【シヴィライゼーション7】アッバース【Civ7】
シヴィライゼーション7(Civ7)の時代と文明「アッバース」の特性や固有ユニットと建造物などをまとめているので参考にしてください。

アッバース

時代

探検の時代

属性

文化
科学

特性

マディーナ

専門家を作ると都市の郊外人口1につき30ゴールドを得る(ゲーム速度に応じて変化)。
知恵の館の建設に対する生産力+30%。

固有のユニットと建造物

マムルーク アッパース固有の騎兵ユニット。居住地に駐留するか居住地を占領している場合、その居住地の市街人口1につき戦闘力支配領域を無視できる。他の騎兵ユニットより戦闘力は低い。
アリーム チャージ1を持つ偉人。ウラマーがある都市でしか訓練できず、どのアリームになるかはランダムに決まる。各アリームは一度しか受け取れない。訓練するたびにコストが増加する。
ウラマー アッパース朝の固有街区。同じ区域にマドラサとモスクを建設すると築かれる。この都市にいるすべての専門家の科学力+1。
マドラサ 科学力+5。街区と科学関連の建造物により科学力+1の隣接ボーナス。アッパース固有の科学関連の建造物。時代を問わない。
モスク 幸福度+4。幸福度関連の建造物と遺産により文化力+1の隣接ボーナス。文化関連の建造物と遺産により幸福度+1の隣接ボーナス。宗教を創始できるようになる。アッパース固有の幸福度関連の建造物。時代を問わない。

時代の解除

近代にブガンダを解除する。
近代にムガルを解除する。

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基本情報

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早期アクセスはいつから? PC版の推奨・最低スペック
クロスプレイはできる? オンラインプレイはできる?
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