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目次
ゲッターキリクの加入時期
チャプター01のミッション「目覚める天の鬼」で加入
or
チャプター01のミッション「運命の子ら」で加入
ゲッターキリクのパイロット能力
ステータス
パイロット |
---|
![]() カムイ |
項目 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
格闘 | 290 | |
射撃 | 279 | |
防御 | 252 | |
回避 | 276 | |
命中 | 302 | |
技量 | 272 |
特殊スキル
名前 | 効果 |
---|---|
ゲッターの申し子 |
パイロットの3名が搭乗している状態で全員の気力140以上で発動。 自軍フェイズ開始時、気力+5。 3名全員の気力160以上で与える最終ダメージが1.2倍される。 |
底力L7 |
機体のHP減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。 HP10%以下で最大効果になり、命中率・回避率+35%、 クリティカル率+42%、被ダメージ0.5倍となる。 |
見切りL1 |
気力130以上で最終命中率・最終回避率が+5%上昇し、 命中率30%以下の敵からの攻撃が命中した際、被ダメージが0.5倍になる。 |
援護攻撃L1 |
隣接する味方に続いて攻撃を仕掛ける。 与ダメージは通常の攻撃時の0.60倍、1ターンに1回発動可能。 |
精神コマンド
名前 | ポイント | 習得Lv. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加速
|
20 | |||||||
閃き
|
15 | |||||||
てかげん
|
10 | |||||||
分析
|
20 | |||||||
直感
|
25 | |||||||
直撃
|
25 |
エースボーナス
エースボーナス |
---|
ゲッターキリクの機体能力
ステータス
機体 | 移動力 | サイズ |
パーツ スロット数 |
移動 タイプ |
---|---|---|---|---|
![]() ゲッターキリク |
7 | L | 2 |
空中 | 陸上 | 水上 | 宇宙 |
---|---|---|---|
- | A | C | A |
項目 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
HP | 7200 | |
EN | 220 | |
装甲値 | 1700 | |
運動性 | 125 | |
照準値 | 155 |
特殊能力
名前 | 効果 |
---|---|
ゲッター変形 |
ユニットコマンド「変形」で機体を別形態に変形させる事ができ、 変形に伴い、メインパイロットが交代する。 なお、「変形」は行動回数を消費せず、行動終了後も使用可能。 |
ゲッタービジョン |
敵の攻撃を30%の確率で完全に回避する。 気力130以上で発動。 |
カスタムボーナス
カスタムボーナス |
---|
最大EN+50。 「ダブルドリルストーム」の攻撃力+200。 |
ゲッターキリクの武器性能
武器名 | タイプ |
攻撃力 (初期) |
攻撃力 (最大) |
射程 | 消費EN | 弾数 | 命中 | CRT |
必要 気力 |
必要 スキル |
空中 適性 |
陸上 適性 |
水中 適性 |
宇宙 適性 |
武器特性1 | 武器特性2 | 武器特性3 | 武器特性4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲッターアーム | 格闘 | 3400 | 1~4 | 10 | - | +15 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
- | - | - | |
ゲッタードリル | 格闘 | 3900 | 1~3 | 20 | - | +15 | +0 | A | A | B | A | - | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
バリア貫通
相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
|
- | - | |
ダブルドリルストーム | 格闘 | 5200 | 2~3 | 40 | - | +20 | +10 | A | A | B | A | 110 | なし |
移動後使用可能
ユニットコマンド「移動」を行った後にも使用できる武器。
|
バリア貫通
相手ユニットの持つバリアの効果を無視。
|
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