【黒神話:悟空】防具
無双OROCHI3(無双オロチ3)の防具の防御力、固有妙法、追加効果(会心率、耐性)をまとめています。

防具

神器

防具 部位 防御力 詳細
凰翅紫金冠 60 ◆追加効果
最大法力:30
◆固有妙法
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試比天高③:法術を使用すると一定時間、会心率が少し上昇する
試比天高⑤:会心時、全ての法術の再使用までの時間が僅かに短縮される
大力王の面 80 ◆追加効果
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◆固有妙法
負傷すると棍勢を少し得る。天命人が剛強状態の時、さらに棍勢を得ることができる
不撓不屈②:負傷後短時間、防御力が少し上昇する
不撓不屈④:瞬身効果が発動しなくなる代わり、生命力が半分以上の時、剛強効果を得る
夜叉の仮面 54 ◆追加効果
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◆固有妙法
生命力が低い時、攻撃の威力が大きく増加する
離火入魔②:立棍虚実撃掃残雲と翻江海の威力が上昇する
離火入魔④:心の怒りの炎を解放し、攻撃力および受ける傷が大きく増加する
玄鉄の双角兜 56 ◆追加効果
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◆固有妙法
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銅心鉄胆②:金剛術で敵の攻撃を弾くと、天賦知機で得られる棍勢が大幅に増加する
銅心鉄胆④:金剛術で敵の攻撃を弾くと、この術の再使用までの時間が短縮される
不浄の欠け面 56 ◆追加効果
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◆固有妙法
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泥塑金装②:変化時および変化から元の姿に戻る時、黒い泥にまみれ、一定時間負傷軽減効果を得る
泥塑金装④:黒い泥にまみれている間、神力の回復速度が上昇し、この時に回避と瞬身をすると追加で神力を僅かに回復する
羽士の笠 57 ◆追加効果
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◆固有妙法
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牡丹花下②:毒蝕状態での持続的な負傷効果を大幅に軽減する
牡丹花下④:毒蝕状態の時、攻撃の威力が大きく上昇する
金身の怒相面 56 ◆追加効果
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◆固有妙法
借身の術が敵に命中すると、元の姿に戻った時に大量の棍勢を得ることができる
借偽修真②:借身の術または法具を使用すると、一定時間攻撃の威力が上昇する
借偽修真④:会心または敵を倒すと、真気を僅かに得る
風隠れの獣面 62 ◆追加効果
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◆固有妙法
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拳歩生風:回避の無敵時間が大きく短縮される。瞬身時、全ての法術の再使用までの時間がさらに短縮される
拳歩生風②:瞬身時、追加で棍勢を得る
拳歩生風④:瞬身をすると、全ての法術の再使用までの時間が僅かに短縮される
甲虫の編笠 56 ◆追加効果
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◆固有妙法
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毒魔凶怪②:丹薬を使用すると、棍勢を得る
毒魔凶怪④:全ての丹薬の効果時間が少し延長される
青銅の猿面 56 ◆追加効果
火焚耐性:6
◆固有妙法
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煉魔蕩怪②:敵の定身状態を粉砕する時、追加で負傷させる
煉魔蕩怪④:敵の定身状態を粉砕すると、定身術の再使用までの時間が大幅に短縮される
行者の戒箍 60 ◆追加効果
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◆固有妙法
走りながら酒を飲むことができる
日行千里:疾走時、毎秒棍勢を僅かに得る
日行千里②:走る速度が少し上昇する
日行千里④:走ると、毎秒攻撃力上昇効果が一つ蓄積される。最大十まで効果を重ねられる。走るのをやめて少し時間が経過すると、この効果は失われる
百戯の儺面 52 ◆追加効果
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◆固有妙法
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毫末之利④:敵を倒した時に得る霊蘊が少し増加する
鎖子黄金甲 120 ◆追加効果
最大生命力:30
◆固有妙法
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試比天高③:法術を使用すると一定時間、会心率が少し上昇する
試比天高⑤:会心時、全ての法術の再使用までの時間が僅かに短縮される
大力王の山文甲 160 ◆追加効果
