【デジモン タイムストレンジャー】状態異常と状態変化
デジモンストーリー タイムストレンジャーの状態異常と状態変化のバフやデバフについて掲載しています。

状態異常について

状態異常はデジモンに1つだけ発生

状態異常はデジモンに1つだけ発生します。より強力な状態異常を受けると上書きされます。

状態異常一覧

状態異常 効果
デジモンの行動ターンが終わったときに毒ダメージを受ける。
アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。
猛毒 デジモンの行動ターンが終わったときに大きな毒ダメージを受ける。
アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。
混乱 行動ターンになったときに一定確率でコマンド命令ができなくなる。
混乱中のデジモンが攻撃を受けるか、アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。
麻痺 行動ターンになったときに一定確率で行動できなくなる。
数ターン経過すると自動で解除される。
アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。
眠り 行動ができなくなる。
数ターン経過すると自動で解除される。
眠り中のデジモンが攻撃を受けるか、
アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。
昏睡 行動ができなくなる。
昏睡中のデジモンが攻撃を受けるか、
アイテムやスキルで回復するまでは絶対に解除されない。
液晶化 デジモンが液晶化してスキルが使えない。
数ターン経過すると自動で解除される。
アイテムやスキルで回復するとすぐに解除できる。

状態変化について

バフデバフは複数の効果が同時発生

デジモンにプラス効果(バフ)やマイナス効果(デバフ)は状態異常とは違い、複数の効果が同時に発生します。

状態変化一覧

状態変化 効果
挑発 攻撃するときのターゲット対象が挑発状態のデジモンだけになる。
挑発状態は1ラウンド継続される。
リバース 種族と属性の有利ふりが反転する。
効果が発生するとバトル中は永続する。
ケガ HPが回復できなくなる。
特定のターン数が経過すると効果は終わる。
アイテムやスキルで治すことができる。
ビョウキ SPが回復できなくなる。
特定のターン数が経過すると効果は終わる。
アイテムやスキルで治すことができる。
ガッツ HP0になるダメージを受けてもHPが1残る。
ブレイブ バトル中のデジモンのHPが30%以下になると発動
次のターン行動が終わるまで攻撃力/知力/クリティカル率が50%アップ
ストロング 特定のデジモンが持つ非常に強いバフ効果。
ステータスのバフ効果アイコンが特殊な色で表示。
ストロング状態のバフ効果はターン経過による終了はない。
"チャージブレイク"のみが効果をリセットできる