
拠点アップグレード効果・必要素材
| アップグレード | 効果 | 必要素材 |
|---|---|---|
| バンクアップグレードⅠ | バンクのキャッシュ容量が250,000まで増加 | ・キャッシュ×20,000 |
| ガンロッカーアイテムアップグレードⅠ | ||
| バンクアップグレードⅢ | ||
| ガンロッカーアイテムアップグレードⅠ | ガンロッカーのアイテム容量が18増加 | ・キャッシュ×20,000 ・硬質合成素材×10 ・電子センサー×10 |
| ガンロッカーアイテムアップグレードⅡ | ||
| ガンロッカーアイテムアップグレードⅢ | ||
| 行方不明者の改修割引Ⅰ | 行方不明のオペレーターを回収するコストが5%減少 | ・地域別戦闘記録×5 ・制御ユニット×10 ・硬質合成素材×10 |
| 行方不明者の改修割引Ⅱ | ||
| 行方不明者の改修割引Ⅲ | ||
| アンコモン材料の作成Ⅰ | よりレア度の高いクラフト材料が利用可能 | ・キャッシュ×50000 ・生体素材×20 ・高強度繊維×10 ・通信モジュール×5 |
| アンコモン材料の作成Ⅱ | ||
| アンコモン材料の作成Ⅲ | ||
| ガンロッカー武器アップグレードⅠ | ガンロッカーの武器容量が6増加 | ・キャッシュ×50000 ・反応性金属×20 ・ストックロッド×10 ・通信モジュール×5 |
| ガンロッカー武器アップグレードⅡ | ||
| ガンロッカー武器アップグレードⅢ | ||
| エピック材料の作成Ⅰ | よりレア度の高いクラフト材料が利用可能 | ・キャッシュ×100000 ・結合触媒×10 ・3Dプリント回路基板×10 ・軍用コンポジット×5 |
| エピック材料の作成Ⅱ | ||
| エピック材料の作成Ⅲ | ||
| ドッグタグケースアップグレードⅠ | ドッグタグケースの容量が20増加 | ・キャッシュ×10000 ・硬質合成素材×10 ・生体素材×10 |
| ドッグタグケースアップグレードⅡ | ||
| ドッグタグケースアップグレードⅢ | ||
| ガンスミスアップグレードⅠ | ガンスミス購入のコストが5%削減 | ・キャッシュ×50000 ・反応性金属×20 ・CPU×10 ・パワーレギュレーター×5 |
| ガンスミスアップグレードⅡ | ||
| ガンスミスアップグレードⅢ | ||
| ベンダーアイテムアップグレードⅠ | ベンダーで追加の購入オプションを解除 | ・電子センサー×5 ・CPU×10 ・3Dプリント回路基板×10 ・試作RFモジュール×2 |
| ベンダーアイテムアップグレードⅡ | ||
| ベンダーアイテムアップグレードⅢ |
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