【エースコンバット8】初心者ガイド【ACE8】
エースコンバット8(ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE/ACE8)を初めてプレイする際やシリーズ初心者が注意したいポイントをまとめています。

操作方法について

最初はスタンダード操作で慣れよう

スタンダード操作はスティック操作のみで機体の移動を行うことができるので、フライトシミュレーター系のゲームが初めてという場合はこちらの操作でまずゲームに慣れましょう。

ある程度慣れてきたら、フリーフライトなどでエキスパート操作も試してみましょう。

高難易度はエキスパート操作がおすすめ

ノーマル以上の難易度になってくると激しいドッグファイトや繊細な操作が求められる場面が多く出てきます。

スタンダード操作はスティックのみで直感的に操作できますが、機敏なターンなどは難しくなっています。

激しいドッグファイトが起こる場面では逆に戦いづらく感じることになるのでエキスパート操作で慣れておく方が、高難易度に挑戦する際など後々の攻略が進めやすくなります。

機体・特殊兵装選びについて

ブリーフィングはよく確認しておこう

戦闘に出る前に聞けるブリーフィングですが、ここでは破壊目標や敵のおおよその戦力、兵器の種類を確認できます。

敵の目標が航空戦力なのかや、地上戦力なのかによって機体や特殊兵装の選択を変える必要が出てくるのでよく確認しておきましょう。

出撃機選び

ある程度キャンペーンモードを進めると、MRPを使って機体を購入することができます。

購入する機体は好みでも構いませんが、様々な作戦に対応できるように機体性能に偏りが無いようにしましょう。

機体ツリーで表示される機体は、装備できる特殊兵装や性能を基に機体の傾向によって色分けがされており、得意な戦闘が違っています。

迷った場合は紫色のMultirole(多目的機)を買っておけば、ある程度様々なミッションに対応することができます。

機体 ツリーの色 得意な戦闘
Fighter(戦闘機) 青 対航空戦闘
Attacker(攻撃・爆撃機) 赤 対地上戦闘
Multirole(多目的機) 紫 対空・対地戦闘
Electronic(電子戦闘機) 緑 偵察・電子妨害戦闘

特殊兵装選び

ブリーフィングで確認した目標の種類を基に対地であれば爆撃用の兵装、対航空機であれば対空ミサイル系統などをえらんでおきましょう。

最初は僚機のオート装備でえらんだ兵装を基にして決めても問題ありません。

ミッションベンチマークで最終確認

MISSION BENCHMARK(ミッションベンチマーク)ではミッションに適切な戦力が揃っているかの目安が確認できます。

不足している場合は、機体や速主兵装を見直してみましょう。

戦闘の基本

作戦目標は最優先

レーダー上の赤い目標である作戦目標は基本的に最優先で破壊していきましょう。

ついつい敵戦闘機とのドッグファイトに夢中になって時間切れなんてことにならないように注意しましょう。

レーダーは常に確認しよう

当たり前ですが航空機は常に移動し続けているため、敵や攻撃目標との位置関係も常に変化しています。

破壊目標(赤い目標)なのかどうかや、ほかの敵の航空機、SAMなどミニレーダーで常に位置関係を確認しておくことが重要になります。

レーダーは大きさを3種類切り替えることができるので、敵との距離が遠い場合は大きいレーダーでおおよその距離感を掴みつつ、近づいてきたらレーダーを最小にして目視とロックオン両方の確認をしましょう。

