
スキル一覧
下記表は、上下左右にスクロールすることができます。
名前 | カテゴリ | COST | 異形化タイプ |
獲得条件 (Lv.1) |
効果 (Lv.1) |
対応武器種 |
---|---|---|---|---|---|---|
高速連撃 | 武器アクション | - | スケルトン | スケルトンIII |
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)で力溜めをした後、 近くにいる複数の敵を次々と攻撃する高速移動攻撃アクション。 攻撃をヒットさせた後、近くに別の敵がいる時に 飛行速度が速いほど、連続で攻撃できる距離が伸びる。 |
太刀 |
ブレードガード | 武器アクション | - | スケルトン | スケルトンIV |
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで構え状態を維持し、 正面から飛来する弾丸を相手に弾き返すアクション。 構えた状態でダッシュも可能だが、 アームの近接格闘性能が高いほど、 |
太刀 ブレード レーザーブレード |
偃月斬 | 武器アクション | - | シェル | シェルX |
衝撃波を飛ばす近接連撃を繰り出す攻撃アクション。
斬りかかる対象に追加ダメージを与えつつ、 アームの近接格闘性能が高いほど、衝撃波の飛距離が増加する。 |
太刀 |
兜割り | 武器アクション | - |
シェルI シェル |
シェルI シェルII |
斬り上げた後、上空から全身で武器を叩きつける武器アクション。
斬り上げが命中すると、その後の叩きつけが当たりやすくなり、 ダッシュ速度が速いほど、斬り上げ前の移動速度が上昇し、 |
太刀 ブレード レーザーブレード ツーハンドブレード メイス ランス ナイフ ナックル |
大薙ぎ払い | 武器アクション | - | マイト | マイトXIII |
レーザーブレードの刀身を巨大化させて、 前方にいる敵を水平に薙ぎ払うレーザー近接アクション。 一度に薙ぎ払う数が多いほど、消費したフェムトが多く還元される。 |
レーザーブレード |
ウェポンスロー | 武器アクション | - | マイト |
マイトI マイトII |
敵に武器を投げつけて攻撃することができる 近接武器による遠距離攻撃アクション。 投げた後に自身は動き回れるようになるため、 アームの掴み投擲性能が高いほど、遠くまで投げられるようになる。 |
太刀 ブレード レーザーブレード ツーハンドブレード メイス ランス ナイフ ナックル シールド |
マッシブラッシュ | 武器アクション | - | シェル | シェルIII |
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで力を溜め、 離すことで発動する連続近接攻撃アクション。 溜めた時間が長いほど攻撃力と攻撃速度、 さらにアームの近接格闘性能が高いほど攻撃速度が上昇し、 |
ツーハンドブレード メイス |
連続突き | 武器アクション | - | マイト | マイトIII |
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで連続で攻撃し、 最期にフィニッシュ攻撃を放つ連続近接攻撃アクション。 アームの近接格闘性能が高いほど、 |
太刀 ブレード レーザーブレード ランス ナイフ ナックル |
強襲突撃 | 武器アクション | - | スケルトン |
スケルトンI スケルトンIV |
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押しで突進を行い、 ボタンを離すことでフィニッシュ攻撃を行う突進攻撃アクション。 突進時間が長いほど 飛行速度が速いほど、突進中の移動速度が上昇する。 |
ランス |
空蝉 | 武器アクション | - | スケルトン |
スケルトンI スケルトンIV スケルトンIV |
構え中に敵からの攻撃を受けることで 攻撃した敵に掴みかかることができるカウンターアクション。 受け止めた攻撃のダメージの一部を受けるが、 |
ナイフ |
ブロッキング | 武器アクション | - | シェル | シェルXIII |
敵の攻撃を受け止め力を吸収することで、 通常攻撃が強力な溜め攻撃に変化する吸収攻撃アクション。 ガードタイミングを完璧に合わせると、各ゲージ消費を低減でき、 受け止めた力は3段階までチャージすることができるが、 |
ナックル |
大回転斬り | 武器アクション | - | マイト |
マイトIII マイトIII |
移動しながら武器を回転させることで連続で攻撃しつつ、 最後に強力な一撃を与える近接攻撃アクション。 アーセナルの総重量が高いほど攻撃力が上昇し、 |
ツーハンドブレード |
アシッドエッジ | 武器アクション | - | スケルトン |
スケルトンII スケルトンIII |
ナイフの刀身に酸を付着させて攻撃する 状態異常近接攻撃アクション。 攻撃を当て続けることで、相手をアシッド状態にすることができ、 |
ナイフ |
ファイアバッシュ | 武器アクション | - | マイト |
