【BALL x PIT】ボール一覧【ボールピット】
BALL x PIT(ボールピット)のボールの効果や進化先、進化の組み合わせなどを一覧にしてまとめているので参考にしてください。

ボール一覧(通常)

以下の表はスクロール可
名前 効果 進化先
出血 出血を2スタック付与。
出血状態の敵は、ボールがヒットすると、スタック1つにつき1ダメージを受ける(最大スタックは8)。
×鉄=内出血
×ブルードマザー=ヒル
×暗闇=いけにえ
×吸血鬼=吸血鬼の王

ブルードマザー 敵にヒットするたび、25%の確率でベビーボールを生む。 ×出血=ヒル
×細胞=ウジ
×吸血鬼=蚊の王
×卵のう=クモの女王

火傷 3秒間、ヒット時に火傷のスタックを1つ追加(最大スタックは3)。
火傷状態の場合、スタック1つにつき毎秒4-8ダメージを受ける。
×魅了=狂戦士
×鉄=爆弾
×凍結=凍れる炎
×風=猛火
×地震=マグマ
×稲光=太陽

細胞 2回ヒットすると分裂する。 ×ブルードマザー=ウジ
×レーザー(縦)=放射線ビーム
×毒=ウイルス
×卵のう=肉感的な卵のう

魅了 ヒットするたび、4%の確率で5秒間、敵を魅了。
魅了状態になった敵は同士討ちをする。
×火傷or出血=狂戦士
×暗闇=インキュバス
×光or稲光=恋煩い
×吸血鬼=サキュバス

暗闇 3.0倍のダメージを与えるが、敵にヒットすると壊れる。
再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。
×鉄=暗殺者
×太陽=ブラックホール
×光=明滅
×魅了=インキュバス
×風=毒の霧
×幽霊=ファントム
×出血=いけにえ
×吸血鬼=吸血鬼の王
地震 3×3タイル四方で隣接するユニットに5-13ダメージを与える。 ×凍結=氷河
×火傷=マグマ
×卵のう=繫茂
×風=砂嵐
×毒=沼地

卵のう 敵にヒットすると、破裂して2-4個のベビーボールになる。
再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。
×吸血鬼=蚊の群れ
×地震=繫茂
×鉄=散弾銃
×ブルードマザー=クモの女王
×細胞=肉感的な卵のう

凍結 4%の確率で5秒間、敵を凍結させる。
凍結した敵は被ダメージが25%増加する。
×稲光or風=吹雪
×レーザー(横)orレーザー(縦)=氷の光線
×火傷=凍れる炎
×地震=氷河
×幽霊=生霊

幽霊 敵を通り抜ける。 ×鉄=暗殺者
×暗闇=ファントム
×吸血鬼=魂喰い
×毒=ウイルス
×凍結=生霊

与ダメージが2倍になるが、移動が40%遅くなる。 ×幽霊or暗闇=暗殺者
×火傷=爆弾
×出血=内出血
×稲光=避雷針
×卵のう=散弾銃

レーザー(横) 同じ横列にいる敵すべてに9-18ダメージを与える。 ×凍結=氷の光線
×レーザー(縦)=聖なる光
×光=レーザービーム
×毒=放射線ビーム

レーザー(縦) 同じ縦列にいる敵すべてに9-18ダメージを与える。 ×凍結=氷の光線
×レーザー(横)=聖なる光
×光=レーザービーム
×細胞=放射線ビーム

ヒットすると3秒間、敵をめまい状態にする。
めまい状態になると、プレイヤーを補足しにくくなり、50%の確率で攻撃が外れる。
×稲光=閃光
×暗闇=明滅
×レーザー(横)orレーザー(縦)=レーザービーム
×魅了=恋煩い

稲光 付近にいる最大3体の敵に、1-20ダメージを与える。 ×凍結=吹雪
×光=閃光
×鉄=避雷針
×魅了=恋煩い
×風=嵐
×火傷=太陽

ヒット時に毒のスタックを1つ付与する(最大スタックは5)。
毒は6秒間続き、スタック1つにつき、毎秒1-4ダメージを与える。
×風=毒の霧
×爆弾=超爆弾
×レーザー(横)=放射線ビーム
×地震=沼地
×幽霊or細胞=ウイルス

吸血鬼 ヒットするたび、4.5%の確率で体力が1回復する。 ×ブルードマザー=蚊の王
×卵のう=蚊の群れ
×幽霊=魂喰い
×魅了=サキュバス
×出血or暗闇=吸血鬼の王

敵を通り抜け、5秒間30%失速させるが、与ダメージが25%減る。 ×凍結=吹雪
×火傷=猛火
×毒or暗闇=毒の霧
×地震=砂嵐
×稲光=嵐

ボール一覧(進化)

