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目次
境界×砂漠で解放できるキャラ
| 名前 | 解放条件 | パッシブ | 開始ボール |
|---|---|---|---|
| 影の者 |
霊廟を建造 (ステージ「境界×砂漠」で設計図を入手) |
画面の奥からボールを放ち、10%の確率でクリティカルヒットを与える。 |
【暗闇】 3.0倍のダメージを与えるが、敵にヒットすると壊れる。 再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。 |
| シーシュポス(仮) |
岩山を建造 (ステージ「境界×砂漠」で設計図を入手) |
ボールが当たっても直接ダメージを与えられないが、範囲ダメージとステータス効果のダメージは4倍。 ベビーボールなし。 |
【地震】 3×3タイル四方で隣接するユニットに5-13ダメージを与える。 |
境界×砂漠で入手できる設計図
| 名前 | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 大木 | エコノミー |
木材を回収できる大木。 再生スピードと生産量に優れている。 |
| 金鉱 | エコノミー |
ここに指定された作業者が金貨を採掘。 この建造物に跳ね返ると、金貨を1-2個採掘する(回収1回につき、最大100回まで)。 |
| スペ | 戦い | 金貨を使って即座に2回以上回収できる。 |
| 外交ホール | 戦い | 統率力スケーリングがSに上昇(統率力が増加するにつれ、「ベビーボールダメージ」のような関連ステータスの成長が速くなる)。 |
| 銀行 | 戦い | バトルで発見する金貨が15%増加。 |
| 骨董品店 | 戦い | 各バトル開始時にパッシブを選択。 |
| 砂漠の記念碑 | 戦い |
境界×砂漠をクリアしたキャラ1体につき、クリティカルヒット率+0.1。 さらにクリアした速さランク(もしくはニューゲーム+レベル)ごとに、キャラ1体につき、追加ボーナス+0.01。 |
| 士官学校 | 戦い | 筋力スケーリングがSに上昇(筋力が増加するにつれ、「基本ダメージ」のような関連ステータスの成長が速くなる)。 |
| 市場 | 戦い | 金貨を別の資源と交換できる。 |
| 磁石工場 | 戦い | 拾得範囲が1.5タイル増加。 |
| 射場 | 戦い | 機転スケーリングがSに上昇(機転が増加するにつれ、「リロードの長さ」のような関連ステータスの成長が速くなる)。 |
| 岩山 | 住居 |
シーシュポス(仮)の家。 付近の大岩の再生スピードが45%上昇。 |
| 霊廟 | 住居 |
影の者の家。 1つのステージ中にキャラが死亡すると必ず、金貨を100枚獲得。 |
ボールピット おすすめ記事リスト
お役立ち情報
| お役立ち情報 | |
|---|---|
| 序盤おすすめボール | 最強おすすめボール |
| 最強おすすめ進化ボール | 最強おすすめ融合ボール |
| 最強おすすめキャラ | 最強おすすめビルド |
| 拠点おすすめ配置 | 進化組み合わせ早見表 |
| サブキャラの解放条件 | |
ステージ攻略
| ステージ攻略 | |
|---|---|
| ステージ攻略一覧 | |
| 墓×庭 | 雪×岸辺 |
| 境界×砂漠 | 菌×森 |
| 血×草原 | 燻炎×深淵 |
| 天国×門 | 膨大×虚空 |
キャラクター
| キャラクター | |
|---|---|
| キャラクター一覧 | |
| 戦士 | 悪徳保安官 |
| カップル | 罪人 |
| 古参兵 | 思想家 |
| 影の者 | 盾持ち |
| 浪費家 | 苦行者 |
| 曲芸師 | 戦術家 |
| 過激派 | 子どもが巣立った者 |
| シーシュポス(仮) | 物理学者 |
データベース
| データベース | |
|---|---|
| ボール一覧 | パッシブ一覧 |
| 建造物一覧 | |
掲示板
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