
目次
状態異常について
状態異常はデジモンに1つだけ発生
状態異常はデジモンに1つだけ発生します。より強力な状態異常を受けると上書きされます。
状態異常一覧
| 状態異常 | 効果 |
|---|---|
| 毒 | デジモンの行動ターンが終わったときに毒ダメージを受ける。 アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。 |
| 猛毒 | デジモンの行動ターンが終わったときに大きな毒ダメージを受ける。 アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。 |
| 混乱 | 行動ターンになったときに一定確率でコマンド命令ができなくなる。 混乱中のデジモンが攻撃を受けるか、アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。 |
| 麻痺 | 行動ターンになったときに一定確率で行動できなくなる。 数ターン経過すると自動で解除される。 アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。 |
| 眠り | 行動ができなくなる。 数ターン経過すると自動で解除される。 眠り中のデジモンが攻撃を受けるか、 アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。 |
| 昏睡 | 行動ができなくなる。 昏睡中のデジモンが攻撃を受けるか、 アイテムやスキルで回復するまでは絶対に解除されない。 |
| 液晶化 | デジモンが液晶化してスキルが使えない。 数ターン経過すると自動で解除される。 アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。 |
状態変化について
バフデバフは複数の効果が同時発生
デジモンにプラス効果(バフ)やマイナス効果(デバフ)は状態異常とは違い、複数の効果が同時に発生します。
状態変化一覧
| 状態変化 | 効果 |
|---|---|
| 挑発 | 攻撃するときのターゲット対象が挑発状態のデジモンだけになる。 挑発状態は1ラウンド継続される。 |
| リバース | 種族と属性の有利ふりが反転する。 効果が発生するとバトル中は永続する。 |
| ケガ | HPが回復できなくなる。 特定のターン数が経過すると効果は終わる。 アイテムやスキルで治すことができる。 |
| ビョウキ | SPが回復できなくなる。 特定のターン数が経過すると効果は終わる。 アイテムやスキルで治すことができる。 |
| ガッツ | HP0になるダメージを受けてもHPが1残る。 |
| ブレイブ | バトル中のデジモンのHPが30%以下になると発動 次のターン行動が終わるまで攻撃力/知力/クリティカル率が50%アップ |
| ストロング | 特定のデジモンが持つ非常に強いバフ効果。 ステータスのバフ効果アイコンが特殊な色で表示。 ストロング状態のバフ効果はターン経過による終了はない。 "チャージブレイク"のみが効果をリセットできる |
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ミッション
| メインミッション | |
|---|---|
| メインミッション攻略チャート |
お役立ち情報
| お役立ち情報 | |
|---|---|
| 難易度による違い | 最初に選ぶべきデジモン |
基本情報
| 発売前情報 | |
|---|---|
| 体験版でできること | おすすめエディション |
| Steam版とPS5版どっちがおすすめ | |
| システム関連 | |
| 種族と相性 | 属性の有利不利 |
| ステータスの解説 | 状態異常と状態変化 |
| 性格による違いと変更方法 | 進化と退化のやり方 |
| エージェントランクの上げ方 | |
| 基本情報 | |
| トロフィー一覧 | |
掲示板
| 掲示板 | |
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