マイトI マイトIII |
ナックルに炎を纏わせて 強力なパンチを繰り出すことができる近接攻撃アクション。 攻撃を当て続けることで、相手を炎上状態にすることができ、 |
ナックル |
ヘビーチャージ | 武器アクション | - | マイト |
マイトII マイトII |
前方からの攻撃をガードしながら突進し、 そのまま敵に武器を叩きつける突進アクション。 武器を叩きつけた後、 アームの格闘性能が高いほど、叩きつけの攻撃力が上昇する。 |
ツーハンドブレード メイス シールド |
ビッグバリア | 武器アクション | - | シェル |
シェルI シェルIV |
巨大なバリアと強化空間を発生させ、 敵の攻撃を吸収しフェムトを回復できる吸収防御アクション。 球状の強化空間は、中にいる同じ勢力のアーセナルに対して |
シールド |
スピンショット | 武器アクション | - | マイト | マイトII |
スキル発動操作(□+LTまたは□+RT)長押ししている間、 回転しながら移動し、周囲の敵を乱れ撃つ射撃攻撃アクション。 マガジン残弾数とスタミナ、フェムトが残ってる限り スキル発動直後は少しの間だけ無敵時間が発生し、 |
射撃武器 |
ガンスマッシュ | 武器アクション | - | シェル |
シェルII シェルII |
両手で持つ射撃武器を鈍器にして 敵を殴りつける近接攻撃アクション。 弓を除くバズーカ、ミニガン、 |
射撃武器 |
リペアショット | 武器アクション | - | スケルトン | スケルトンXIII |
フェムトで生成したナノマシンを特殊弾として発射し、 回復空間を生成する回復射撃アクション。 この特殊弾は一般的な実弾の発射機構を要するため、 |
射撃武器 |
リミットチェンジ | 汎用アクション | - | マイト |
マイトI マイトIV |
一度発動すると、VPがなくなるまで徐々に減り続ける代わりに、 一定時間各種性能を向上できる強化スキル。 強化状態では各種スタミナ消費がなくなり、被ダメージが軽減される。 VPが1以下になると強制的にリミッターが復活し、 |
- |
エクスプロージョン | 汎用アクション | - | マイト |
マイトIII マイトIII マイトIII |
体内に残っているフェムトをすべて使用して発動する 捨て身の爆発攻撃アクション。発動後は戦闘不能になる。 アーマーブレイク状態のときのみ発動することができ、 |
- |
グラップリングアーム | 汎用アクション | - | シェル |
シェルIII シェルIII |
手から生えたアンカーを敵にめがけて射出し、 命中後にLスティックの前進動作で敵に詰め寄り、 後退操作で敵を引き寄せる事ができるアクション。 自身のアームの掴み投擲性能が高いほど |
- |
オートドッジ | 汎用アクション | - | スケルトン |
スケルトンI スケルトンI |
スキル発動で回避準備状態になり、その間に攻撃を受けた場合は 自動で相手の攻撃を回避することができる補助アクション。 回避準備状態では徐々にスタミナとフェムトを消費するため、 |
- |
咆哮 | 汎用アクション | - | シェル |
シェルI シェルI シェルIII |
大きく咆哮し、近くにいるエネミーを呼び寄せる 引き付け用のアクション。 咆哮を聞いた敵は、挑発してきた対象を優先的に狙うようになる。 |
- |
キック | 汎用アクション | - | シェル |
シェルI シェルIII |
強力な足蹴りでダメージを与えつつ、 体格が小さな敵なら吹き飛ばすこともできる 近接攻撃アクション。 攻撃ヒット時にLスティックで方向を指定すると、 ジャンプ性能が高いほど、攻撃力と怯みやすさが上昇する。 |
- |
アイレーザー | 汎用アクション | - | シェル |
シェルI シェルI |
眼球から強力なレーザーを飛ばし、 遠くの敵を狙撃することができる射撃攻撃アクション。 攻撃終了時に、閃光やられ状態に陥るため、 |
- |
ミラージュ | 汎用アクション | - | マイト | マイトX |
自分と同じ機体構成の分身を生成することができ、 自律行動させることで囮や火力支援として運用できる分身スキル。 本体の残りVPが少なくなった状態では、 |
- |
ブリンク | 汎用アクション | - | スケルトン |
スケルトンIV スケルトンIV スケルトンIV |
緊急回避よりも素早く移動できる高速移動アクション。
Lスティックで方向を指定しながら発動することで |
- |
緊急回避強化 | パッシブ | 1 | - | スケルトンXII |
緊急回避をした際に発生する無敵時間を 0.25秒延長する補助スキル。 |
- |
ピンチ時性能アップ | パッシブ | 9 | - |
マイトI マイトI マイトIV |
アーマーブレイク状態になった時に、 自身の全ての攻撃ダメージと移動速度が上昇する強化スキル。 |
- |
アウターHP自然回復 | パッシブ | 9 | - |
スケルトンI シェルI シェルIII |
減少したアウターHPを時間経過で自然回復させる回復スキル。
ただし、回復する前にダメージを受けると、 |
