
目次
お金は毎回使い切ろう!

拠点フェイズの立ち回りとして最も重要なことはお金の使い道です。
お金は毎ターン結構な額の収益があるので、基本的には使い切ってしまって問題ありません。
以下、お金の使い道として優先したい項目を紹介しているので、拠点フェイズの立ち回りの参考にしてください。
契約で部隊数を増やそう

お金の使い道として最優先したいのは、部隊数を確保することです。
攻めるにしても守るにしても、戦える部隊をしっかり用意しないと中盤以降で苦戦を強いられることになってしまいます。
序盤からしっかりと育成していくことがゲームクリアへの第一歩と言っても過言ではありません。
傭兵やモンスターはレベル1加入
契約できるリーダー・モンスターはレベル1の状態での加入となります。
戦闘に使いたい傭兵やモンスターは早めに雇って育成しないと、戦闘についていけなくなる恐れがあります。
各節ごとに敵国の部隊も強くなっていくため、いかにして総合的に自国の戦力を上げていくかが重要になってきます。
主要リーダーが出てくることもある
滅亡した国の主要リーダーもリーダー契約に登場することがあります。
登場する拠点はランダムですが、編成フェイズ中の大陸マップから登場している拠点を確認することができます。
主要リーダーは傭兵に比べて能力が高く初期レベルも高いので、資金に余裕があれば契約しましょう。(レベル×5000メル)
①最優先は攻撃部隊

まずは攻撃フェイズで敵の拠点へ侵攻するための部隊を揃えましょう。
どの戦闘に関わらず、戦闘に参加できる部隊は3部隊までなので敵国侵攻用の3部隊の戦力を整えていくことが重要になります。
戦闘に参加することで経験値を多く獲得することができるため、侵攻用の部隊を固定しておくと育成しつつ後の侵攻の成功度も上げることができます。
一定節数経過後に発生するイベントバトルでは自国の主要リーダーを参加させたいため、侵攻部隊は自国の主要リーダーの部隊で編成して育成しておくのがおすすめです。
②次に防衛部隊を整える
防衛拠点の確認

敵国と隣接する拠点は侵攻フェイズで敵国から侵攻される危険性があります。
侵攻されるかどうかは編成フェイズの段階で判別することができ、拠点同士を結ぶラインに「!」の表示が出ます。
ラインの色によって「白→黄→赤」の順に危険度が高くなり、赤い状態で侵攻されたら防衛するのはかなり困難です。
防衛部隊の編成

防衛部隊は拠点に配置する場合「待機」状態でいないと防衛戦に参加できない為、戦闘が発生しない限り経験値を得ることができません。
そのため、防衛用に常に待機している部隊は成長せず時間が経過するごとに敵との戦力差が大きくなってしまいます。
そうならないためにも、防衛用に配置した部隊とは別で育成用の部隊の契約・編成しておくことが重要です。
戦闘に参加できる部隊は3部隊までなので、修練場で常に育成する部隊を3部隊以上用意しておくといいでしょう。
攻撃フェイズで他国の侵攻に成功すると固有キャラが1人仲間になるので、そのキャラを防衛用に育成していくのがおすすめです。
そうすれば同時に侵攻された場合にも対応可能となります。
③探索用部隊を用意する
侵攻用部隊と防衛・育成部隊が整ったら次は探索用部隊も用意しておきましょう。
特に敵国と隣接していない拠点にいる部隊は、必ず探索をして待機になっている部隊がいないようにしておきましょう。
部隊の装備を整えよう

部隊の準備が整ったら、次は装備を整えていきます。
装備品はユニットの基礎能力を上げてくれるため、少なくとも攻撃・防衛部隊として編成しているユニット分の武器と防具は揃えておきましょう。
アクセサリーはお金に余裕がある時で問題ありません。
編成の装備変更から各ユニットごとに装備の購入・変更ができるので、装備が揃っていないユニットがいないか確認しておきましょう。
装備品は探索でも入手できますが序盤は行商で揃えておくとよいでしょう。
探索でアイテムを集めよう

