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名前 | 解放条件 | パッシブ | 初期ボール |
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戦士 | 初期 |
初期キャラ。 取り立てて特徴はない。 |
【出血】 出血を2スタック付与。 出血状態の敵は、ボールがヒットすると、スタック1つにつき1ダメージを受ける(最大スタックは8)。 |
悪徳保安官 |
保安官の事務所を建造 (ステージ「墓×庭」で設計図を入手) |
狙いは定まらないが、2倍速で発射し、可能な場合は常にボールを放つ。 発射中、全速力で移動可能。 |
【火傷】 3秒間、ヒット時に火傷のスタックを1つ追加(最大スタックは3)。 火傷状態の場合、スタック1つにつき毎秒4-8ダメージを受ける。 |
カップル |
暖かな家を建造 (ステージ「墓×庭」で設計図を入手) |
ボールを発射するたび、複製も反対方向に放たれる。 ボールの与ダメージは半減。 |
【ブルードマザー】 敵にヒットするたび、25%の確率でベビーボールを生む。 |
罪人 |
幽霊屋敷を建造 (ステージ「墓×庭」で設計図を入手) |
ボールが跳ね返るたび、与ダメージが5%増加。 ただし画面の奥にぶつかると、通り道にいる敵にダメージを与えながらプレイヤーのもとへ戻ってくる。 |
【凍結】 4%の確率で5秒間、敵を凍結させる。 凍結した敵は被ダメージが25%増加する。 |
古参兵 |
古参兵の小屋を建造 (ステージ「雪×岸辺」で設計図を入手) |
壁にぶつかるまで、ボールが常に敵を貫通。 |
【毒】 ヒット時に毒のスタックを1つ付与する(最大スタックは5)。 毒は6秒間続き、スタック1つにつき、毎秒1-4ダメージを与える。 |
思想家 |
別荘を建造 (ステージ「雪×岸辺」で設計図を入手) |
アップグレードを自動で選択。 |
【レーザー(縦)】 同じ縦列にいる敵すべてに9-18ダメージを与える。 |
影の者 |
霊廟を建造 (ステージ「境界×砂漠」で設計図を入手) |
画面の奥からボールを放ち、10%の確率でクリティカルヒットを与える。 |
【暗闇】 3.0倍のダメージを与えるが、敵にヒットすると壊れる。 再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。 |
盾持ち |
鉄のとりでを建造 (ステージ「菌×森」で設計図を入手) |
巨大な盾を持ち、当たったボールを跳ね返す。 ボールは盾に跳ね返るたび、与ダメージが100%増加。 |
【鉄】 与ダメージが2倍になるが、移動が40%遅くなる。 |
浪費家 |
豪邸を建造 (ステージ「菌×森」で設計図を入手) |
ボールすべてを同時に、弧状に広く放つ。 |
【吸血鬼】 ヒットするたび、4.5%の確率で体力が1回復する。 |
苦行者 |
僧院を建造 (ステージ「血×草原」で設計図を入手) |
ボールが画面の一番下で直角に跳ね返る。 |
【卵のう】 敵にヒットすると、破裂して2-4個のベビーボールになる。 再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。 |
曲芸師 |
劇場を建造 (ステージ「血×草原」で設計図を入手) |
フィールド上の狙った場所へ、ボールを山なりに緩く放つ。 ボールは地面に当たるまで跳ね返らない。 |
【稲光】 付近にいる最大3体の敵に、1-20ダメージを与える。 |
戦術家 |
隊長の営舎を建造 (ステージ「燻炎×深淵」で設計図を入手) |
バトルがターン制になる。 |
【鉄】 与ダメージが2倍になるが、移動が40%遅くなる。 |
過激派 |
露営地を建造 (ステージ「天国×門」で設計図を入手) |
ゲームの進行とアップグレードの選択が自動で行われる。 |
【風】 敵を通り抜け、5秒間30%失速させるが、与ダメージが25%減る。 |
子どもが巣立った者 |
一戸建てを建造 (ステージ「雪×岸辺」で設計図を入手) |
ベビーボールなし。 発射のたび、装備している特殊ボール1種を複数放つ。 |
【幽霊】 敵を通り抜ける。 |
シーシュポス(仮) |
岩山を建造 (ステージ「境界×砂漠」で設計図を入手) |
ボールが当たっても直接ダメージを与えられないが、範囲ダメージとステータス効果のダメージは4倍。 ベビーボールなし。 |
【地震】 3×3タイル四方で隣接するユニットに5-13ダメージを与える。 |
物理学者 |
研究所を建造 (ステージ「菌×森」で設計図を入手) |
ボールが重力の影響を受け、画面の奥に引き寄せられる。 |
【光】 ヒットすると3秒間、敵をめまい状態にする。 めまい状態になると、プレイヤーを補足しにくくなり、50%の確率で攻撃が外れる。 |
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