BALL x PIT(ボールピット)の最強おすすめキャラやサブキャラの組み合わせをまとめているのでキャラ選びに困った際の参考にしてください。
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下記で紹介しているキャラの組み合わせ以外にもおすすめがございましたら、お手数ですが
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最強おすすめキャラ(サブキャラ込み)
サブキャラ込みで掲載中
以下では、サブキャラの組み合わせを考慮したおすすめキャラを紹介しています。
カップル×盾持ち
「カップル」と「盾持ち」の組み合わせでは、序盤にパッシブ「宝石の泉」を選択することで、経験値ジェムを大量に入手して一気にレベルアップを行うことができます。
これは、「盾持ち」のパッシブを利用して「宝石の泉」の前で真っ直ぐにボールを跳ね返すことでボールが多段ヒットして大量の経験値ジェムが出現するという原理になっています。
(「カップル」はパッシブでボールの数を増やすために採用)
カップルの解放条件と性能
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解放条件
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暖かな家を建造
(ステージ「墓×庭」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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ブルードマザー
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敵にヒットするたび、25%の確率でベビーボールを生む。
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パッシブ
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ボールを発射するたび、複製も反対方向に放たれる。
ボールの与ダメージは半減。
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盾持ちの解放条件と性能
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解放条件
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鉄のとりでを建造
(ステージ「菌×森」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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鉄
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与ダメージが2倍になるが、移動が40%遅くなる。
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パッシブ
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巨大な盾を持ち、当たったボールを跳ね返す。
ボールは盾に跳ね返るたび、与ダメージが100%増加。
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カップル×物理学者
「カップル」と「物理学者」の組み合わせでは、序盤にパッシブ「宝石の泉」を選択することで、経験値ジェムを大量に入手して一気にレベルアップを行うことができます。
これは、「物理学者」のパッシブでボールが画面の奥に引き寄せられるので、出現した「宝石の泉」の前で真っ直ぐにボールを放つことでボールが多段ヒットして大量の経験値ジェムが出現するという原理になっています。
(「カップル」はパッシブでボールの数を増やすために採用)
注意点として、これにより大量にボールが画面に残り続けることになると、現在装備しているボールが放たれなくなるバグが発生し、ベビーボールのみを大量に放つようになってしまいます。
そのため、経験値ジェムを大量に入手してレベルアップのストック数を十分に確保した後にレベルアップ画面でボールを選択する必要があります。
(開始ボールである「ブルードマザー」と「稲光」は序盤に放てなくなりますが、進化や融合を行うことで再利用することはできます)
また、序盤の経験値ジェムを大量に入手するまでは敵の処理を後回しにしているため、迫ってきている敵の対策としてカウンター系のパッシブ(「イバラの冠」など)や防御系のパッシブ(「胸当て」など)をレベルアップ時に確保しておくのも良いでしょう。
カップルの解放条件と性能
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解放条件
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暖かな家を建造
(ステージ「墓×庭」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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ブルードマザー
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敵にヒットするたび、25%の確率でベビーボールを生む。
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パッシブ
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ボールを発射するたび、複製も反対方向に放たれる。
ボールの与ダメージは半減。
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物理学者の解放条件と性能
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解放条件
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研究所を建造
(ステージ「菌×森」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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光
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ヒットすると3秒間、敵をめまい状態にする。
めまい状態になると、プレイヤーを補足しにくくなり、50%の確率で攻撃が外れる。
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パッシブ
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ボールが重力の影響を受け、画面の奥に引き寄せられる。
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カップル×苦行者
「カップル×苦行者」は、ボール数でとにかく敵にボールをヒットさせることを重視した組み合わせになります。
「カップル」のパッシブでボールの与ダメージは半減しますが、ボールを発射するたびに複製も反対方向に放たれ、「苦行者」のパッシブでボールが画面の一番下で直角に跳ね返るようになります。
画面上のボール数は凄まじくなるので、後はダメージを効率良く上げることができれば安定して攻略を進めることができます。
道中で入手しておきたいパッシブは、ジェムの泉が登場する「宝石の泉」やボールを発射するスピードが20%上昇する「輝く羽根」、ベビーボールを1.5個得る「ガラガラ」やベビーボールの与ダメージ増加する「戦いの角笛」などがおすすめです。
ヒット数を稼ぎやすいので、特に序盤に「宝石の泉」を入手しておくと経験値を効率良く獲得できます。
カップルの解放条件と性能
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解放条件
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暖かな家を建造
(ステージ「墓×庭」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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ブルードマザー
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敵にヒットするたび、25%の確率でベビーボールを生む。
