
目次
属性の種類
属性は11種類
| 種族 | ||||
|---|---|---|---|---|
火 |
氷 |
草木 |
水 |
電気 |
鋼 |
風 |
地面 |
光 |
闇 |
無 |
||||
デジモンは全部で11種類の"属性"があります。相手との相性を見たい時は「アナライズ」を使ってチェックしましょう。
アタックには属性がつかない
通常攻撃の"アタック"には属性がつきません。"スキル"はスキルに付与されている属性が適用されます。
属性の相性
最大でダメージが2倍になる

種族の相性と同じで属性にも相性があります。相性が良ければダメージが1.5倍、2倍に増えて大ダメージを与えることができます。相性を判断するときは攻撃対象を選ぶときに表示されるダメージの%を確認しましょう。
| 表示記号 | ダメージ倍率 |
|---|---|
◎ |
ダメージ2倍 |
〇 |
ダメージ1.5倍 |
- |
影響なし |
△ |
ダメージ半減 |
× |
ダメージを与えられない |
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ミッション
| メインミッション | |
|---|---|
| メインミッション攻略チャート |
お役立ち情報
| お役立ち情報 | |
|---|---|
| 難易度による違い | 最初に選ぶべきデジモン |
基本情報
| 発売前情報 | |
|---|---|
| 体験版でできること | おすすめエディション |
| Steam版とPS5版どっちがおすすめ | |
| システム関連 | |
| 種族と相性 | 属性の有利不利 |
| ステータスの解説 | 状態異常と状態変化 |
| 性格による違いと変更方法 | 進化と退化のやり方 |
| エージェントランクの上げ方 | |
| 基本情報 | |
| トロフィー一覧 | |
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