
バランスパッチ1
バランスパッチ1では、お金関係、敵・ボスの強さ、武器性能などが幅広く調整されています。
特に、敵が落とすゴールドの増加、武器溶解コストの75%減少、複数のボス・敵のHP低下が大きな変更点となります。
注目ポイント
- 敵がドロップするゴールド量が大幅に増加
- マモン系の敵が落とすゴールド量が2倍に増加
- 武器の溶解に必要な「陰」が75%減少
- ベータ版から増加していた敵のHPを原則ベータ版の値へ戻す
- 「迷子の幼子」と「モノリス」を弱体化
- 一部武器の攻撃ダメージを強化
- 一部の武器から最低決意値の条件を撤廃
- ターストーン5種を強化
- クラッシュ、バグ、パフォーマンスを改善
各アプデ内容の詳細は以下の通り。
お金関係の変更
シェルのマップ位置を「陰」で購入可能に
シェルのマップ位置を購入するための通貨が「一瞥」から「陰」へ変更されました。
すでにシェルマップへ使用した「一瞥」はすべて返還され、シェルの番人がいる小部屋で受け取れます。
お気に入りのシェルを探す過程で、シェルとの絆を深める機会が失われないようにするための変更となります。
敵が落とすゴールド量を増加
敵がドロップするゴールド量が大幅に増加しました。
特にマモン系の敵は、従来の2倍のゴールドをドロップするようになります。
武器製作アイテムの発見ペースに対してゴールドの入手量が不足していたため、ゲーム内経済のバランスを改善する目的で調整されています。
武器の溶解コストを75%減少
ター鍛造炉で武器を溶解するときに必要な「陰」が75%減少しました。
本来、溶解機能はNG+周回中でも長時間の稼ぎを行わずに武器を切り替えられるようにするための機能でした。しかし、従来は必要コストが高すぎたため、大幅に引き下げられています。
敵とボスの変更
ベータ版に登場した敵のHPが、原則としてベータ版当時の数値に戻されました。
ただし、マグダレナのエリアにいる「カエリニドの蜘蛛」は例外です。一度倒すと復活しない強敵としての役割を維持します。
ボスの調整
| ボス | 変更内容 |
|---|---|
| 迷子の幼子 | 基本ダメージ-10% |
| 迷子の幼子 | 最大ヘルス-15% |
| モノリス | 基本ダメージ-19% |
| モノリス | 最大ヘルス-10% |
| モノリス | 一部攻撃のタイミングを調整 |
モノリスは数値面で弱体化されただけでなく、一部攻撃のタイミングも公平になるように見直されています。
通常敵の調整
| 敵 | 変更内容 |
|---|---|
| 崇拝者(メイス) | 最大ヘルス-21.1% |
| カエリニドの蜘蛛 | 最大ヘルス-33.3% |
| 寄生されたストーカー | 最大ヘルス-52.4% |
| 錆びついた悪漢(ハルバード) | 最大ヘルス-20.8% |
| 錆びついた悪漢(ハルバード) | 頭上からの一撃の当たり判定を修正 |
特に「寄生されたストーカー」は最大ヘルスが半分以下になる大幅な弱体化を受けています。
武器の変更
一部武器の攻撃ダメージを強化
| 武器 | 変更内容 |
|---|---|
| 偉大なる殉教者の剣 | 攻撃ダメージ+20% |
| 吟遊詩人のリュート | 攻撃ダメージ+100% |
「吟遊詩人のリュート」は攻撃ダメージが100%増加し、従来の2倍になりました。
最低決意値の条件を撤廃
以下の武器は、発射時に必要だった最低決意値の条件が撤廃されました。
- 囚われの豪猪
- 三連式連発銃
弱攻撃の追尾性能を改善
以下の武器は、弱攻撃時の追尾性能が改善されています。
- 仕込み斧刃
- 黒針
- ゼンマイ仕掛けの大鎌
敵に向かって攻撃した際の空振りが減り、近距離戦で扱いやすくなると考えられます。
封印の変更
守衛が歩行中にも封印を使用できるようになりました。
移動を完全に止めなくても使用できるため、戦闘中の操作性とテンポが改善されています。
ターストーンの変更
以下のターストーンが強化されました。
- 寄生の石
- 怨恨の石
- 堡塁の石
- 聖職者の石
- 疾風の石
「堡塁の石」はダメージ軽減効果が大幅に増加しています。そのほかの石については、具体的な数値はゲーム内パッチノートに記載されていません。
不具合修正・パフォーマンス改善
バランス調整のほか、以下の改善も実施されています。
- 各種クラッシュの修正
- 各種バグの修正
- パフォーマンスの改善
今後のアップデート予定
開発元のCold Symmetryは、既存コンテンツの調整と新機能の追加を目的とした定期アップデートを予定しています。
今後追加・拡張が予定されている機能として、以下が案内されています。
- 夜モード
- ターストーン
- PPアイテム
- その他の人気ゲーム機能
現在は、入念なテストを必要とする大型パッチも並行して開発中とのことです。バランスパッチ1は、それに先駆けてゲーム体験を改善するために配信された調整パッチとなっています。
モータルシェル2 おすすめ記事リスト
ストーリー攻略
| ストーリー攻略チャート | |
|---|---|
| 寂れた村 | 脊髄の砦 |
| キノコの村 | 沈んだ村 |
| ブラックリッジ | 罪滅ぼしの砦 |
| 血色の洞窟 | ヴァトラの神殿 |
| 追悼の石 | 荒廃の山 |
| 老婆の道 | 囚人の道 |
お役立ち情報
| Tips | |
|---|---|
| 序盤の効率的な進め方 | 特殊エンディングの発生条件 |
| アイテム収集 | |
|---|---|
| 聖骸の腺の入手場所 | シナプスの管の入手場所 |
| 一瞥の入手場所 | |
| 鍵 | |
|---|---|
| 礼拝堂の鍵の入手方法と使い道 | |
基本情報
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|---|---|
| メタスコア | おすすめ設定 |
データベース
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|---|---|
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