以下の表はスクロール可
名前 効果 進化で生み出す方法 進化先
暗殺者 敵の後ろではなく前を通る。
背中にヒットすると、30%ダメージをボーナスで与える。
鉄×幽霊
鉄×暗闇
なし
狂戦士 ヒットのたび、30%の確率で敵を6秒間、狂戦士に変える。
狂戦士化した敵は隣接する敵に毎秒15-24ダメージを与える。
魅了×火傷
魅了×出血
なし
ブラックホール 最初にヒットした敵(ボス以外)を瞬殺するが、その後壊れる。
再び使用するには、7秒のクールダウンが必要。
太陽×暗闇 なし
吹雪 半径2タイル内にいる敵すべてを0.8秒間凍結させ、1-50ダメージを与える。 凍結×稲光
凍結×風
なし
爆弾 敵にヒットすると爆発し、付近の敵に150-300ダメージを与える。
再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。
火傷×鉄 ×毒=超爆弾
閃光 敵にヒットすると、画面上の敵すべてに1-3ダメージを与え、2秒間、めまい状態にする。 稲光×光 なし
明滅 1.4秒ごとに、画面上の敵すべてに1-7ダメージを与える。 光×暗闇 なし
氷の光線 敵にヒットすると氷の光線を放ち、射線上の敵すべてに20-50ダメージを与え、10%の確率で10.0秒間、凍結させる。 凍結×レーザー(横)
凍結×レーザー(縦)
なし
凍れる炎 20秒間、ヒット時に凍傷のスタックを1つ追加(最大スタックは4)。
凍傷状態の場合、スタック1つにつき毎秒8-12ダメージを受け、別のダメージ源からの被ダメージが25%増加する。
火傷×凍結 なし
氷河 時間の経過に伴って氷のスパイクを放ち、触れた敵に15-30ダメージを与え、2.0秒間、凍結させる。
さらに、このボールと氷のスパイクは付近のユニットに6-12ダメージを与える。
凍結×地震 なし
内出血 出血を3スタック付与。
出血のスタックを12以上持つ敵にヒットすると、そのスタックすべてを消費し、敵の現在体力の20%をダメージとして与える。
出血×鉄 なし
聖なる光 同じ縦列・横列にいる敵すべてに24-36ダメージを与える。 レーザー(横)×レーザー(縦) なし
インキュバス ヒットするたび、4%の確率で9秒間、敵を魅了。
魅了された敵は付近の敵を呪う。
呪われた敵は、5回ヒットした後に188-376ダメージを受ける。
魅了×暗闇 ×サキュバス=悪魔
猛火 半径2タイル内の敵すべてに、火傷のスタックを毎秒1つ付与する。
火傷は6秒間続き、スタック1つにつき毎秒3-7ダメージを与える。
火傷×風 なし
レーザービーム レーザービームを放ち、ヒットすると30-42ダメージを与え、8秒間、めまい状態にする。 レーザー(横)×光
レーザー(縦)×光
なし
ヒル ヒットした敵に1匹のヒルをくっつけ、出血のスタックを毎秒2付与する(最大スタックは24)。 ブルードマザー×出血 なし
避雷針 ヒットした敵に避雷針を設置する。
これらの敵には3.0秒ごとに雷が落ち、最大8体の付近の敵に、1-30ダメージを与える。
稲光×鉄 なし
恋煩い ヒットした敵を20秒間、恋煩い状態にする。
恋煩い状態になると、攻撃時、50%の確率でプレイヤーの体力を5回復する。
魅了×光
魅了×稲光
なし
ウジ ヒットすると、敵にウジを群がらせる。
その敵が死亡すると、爆発して1-2個のベビーボールに分裂する。
細胞×ブルードマザー なし
マグマ 時間の経過に伴って、溶岩溜まりを生み出す。
溶岩溜まりに入った敵は15-30ダメージを受け、火傷のスタックを1つ付与される(最大スタックは3)。
火傷は3秒間続き、スタック1つにつき毎秒3-8ダメージを与える。
さらに、このボールと溶岩溜まりは付近のユニットに6-12ダメージを与える。
火傷×地震 なし
蚊の王 敵にヒットするたび、蚊を生み出す。
蚊はランダムに敵を攻撃し、それぞれ80-120ダメージを与える。
蚊が敵を倒した場合、体力を1盗む。
吸血鬼×ブルードマザー ×吸血鬼の王×クモの女王=ノスフェラトゥ
蚊の群れ 爆発し、3-6匹の蚊に分裂する。
蚊はランダムに敵を攻撃し、それぞれ80-120ダメージを与える。
蚊が敵を倒した場合、体力を1盗む。
吸血鬼×卵のう なし
