
アノマリスおすすめ順
| 開発 | おすすめ度 | おすすめ理由 |
|---|---|---|
| バックパック | ★★★★★ | 一度に持てるアイテムの量を増やすため |
| 武器 | ★★★★☆ | 新しい武器は強力なので作っておきたい |
| アタッチメント | ★★★★☆ | 武器を使いやすくするため |
| 防護服 | ★★★☆☆ | 防御力を上げるため |
| 防護服(小物) | ★★☆☆☆ | 一度に持てるアイテムの量を増やすため |
| 消耗品 | ★☆☆☆☆ | 足りなくなったら開発する |
パックパック

バックパックが大きいと、ポータルまでの行き来が減って快適性が増します。まずはバックパックを最優先で開発しましょう。作る際はインベントリ容量が大きいものを作るようにしてください。
武器

新たな武器も優先的に開発したいです。基本的には同じ武器種でも、新たに登場する武器の方が優れていますが、すでに数回強化している場合は、すぐに新たな武器に交換する必要はないです。
アタッチメント

武器を使いやすくするアタッチメントも、武器と同じぐらい優先度が高いです。アタッチメントの中でも、反動制御の数値を向上させるマズル系から作るのがおすすめです。
防護服

防護服の中でも防御力が高い「インナー」「ボディ」「レッグ」は他の防護服に比べても優先度が高いです。防御力が足りないと感じたら、この3部位から取り替えましょう。
防護服(小物)

「ハンド」「フット」「ヘッドアクセサリ」「フェイスアクセサリ」は先程あげた防護服に比べて防御力が控えめです。まずはインナー、ボディ、レッグを取り替えてから作成しましょう。
消耗品

消耗品は足りないものがあれば作る程度で大丈夫です。グレネードは強力なので、予備がない場合は作っておきましょう。
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メインミッション
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お役立ち情報
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| 初心者攻略ガイド | 開発おすすめ順 |
| 金策(お金稼ぎ)の効率的なやり方 | |
基本情報
| 基本情報 | |
|---|---|
| 体験版でできること | 難易度による違いと変え方 |
| おすすめ設定 | |
掲示板
| 掲示板 | |
|---|---|
| 雑談掲示板 | 質問掲示板 |
| バグ・不具合報告掲示板 | |

