
プロトタイプ版のフィードバックまとめ
変更・修正点
- 敵AIを全体的に調整・強化しました。
- 敵のマップ配置の全体的な調整を行いました。
- ジャンプ高度を調整し、より高い高度まで飛行可能になりました。
- 戦闘時のカメラ速度を調整し、カメラ旋回速度の上限が上がりました。
- ハンガーのカメラ操作を改善し、斜め方向の操作にも対応いたしました。
- グラフィックが鮮明に見えるよう、シェーダー及びアンチエイリアスを改善しました。
- 機体名称の文字数制限を緩和し、最大15文字まで入力可能になりました。
- キーコンフィグを改善し、キー選択時の操作方法が変更されたほか、L2/R2への制限が無くなりました。
- 味方NPC機体が戦闘に貢献するよう、AIや移動速度などを調整しました。
- 味方NPC機体からのフレンドリーファイアによる被ダメージを撤廃しました。
- パーツの接続ジョイントが選択しやすくなるよう、ジョイント選択時の処理を調整しました。
- ハンガーで各機体の装備品一覧を確認できる機能を追加しました。
- 自機のパーツが破壊された際、見た目は出撃時の状態を維持できるオプション機能を追加しました。
- その他、ゲーム全体の安定性が向上するよう調整しました。
※オプション機能は、ゲームクリア後に機能のON・OFFを選択できるようになります。
※ストーリーやチュートリアル、取得可能パーツ種類、オンラインプレイの実装など、改善点以外にも「プロトタイプ版」と「製品版」は仕様が異なる点が多くございます。
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