- |
最大アウターHPアップ | パッシブ | 8 | - |
マイトI シェルI シェルIII |
アウターHPの最大値が1ポイント上昇する。 | - |
フェムト効率アップ | パッシブ | 7 | - | マイトI | フェムト効率が2%上昇する。 | - |
スタミナ最大値アップ | パッシブ | 9 | - | スケルトンII | スタミナの最大値が10上昇する。 | - |
ジャンプ性能アップ | パッシブ | 2 | - |
マイトII マイトII マイトII |
ジャンプ力が10%上昇する。 | - |
射撃性能アップ | パッシブ | 5 | - |
マイトIV マイトIV |
アームの射撃補正性能が2%上昇する。 ※左右両方のアームに適用される。 |
- |
近接格闘性能アップ | パッシブ | 5 | - |
スケルトンIV スケルトンIV |
アームの近接格闘性能が1%上昇する。 ※左右両方のアームに適用される。 |
- |
掴み投擲性能アップ | パッシブ | 5 | - |
シェルIV シェルIV |
アームの掴み投擲性能が2%上昇する。 ※左右両方のアームに適用される。 |
- |
炎上耐性アップ | パッシブ | 1 | - |
マイトI マイトI |
炎上耐性性能が4%上昇する。 | - |
アシッド耐性アップ | パッシブ | 1 | - |
スケルトンI スケルトンIII |
アシッド耐性性能が4%上昇する。 | - |
帯電耐性アップ | パッシブ | 1 | - | シェルI | 帯電耐性性能が4%上昇する。 | - |
クリティカルボーナスアップ | パッシブ | 6 | - |
スケルトンIV マイトIV シェルIV |
クリティカル発生時のクリティカルボーナスが1%上昇する。 | - |
ジャンク獲得量アップ | パッシブ | 3 | - |
シェルI シェルII シェルII |
敵を倒した時にドロップで獲得する ジャンクの量が10%上昇する。 |
- |
VP回復アイテム効果アップ | パッシブ | 4 | - |
スケルトンIII スケルトンIII |
VPを回復するアイテム使用時の回復量が10%上昇する。 | - |
リブート消費フェムトダウン | パッシブ | 1 | - |
スケルトンI スケルトンI スケルトンIII |
味方アーセナルを再起動する際に、 消費するフェムト量が10%減少する。 |
- |
リブート時VP回復量アップ | パッシブ | 1 | - |
スケルトンIII スケルトンIII スケルトンIII |
味方アーセナルを再起動する際に、 味方が回復するVP回復量が10%上昇する。 |
- |
フェムト回復量アップ | パッシブ | 3 | - | シェルIV |
敵を倒したときや、フェムト鉱石から発生する フェムトドロップの回復量が10%上昇する。 |
- |
武器熟練度上昇量アップ | パッシブ | 3 | - |
マイトI マイトII マイトII |
武器熟練度の上昇量が10%上昇する。 | - |
鍔迫り合い性能アップ | パッシブ | 3 | - |
マイトI マイトI マイトIII |
打ち合い/鍔迫り合いで勝利した時に、 相手に与えるダメージが10%上昇する。 |
- |
地上ブースト速度アップ | パッシブ | 3 | - |
スケルトンI マイトIII マイトIII |
地上移動中のブースト速度が2%上昇する。 | - |
飛行ブースト速度アップ | パッシブ | 3 | - |
スケルトンI マイトI マイトIII |
飛行中のブースト速度が2%上昇する。 | - |
地上ダッシュ速度アップ | パッシブ | 4 | - |
スケルトンI スケルトンII |
地上移動中のダッシュ速度が2%上昇する。 | - |
飛行ダッシュ速度アップ | パッシブ | 4 | - |
スケルトンII スケルトンII |
飛行中のダッシュ速度が2%上昇する。 | - |
高度上昇速度アップ | パッシブ | 1 | - |
スケルトンI スケルトンIII スケルトンIII |
飛行中に×長押しで高度を上げる時の速度が10%上昇する。 | - |
掴み範囲アップ | パッシブ | 2 | - | マイトIV | 敵が怯んだ時に掴みかかることができる距離が50%上昇する。 | - |
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武器の特徴 | |
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ハンドガン | レーザーライフル |
ショットガン | スナイパーライフル |
バズーカ | ミニガン |
ブレード | 太刀 |
レーザーブレード | ランス |
ナイフ | メイス |
ツーハンドブレード | ナックル |
ロングボウ | 物理シールド |
エネルギーシールド | アクティブ誘導ミサイル |
レーザーミサイル | キャノン |
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