【BALL x PIT】アプデ(パッチノート)情報【ボールピット】
BALL x PIT(ボールピット)のアプデ(パッチノート)の情報などをまとめているのでバグ修正などをチェックする際の参考にしてください。

アプデ(パッチノート)情報

2026年1月26日のアップデート「The Regal Update」

追加キャラクター

名前 解放条件
鷹匠
鷹匠
鷹匠の小屋を建造
(ステージ「天国×門」で設計図を入手)
パリピ
パリピ
パーティーハウスを建造
(ステージ「膨大×虚空」で設計図を入手)

追加ボール

初期ボール
名前 効果 進化先

初回の攻撃での与ダメージが300%。
敵にヒットするたび、ダメージが40%ずつ減少する(最小50%)。
×凍結=氷河
×風=砂の嵐
×火傷=硫黄
×卵のう=投石機
×火傷=花火
×地震=地滑り
×鉄=鋼

進化ボール
名前 効果 進化で生み出す方法 進化先

追放の炎
2秒間、ヒット時に闇の炎のスタックを1つ追加(最大スタックは6)。
闇の炎状態の場合、スタック1つにつき毎秒1-30ダメージを受ける。
闇の炎が消えると、その敵に1-100を与える。
暗闇×火傷 なし

硫黄
半径2タイル内の敵すべてに、火傷と毒のスタックを毎秒1つずつ付与する(最大スタックは4)。
スタックを1つにつき、火傷は毎秒1-4ダメージを、毒は毎秒2-3ダメージを与える。
石×火傷
毒×火傷
なし

投石機
何かにヒットすると壊れる石のベビーボールを、1.5秒ごとに3-5個放つ。 石×卵のう なし

花火
爆発して3-6個の花火に分裂する。
花火はランダムな敵に20-30ダメージを与え、火傷のスタックを1つ付与する。
火傷状態の場合、スタック1つにつき毎秒7-11ダメージを受ける。
火傷×卵のう なし

地滑り
地滑りを発生させ、敵にヒットすると自らは壊れる。
地滑りは5秒間続き、半径2タイル内の敵に毎秒20-30ダメージを与える。
石×地震 なし

レーザーカッター
絶えずレーザーを全面に放ち、毎秒100-150ダメージを与える。 レーザー(横)×鋼
レーザー(縦)×鋼
なし

初回の攻撃で2倍のダメージを与えるが、ボールの移動スピードが50%遅くなる。
敵にヒットするたび、ダメージが10%増加(最大300%)。
鉄×石 ×レーザー(横)orレーザー(縦)=レーザーカッター

追加パッシブ

名前 効果 出現条件 進化で生み出す方法 進化先

鉄のワンジー
フィールド上にあるベビーボール1つにつき、ボールの与ダメージが0.5%増加する。 なし なし なし

射撃の達人の突刺
クリティカルヒット率が5%に増加。
クリティカルヒット時、敵(ボス以外)を瞬殺する。
進化限定 射撃の達人の十字架×慈愛の一刺し なし

奇怪な迫撃砲
プレイヤーの周りに浮かび、8.0秒ごとにレベル1の特殊ボール(未進化)をランダムで1個、敵に放つ。 進化限定 砲塔×扇子 なし

追加建造物

名前 設計図
入手場所
効果
冒険者ギルド 雪×岸辺 ボス討伐後、ステージの探索を延々と継続できるようになる。
鷹匠の小屋 天国×門 鷹匠の家。
パーティーハウス 膨大×虚空 パリピの家。