探索では資材運搬、お宝探索、修練を行うことができます。
探索に出した部隊は攻撃や防衛の戦闘に参加できないため注意が必要です。
得意な探索先を確認しよう
リーダーやモンスターにはそれぞれ得意な探索先があり、探索に出す際の成功率に影響します。
成功率に影響する要素は以下の要素です
| 項目 | 影響力 | 備考 |
|---|---|---|
| リーダーの得意な探索先 | ★★★★★ | 最も重要な要素。 高レベル帯の探索を行う場合、リーダーの得意な探索先であることは最低条件。 |
| リーダーのクラスランク | ★★★★★ | 最も重要な要素。 レベル2探索は中級職が必要。 |
| リーダーのレベル | ★★ | 1レベルにつき2%程度、成功率が上がる |
| モンスターの得意な探索先 | ★★ | 1匹につき成功率が数%上がる。 上がり幅はモンスターのクラスやレベルによって異なる |
| モンスターのクラスランク | ★ | 得意な探索先でないと影響力は0。 ランクを1つ上げても1~2%程度しか変化しない |
| モンスターのレベル | ★ | 得意な探索先でないと影響力は0。 5レベル上げて1%程度しか変化しない |
重要な要素は探索に参加するリーダーの「得意な探索先」と「クラス」であり、編成しているモンスターやレベルは補助的なものとなっています。
そのため、お金がない序盤では得意な探索先を持つリーダーのみの参加で十分です。
資材運搬を優先しよう
資材運搬では拠点の発展に必要な素材を集めることができます。
拠点を発展させることのメリットは非常に大きいため(収入の増加、戦闘中のバフなど)探索できる部隊は資材運搬を優先しましょう。
お宝探索をする条件
お宝探索は主力メンバーの装備やクラスチェンジアイテムが手に入るエリアでのみ行うのがおすすめです。
例えば、主人公が片手剣使いなら片手剣が手に入る拠点のみお宝探索を行う、といった具合です。
また、この時手に入れた武器・防具・アイテムはショップに並ぶので、1つ入手すれば十分です。
また、上級職へクラスチェンジするアイテムはレベル2以上のお宝探索でしか入手できないため、必要なクラスチェンジアイテムが手に入る拠点ではお宝探索を優先させましょう。
クラスチェンジアイテムはお宝探索でしか手に入らないので、中盤以降は修練で傭兵のレベルを上げてからお宝探索を行うようにしましょう。
効率よく移動を使おう

移動の注意点
移動は選択した部隊単位で拠点間で移動できますが、1フェイズ使用してしまうので移動先からの攻撃、移動先での探索には参加できません。
移動先拠点が侵攻された場合のみ、防衛戦には参加できます。
また、どれだけ離れていても1フェイズで移動することができます。
侵攻時に集結させる
移動に距離が関係ないため、どこにいても移動を使えば防衛戦に参加させることができます。
普段は仲間になった場所で修練しつつ敵の侵攻マークがついたらその場所に移動する、とすれば育成と防衛を効率よく行うことが可能です。
モンスターの移動
モンスターは部隊に編成することで拠点間の移動が可能となります。
特定の拠点のモンスターを移動させようとした場合、新たにリーダーを雇い移動する必要があります。
移動した後のリーダーはお役御免なので、移動先の拠点で探索を行わせましょう。
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お役立ち情報
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拠点
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||
| その他 | ||
TYPE-SS |
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グラン・ドラグニカ
スカーレットウィル
ミスティアイン
ラルゴォ
ロウリィ
ヴァイス
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トリーシャ
ザイルザート
ミストファーネ
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ポポリナ
ピピルカ
サヤ
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メユハ
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ジェダイト
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ブレンダスタ
ソーン
ヴァルゲロス
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イオニス
ユリファ
ゼッツ
ポーラティカ
サナトマル
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クーザイン
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バルミュラ
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