
目次
移動のおすすめ設定
タクティカルダッシュアシストにする
「キーボード&マウス」→「移動」の一番上にあるダッシュアシストは初期だとオンになっていますが、これを「タクティカルダッシュアシスト」にするとタクティカルダッシュからADSに移行する動作に遅延が発生しなくなり、素早く銃を構えることができます。
グラフィックのおすすめ設定
ディスプレイ
ディスプレイ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 表示モード | 全画面 |
| ディスプレイモニター | 自身のモニター |
| ディスプレイアダプタ | 自身のグラフィックボード |
| リフレッシュレート | 所持しているモニターで出力で最高値のFPSを選ぶ |
| ディスプレイ解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比 | 自動 |
| V・SYNC | オフ |
| NVIDIA Reflex低遅延 | オン |
| フレームレート制限(カスタム) | カスタム |
| シェーダーのプリロードを再設定 | - |
品質
グローバルクオリティ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| クオリティプリセット | カスタム |
| レンダリング解像度 | 100 |
| ダイナミック解像度 | オフ |
| アップスケーリング/シャープニング | FIDELITYFX CAS |
| FIDELITYFX CAS強度 | 100 |
| VRAMスケール目標 | 80 |
| 可変レートシェーディング | オフ |
細部とテクスチャ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| テクスチャー解像度 | 低 |
| テクスチャフィルターの異方性 | 低 |
| 被写界深度 | オフ |
| 詳細品質 | ノーマル |
| パーティクル解像度 | 低 |
| 着弾の跡 | オン |
| 永続的効果 | オフ |
| シェーダー品質 | 低 |
| オン・デマンド テクスチャストリーミング | 最小 |
| ローカルのテクスチャストリーミング品質 | 低 |
影と照明
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 影の解像度 | 超低 |
| スクリーンスペースシャドウ | オフ |
| オクルージョンとスクリーン空間のライティング | オフ |
| スクリーンスペースリフレクション | オフ |
| スタティックリフレクション品質 | 低 |
周辺環境
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| モザイク | オフ |
| 体積品質 | 低 |
| ディファードフィジックス品質 | 低 |
| 天候グリッドボリューム | オフ |
| 水の品質 | オフ |
表示
視野角
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 視野角(FOV) | 110 |
| エイム視野角 | 連動 |
| 武器の視野角 | ワイド |
| 乗り物の視野角 | ワイド |
カメラ
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| ワールドモーションブラー | オフ |
| ウェポンモーションブラー | オフ |
| フィルム粒子 | 0.00 |
| 1人称視点カメラ移動 | 最低(50%) |
FPSが思ったように出ないときの対処方法
NVIDIA コントロールパネルの設定を見直す
NVIDIAコントロールパネルの設定次第でFPSの上昇が見込めます。デスクトップの何もないところで右クリック→「その他のオプションを確認」→「NVIDIA コントロールパネル」で開くことができます。
「3D設定の管理」から下記のように設定するのがおすすめです。
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| イメージスケーリング | オフ |
| CUDA - GPU | すべて |
| CUDA - システム メモリ フォールバック ポリシー | ドライバのデフォルト |
| DSR - 係数 | Off |
| DSR - 滑らかさ | オフ |
| OpenGL GDIの互換性 | 自動 |
| OpenGL レンダリング GPU | 自動選択 |
| Vulkan/OpenGLの既存の方法 | 自動 |
| アンチエイリアシング - FXAA | オフ |
| アンチエイリアシング - ガンマ修正 | オフ |
| アンチエイリアシング - トランスペアレンシー | オフ |
| アンチエイリアシング - モード | オフ |
| アンチエイリアシング - 設定 | なし |
| アンピエント オクルージョン | オフ |
| シェーダー キャッシュ サイズ | 10GB |
| スレッドした最適化 | オン |
| テクスチャ フィルタリング - クオリティ | ハイ パフォーマンス |
| テクスチャ フィルタリング - トリリニア最適化 | オン |
| テクスチャ フィルタリング - ネガティブ LOD バイアス | 許可 |
| テクスチャ フィルタリング - 異方性サンプル最適化 | オン |
| トリプル バッファリング | オフ |
| バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート | オフ |
| バーチャル リアリティ - 可変レート スーパーサンプリング | オフ |
| バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 | 1 |
| マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) | オフ |
| モニター テクノロジ | G-SYNCとの互換性 |
| 低遅延モード | オフ |
| 優先的に使用するリフレッシュレート(使用中のディスプレイ名称) | 利用可能な最高値 |
| 垂直同期 | 3Dアプリケーション設定を使用する |
| 最大フレームレート | オフ |
| 異方性フィルタリング | アプリケーションによるコントロール |
| 電源管理モード | パフォーマンス最大化を優先 |
ディスプレイの詳細設定
設定
↓
システム
↓
ディスプレイの詳細設定
PC本体の設定にあるシステム項目を開きます。
ディスプレイを選ぶと設定が表示されます。
ページを下までスクロールします。
「ディスプレイの詳細設定」を開きます。
「リフレッシュレート」項目を使用中のモニターの最大HZを選択します。

