シヴィライゼーション7(Civ7)の時代と文明「ギリシャ」の特性や固有ユニットと建造物などをまとめているので参考にしてください。
ギリシャ
時代
古代
属性
文化
外交官
特性
デモクラティア
宮殿のターンごとの影響力+3。
アポロン神殿の建設に対する生産力+30%。
固有のユニットと建造物
重装歩兵 |
ギリシャ固有の歩兵ユニット。他の重装歩兵に隣接していると戦闘力+2。 |
ロギオス |
チャージ1を持つ偉人。アクロポリスがある都市でしか訓練できず、どのロギオスになるかはランダムに決まる。各ロギオスは一度しか受け取れない。訓練するたびにコストが増加する。 |
アクロポリス |
ギリシャの固有街区。同じ区域にオデオンとパルテノン神殿を建設すると築かれる。宗主国になっている都市国家1つにつきパルテノン神殿のゴールド+2。 |
オデオン |
幸福度+3。街区や遺産に隣接していると文化力+1。ギリシャ固有の幸福度関連の建造物。時代を問わない。 |
パルテノン |
文化力+4。荒地地形に配置すると影響力+2。遺産に隣接していると文化力+1。ギリシャ固有の文化関連の建造物。時代を問わない。 |
時代の解除
探検の時代にノルマンを解除する。
探検の時代にスペインを解除する。
近代にロシアを解除する。
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