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パッシブ
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ボールを発射するたび、複製も反対方向に放たれる。
ボールの与ダメージは半減。
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苦行者の解放条件と性能
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解放条件
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僧院を建造
(ステージ「血×草原」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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卵のう
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敵にヒットすると、破裂して2-4個のベビーボールになる。
再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。
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罪人×古参兵
「罪人×古参兵」の組み合わせは、安定した立ち回りをすることができ、1周目の全ステージを解放するまではこの組み合わせで進めることができます。
罪人のパッシブの「ボールが跳ね返るたび、与ダメージが5%増加」を活かすために左右の壁に跳ね返しながら進みたいですが、そうはせずに基本的に直線にボールを放ち続けるのがおすすめです。
道中で入手しておきたいパッシブは、敵の前面にヒットするとクリティカル率が増加する「ダイヤの短剣」やボールが壁に当たるまでダメージボーナスを得る「銀の弾丸」、ボールが画面の奥に当たると、与ダメージが80増加する「逆さ斧」などがおすすめです。
どうしても直線の攻撃が主力になってしまうので、横の殲滅力を上げるために「レーザー(横)」などを序盤に入手しておくと安定感が増します。
(「レーザー(横)」と「レーザー(縦)」は、初期ボール「凍結」や「毒」との進化の組み合わせがあるので相性も良いです)
罪人の解放条件と性能
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解放条件
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幽霊屋敷を建造
(墓×庭で設計図を入手)
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ボール
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効果
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凍結
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4%の確率で5秒間、敵を凍結させる。凍結した敵は被ダメージが25%増加する。
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パッシブ
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ボールが跳ね返るたび、与ダメージが5%増加。ただし画面の奥にぶつかると、通り道にいる敵にダメージを与えながらプレイヤーのもとへ戻ってくる。
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古参兵の解放条件と性能
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解放条件
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古参兵の小屋を建造
(雪×岸辺で設計図を入手)
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ボール
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効果
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毒
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ヒット時に毒のスタックを1つ付与する(最大スタックは5)。毒は6秒間続き、スタック1つにつき、毎秒1-4ダメージを与える。
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パッシブ
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壁にぶつかるまで、ボールが常に敵を貫通。
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影の者×浪費家
「影の者×浪費家」の組み合わせは、強力な進化ボール「悪魔」を生み出しやすく、パッシブの相性も悪くないものとなっています。
影の者のパッシブは「画面の奥からボールを放ち、10%の確率でクリティカルヒットを与える」、浪費家のパッシブは「ボールすべてを同時に、弧状に広く放つ」となっています。
優先して入手したいボールは「魅了」となっており、まずは「魅了×暗闇」で「インキュバス」、「魅了×吸血鬼=」で「サキュバス」を進化で生み出しましょう。
両方を生み出せたら、「インキュバス×サキュバス」で「悪魔」を進化で生み出しましょう。
道中で入手しておきたいパッシブは、敵の背中にヒットするとクリティカル率が増加する「ルビーの短剣」やベビーボールすべての与ダメージが増加する「戦いの角笛」、序盤においてはジェムの泉が登場する「宝石の泉」などもおすすめです。
(「悪魔」と相性が良いパッシブ「真夜中の油」も有効ですが、「悪魔」を所持しているだけでは出現せず、「火傷」系のボールを所持している必要がある可能性有)
注意点としては、「インキュバス」や「サキュバス」の時点では有用なパッシブが「悪魔」に進化することで有用ではなくなるものもあるので先を見据えてパッシブを選ぶようにしましょう。
影の者の解放条件と性能
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解放条件
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霊廟を建造
(ステージ「境界×砂漠」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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暗闇
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3.0倍のダメージを与えるが、敵にヒットすると壊れる。
再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。
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パッシブ
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画面の奥からボールを放ち、10%の確率でクリティカルヒットを与える。
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浪費家の解放条件と性能
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解放条件
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豪邸を建造
(ステージ「菌×森」で設計図を入手)
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ボール
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効果
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吸血鬼
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ヒットするたび、4.5%の確率で体力が1回復する。
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