毒の霧 敵を通り抜け、半径2タイル内にいる付近の敵に毒のスタックを3付与する。
毒は4秒間続き、スタック1つにつき、毎秒1-3ダメージを与える。
毒×風
暗闇×風
なし
超爆弾 敵にヒットすると爆発し、付近の敵に483-806ダメージを与え、その場の全員に解除されない毒性のスタックを1つ付与する(最大スタックは5)。
毒性はスタック1つにつき、被ダメージを10%
毒×爆弾 なし
繫茂 繫茂のスタックを1つ付与する。
3に達すると、スタックをすべて消費し、3×3タイル四方にいる敵すべてに150-200ダメージを与える。
地震×卵のう なし
ファントム ヒットすると敵を呪う。
呪われた敵は、5回ヒットした後に100-200ダメージを受ける。
暗闇×幽霊 なし
放射線ビーム 放射線ビームを放ち、ヒットすると24-48ダメージを与え、毒性のスタックを1つ付与する(最大スタックは5)。
毒性は15秒間続き、あらゆるダメージ源から受けるダメージを、スタック1つにつき10%増加させる。
レーザー(横)×毒
レーザー(縦)×細胞
なし
いけにえ ヒットした敵に出血のスタックを4付与し(最大スタックは15)、呪い状態にする。
呪われた敵は、5回ヒットした後に50-100ダメージを受ける。
出血×暗闇 なし
砂嵐 激しい嵐に包まれた状態で敵を貫通し、毎秒10-20ダメージを与え、付近の敵を3秒間めまい状態にする。 地震×風 なし
悪魔 発動中、アクティブな敵すべてに火傷スタックを毎秒1つずつ付与し(最大スタックは5)、スタック1つにつき毎秒19-39ダメージを与える。
さらに狂戦士化させ、隣接する敵に毎秒29-47ダメージを与える。
サキュバス×インキュバス なし
散弾銃 壁に当たると、3-7個の鉄のベビーボールを放つ。
鉄のベビーボールの移動スピードは200%だが、何かにぶつかると壊れてしまう。
鉄×卵のう なし
魂喰い 30%の確率で、通り抜けた敵の体力を1盗み、攻撃のダメージを20%減らして弱らせる。
体力を盗めるチャンスは、敵1体につき1度のみ。
吸血鬼×幽霊 なし
クモの女王 敵にヒットするたび、25%の確率で卵のうを生む。 ブルードマザー×卵のう ×吸血鬼の王×蚊の王=ノスフェラトゥ
毎秒、付近の敵に雷を落とし、1-40ダメージを与える。 稲光×風 なし
サキュバス ヒットするたび、4%の確率で9秒間、敵を魅了。
魅了状態の敵にヒットすると、1回復する。
魅了×吸血鬼 ×インキュバス=悪魔
太陽 視界にいる敵すべてをめまい状態にし、火傷のスタックを毎秒1つずつ追加する(最大スタックは5)。
火傷は6秒間続き、スタック1つにつき毎秒11-22ダメージを与える。
稲光×火傷 ×暗闇=ブラックホール
沼地 時間の経過に伴って、タール溜まりを生み出す。
タール溜まりに入った敵は15-30ダメージを受け、7秒間50%失速し、毒のスタックを1つ得る(最大スタックは8)。
毒はスタック1つにつき、毎秒1-3ダメージを与える。
さらに、このボールとタール溜まりは付近のユニットに6-12ダメージを与える。
毒×地震 なし
吸血鬼の王 ヒットするたび、出血を3スタック付与。
出血のスタックを10以上持つ敵にヒットすると、スタックをすべて消費し、体力を1回復する。
吸血鬼×出血
吸血鬼×暗闇
×クモの女王×蚊の王=ノスフェラトゥ
ウイルス ヒット時、病気のスタックを1つ付与する(最大スタックは8)。
病気は6秒間続き、スタック1つにつき、毎秒3-6ダメージを与える。
病気状態のユニットは毎秒15%の確率で、付近の健康な敵にスタックを1つ移す。
幽霊×毒
細胞×毒
なし
肉感的な卵のう 敵にヒットすると、破裂して2-3個の卵のうになる。
再び使用するには、3秒のクールダウンが必要。
卵のう×細胞 なし
生霊 通り抜けると、いずれの敵も0.8秒間、凍結する。 凍結×幽霊 なし
ノスフェラトゥ 跳ね返るたび、吸血コウモリを生み出す。
吸血コウモリはランダムな敵に向かって飛んでいき、ヒット時に132-176ダメージを与えて吸血鬼の王に変わる。
吸血鬼の王×クモの女王×蚊の王 なし

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