敵・目標は前方に捉えよう

基本的に攻撃に使うミサイルや機関砲は機首(機体前方)方向に発射されます。

攻撃したい目標を正面・中央に捉えるようにしましょう。

高度計に注意

激しい航空戦の最中や狭い地域を飛び回る際に注意したいのが高度計です。

画面中央右側に表示される「ALT」の数値です。

地表や海面が近くなるとアラートが鳴りますが、戦闘に夢中になったり操作が間に合わず墜落してしまう可能性もあります。

目視だけでなく、高度計の数値に注意しておくと墜落しづらくなります。

また、操作に慣れていないと高空の戦闘では自分が上下どちらを向いているのかわからなくなってしまうこともあります。

高度計の数値が増えていれば上昇、減っていれば下降しているので、目安にして水平に戻す操作(L1+R1)などを使って姿勢制御しましょう。

ストール状態・速度計に注意

速度が遅くなりすぎる(約300以下)と、ストール状態と呼ばれる操作不能の状態になってしまいます。

画面中央左側に表示される「SPEED」の数値です。

速度計に注意しつつストール状態にならない速度を維持して戦いましょう。

標準ミサイルの弾数に注意

敵が一般的な戦闘機の場合、標準ミサイルで攻撃すると撃破するためには2発必要になります。

動きが速い戦闘機との戦闘ではミサイルを確実に撃ち込めるタイミングが限られるので、後ろを取ってロックオン出来たら一気に2発発射して、1回の攻撃で確実に撃破を狙いましょう。

逆にSAMやAAGUNなどの小さめの地上目標は基本的にミサイル1発で撃破できるため、目標1つに対して2発一気に発射してしまうと1発分ムダになってしまいます。

ミサイルは打った後にリロードも必要になるので目標に応じて使うミサイルの数を考えておきましょう。

対空戦闘の基本

ミサイルはロックオンしてから

右下のレーダーを確認しつつ敵機を画面内に捉えましょう。

目標に一定距離まで近づくとロックオンされる(敵を囲う表示が赤くなる)のでロックオンされてからミサイルを発射しましょう。

標準ミサイルのロックオン距離はおおよそ2000以下となっており、敵との距離は敵機名の上に表示されるので距離を目安に近づいてみましょう。

敵の後ろから攻撃しよう

敵航空機も動き回るため、ある程度の誘導はありますがロックオンしただけではこちらのミサイルが確実に当たるというわけではありません。

敵機の真後ろに位置取り、自機と一直線上に並んだ時に発射することで最もミサイルが当たりやすくなります。

敵も後ろから攻撃してくる

こちらが後ろから攻撃することでミサイルが当たりやすくなるように、敵も自機の後ろをとるように動いてきます。

敵機に後ろにつかれないように急旋回や急減速などを駆使して位置取りを考えつつ戦いましょう。

敵のミサイルが飛んで来たら

敵からミサイルが発射され、アラートが出たら自分の目標よりも回避を優先しましょう。

基本的にミサイルはまっすぐ飛んでくるので、ある程度引き付けて高度を一気に上げる(or下げる)か急旋回することで回避可能です。

減速しつつターンするか、ハイGターンを使って回避しましょう。

理想は回避しつつ敵機の後ろに回り込むように旋回できると、その後すぐに攻撃に移れます。

減速して回避(敵機撃破)した後に速度を上げないと、急旋回に必要な減速速度が確保できずミサイルに当たってしまいがちになるので注意しましょう。

対地戦闘の基本

高度に注意

地上目標を攻撃する場合、ある程度地上や海面に近づいて飛行する必要があるので高度には細心の注意が必要です。

高高度から急降下して爆撃する場面もでてくるので、高度計は常に視界に入れておきましょう。

特殊兵装を使おう

対地戦闘においてはミサイルでももちろん攻撃できますが、おおよその場合対地用特殊兵装を使った方が効率よく攻撃することができます。

特に目標が密集している場合はSODやSFFSなどの爆弾系の兵装が有効です。

UGBなど無誘導型の投下爆弾は慣れると広範囲に攻撃できますが、投下に少し癖があるので慣れないうちはロックオンできる物など別の対地兵装を選択できる機体を選びましょう。

対空ミサイルは優先して破壊しておこう

ミサイルで狙われ続けて全然攻撃できないといった場合は破壊目標ではない対空ミサイルが配置されていないか確認してみましょう。

ブリーフィングMAPで表示される「SAM」「XSAM」などが対空ミサイルです、また敵戦艦がある場合は戦艦からもミサイルが発射されます。

対空ミサイルを発射してくる敵を優先して破壊しておくことで、その後の目標撃破がスムーズに進めることができます。

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