ 3 - スケルトンI
マイトIII
マイトIII
地上移動中のブースト速度が2%上昇する。 -
飛行ブースト速度アップ パッシブ 3 - スケルトンI
マイトI
マイトIII
飛行中のブースト速度が2%上昇する。 -
地上ダッシュ速度アップ パッシブ 4 - スケルトンI
スケルトンII
地上移動中のダッシュ速度が2%上昇する。 -
飛行ダッシュ速度アップ パッシブ 4 - スケルトンII
スケルトンII
飛行中のダッシュ速度が2%上昇する。 -
高度上昇速度アップ パッシブ 1 - スケルトンI
スケルトンIII
スケルトンIII
飛行中に×長押しで高度を上げる時の速度が10%上昇する。 -
掴み範囲アップ パッシブ 2 - マイトIV 敵が怯んだ時に掴みかかることができる距離が50%上昇する。 -

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ストーリー攻略

ストーリー攻略
ストーリー攻略チャート
オーダー攻略
オーダー攻略一覧

基本情報

基本情報
体験版の配信日と遊べる内容 取り返しのつかない要素
クロスプレイはできる? 協力プレイのやり方と解放条件
Steam版の推奨・最低スペック 難易度の変え方
声優一覧 操作方法
用語解説 メタスコア

お役立ち情報

お役立ち情報
武器種ごとの特徴 熟練度の上げ方とボーナス
武器の特徴
アサルトライフル マシンガン
ハンドガン レーザーライフル
ショットガン スナイパーライフル
バズーカ ミニガン
ブレード 太刀
レーザーブレード ランス
ナイフ メイス
ツーハンドブレード ナックル
ロングボウ 物理シールド
エネルギーシールド アクティブ誘導ミサイル
レーザーミサイル キャノン

キャラクター

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