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◆固有妙法
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不撓不屈②:負傷後短時間、防御力が少し上昇する
不撓不屈④:瞬身効果が発動しなくなる代わり、生命力が半分以上の時、剛強効果を得る
羽士の戧金甲 113 ◆追加効果
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◆固有妙法
敵を倒すと、一定時間攻撃の威力が少し上昇する
牡丹花下②:毒蝕状態の持続的な負傷効果を大幅に軽減する
牡丹花下④:毒蝕状態の時、攻撃の威力が大きく上昇する
点翠飛龍釬 48 ◆追加効果
会心率:4%
◆固有妙法
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試比天高②:法術を使用すると一定時間、会心率が少し上昇する
試比天高④:会心時、全ての法術の再使用までの時間が僅かに短縮される
大力王の手甲 64 ◆追加効果
氷寒耐性:4
火焚耐性:4
◆固有妙法
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不撓不屈②:負傷後短時間、防御力が少し上昇する
不撓不屈④:瞬身効果が発動しなくなる代わり、生命力が半分以上の時、剛強効果を得る
羽士の棘篭手 46 ◆追加効果
毒蝕耐性:6
◆固有妙法
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牡丹花下②:毒蝕状態での持続的な負傷効果を大幅に軽減する
牡丹花下④:毒蝕状態の時、攻撃の威力が大きく上昇する
藕絲歩雲履 72 ◆追加効果
最大体力:30
◆固有妙法
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試比天高②:法術を使用すると一定時間、会心率が少し上昇する
試比天高④:会心時、全ての法術の再使用までの時間が僅かに短縮される
大力王の脛当 96 ◆追加効果
氷寒耐性:4
火焚耐性:4
◆固有妙法
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不撓不屈②:負傷後短時間、防御力が少し上昇する
不撓不屈④:瞬身効果が発動しなくなる代わり、生命力が半分以上の時、剛強効果を得る
夜叉の魔足 66 ◆追加効果
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◆固有妙法
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離火入魔②:立棍虚実撃掃残雲と翻江海の威力が上昇する
離火入魔④:心の怒りの炎を解放し、攻撃力および受ける傷が大きく増加する
羽士の脛巾 68 ◆追加効果
毒蝕耐性:4
◆固有妙法
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牡丹花下②:毒蝕状態での持続的な負傷効果を大幅に軽減する
牡丹花下④:毒蝕状態の時、攻撃の威力が大きく上昇する
金身の脚絆 67 ◆追加効果
氷寒耐性:5
◆固有妙法
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借偽修真②:借身の術または法具を使用すると、一定時間攻撃の威力が上昇する
借偽修真④:会心または敵を倒すと、真気を僅かに得る
龍鱗の脛当 71 ◆追加効果
雷刺耐性:5
◆固有妙法
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龍血玄黄:附雷攻撃の威力がさらに上昇する
龍血玄黄③:雷刺状態の持続時間が大幅に短縮され、雷属性攻撃の威力が少し上昇する
赭黄の脛当 72 ◆追加効果
氷寒耐性:5
◆固有妙法
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走石飛砂:重棍の畜力四段目が敵に命中すると、持続時間の短い分身が周囲に一体出現する
走石飛砂③:気行術の分身と猿毛の分身が黄風を纏い、負傷を軽減する
風隠れの脚絆 74 ◆追加効果
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◆固有妙法
短時間に瞬身を連続で三度行うと、法力が少し回復する
拳歩生風:回避の無敵時間が大きく短縮される。瞬身時、全ての法術の再使用までの時間がさらに短縮される
拳歩生風②:瞬身時、追加で棍勢を得る
拳歩生風④:瞬身をすると、全ての法術の再使用までの時間が僅かに短縮される
鳥金の脚絆 72 ◆追加効果
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◆固有妙法
化気状態にしばらくいると、奇襲の威力がある程度増加する
風乗乱舞:気行術の初期法力消費が少し増加する。囮が時間の制限を受けることがなくなり、直接倒されるまで存在するようになる
風乗乱舞③:化気時に自身と囮が黒風を纏い、周囲の敵を持続的に負傷させる
鱗の脚絆 70 ◆追加効果
毒蝕耐性:6
◆固有妙法
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浪裏白条:水中にいる場合、軽棍最終段の威力が大きく上昇する
浪裏白条③:水面にいる場合、体力回復速度が大幅にに上昇する

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