11月のバグ修正パッチノート

注意点
以下は、翻訳したものを掲載しています。
  • 百科事典を更新してフルカラーアイコンを使用する
  • 最終レベルに到達していないキャラクターの1人でレベルをクリアしようとすると、ソフトロックが発生する可能性がある問題を修正しました
  • 再試行しても、前回の実行で獲得したリソースが失われなくなりました
  • 市場金利の改善により、金利はより早く正常に戻る
  • カジノがリロールコストを削減していなかったバグを修正しました
  • 収穫の照準線がキャラクターの右端から始まらなくなりました
  • 採取者の小屋の作業者が外出中に割り当てを解除しても、無限に採集できなくなる問題を修正しました
  • 収穫をスピードアップしても、通常のスピードよりも収集される資源が少なくならなくなりました
  • 石の兵士が、プレイヤーを攻撃しているミニボスと交戦しても動けなくなることがなくなりました
  • 戦士と偽りの救世主をマッチメイクしようとしたときに表示される無効なメッセージを修正しました
  • みじめな玉ねぎのダメージは範囲ダメージ乗数に応じてスケールするようになりました
  • ドラゴンの王子の攻撃が他のレベルで持続しなくなるバグを修正しました
  • 採取者の小屋で建てられた建造物は、キャラクターを正しくアンロックするようになりました
  • 血×草原を完了するまで、境界×砂漠の最終設計図がロック解除できないバグを修正しました
  • 黒魔術師を持っている場合、過激派は自動的に復活を選択するようになりました
  • 味方や魅了された敵が最終ボスの進入を妨げないようにしました
  • クールダウンのあるボール(暗闇、ブラックホール)は、カップルでもクールダウンを持つようになりました
  • 放射線ビームの範囲ダメージがゲームオーバー統計画面で追跡されるようになりました
  • 作業者がすでに外出しているときに採取者の小屋の目標を変更しようとしても、ソフトロックが発生しなくなりました
  • 物理学者でカーソルが画面上に固定されてしまうバグを修正
  • 範囲効果はコンボ時に避雷針を適用するようになりました
  • キツツキ/ストーンピアサーのボーナスが、密集した資源タイルを貫通するようになりました
  • 過激派と思想家はボールを自分自身と融合できなくなりました
  • 凍れる女王が地下にいる間は、もうダメージを与えることはできません
  • 建物は基地の境界外に配置できなくなりました
  • キャラクターが収穫アップグレードを必要な数持っていない場合、次のレベルアップで1つ与えられます
  • 2番目のキャラクターとして連れてこられた場合、キャラクターが収穫アップグレードを獲得できないバグを修正しました
  • 複数選択のチュートリアルは、無視され続けると最終的に表示されなくなります
  • ウォールームのキャラクターがキャラクター選択リストから消えなくなりました
  • レベルアップ画面で戦術家がフィールドをクリアしてもユニットが前進しなくなりました
  • カップル同士の距離が制限される
  • 基地内でコンテキストメニューを開き、同時に建築エリアを拡張しようとしても、ナビゲーションの問題が発生しなくなりました
  • 複数解体中に複数選択を試みてもソフトロックが発生しなくなりました
  • 割り当てられたキャラクターが変更されても、ウォールームの実行報酬が失われなくなりました
  • New Game+では、キャラクターは通常のゲームで完了したレイヤーのウォールームランのみに参加できなくなりました
  • 一部トロフィーは、建設中であっても完成済みとして表示されなくなりました
  • 複数の金鉱から集められた金の量は、概要画面に表示される数値と似たものになりました
  • ラン開始時のパッシブ選択画面で、パッシブが2つしか表示されないことがありましたが、この問題を修正しました
  • ウイルスによる病気の状態は味方タイルに伝わらなくなりました
  • 実行概要のキル数が百科事典の統計と一致するようになりました
  • カップル - 他のボールを生成するボールは、生成されたボールがすべて戻る前に発射できるようになりました
  • レベル選択に再度入るときに前のNG+ページを記憶する
  • アニメーション中に再配置モードを終了しても、マルチアップグレードで建物がハイライトされなくなりました
  • 倒された敵がスタックの最下部にいる場合、ゾンビは出現しなくなりました
  • 砂の旅人は攻撃時に震えなくなりました
  • 砂の旅人は凍結すると動かなくなります
  • 物理学者×カップルのボールが速くなりすぎなくなりました
  • 文字選択で最初の入力時に前の選択にスクロールしなくなりました
  • 菌×森レベルでは、血×草原レベルよりも多くの経験値が得られなくなりました。
  • さまざまな表記ミスを修正しました
  • コントローラーを使用して通常の基本状態から再配置しても、建物が間違った場所に配置されなくなりました
  • バックグラウンドでオーディオをミュートするオプションを追加しました
  • 上下方向ボタンを押すと、プレイ可能なキャラクターが移動します

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偽りの救世主 鷹匠
パリピ

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