
おすすめ記事!
STGメモリー一覧
赤(上ルート)
STGメモリー | MXP | 効果 |
---|---|---|
CRT補正アップ(格闘) | 3000 | 全味方ユニットの「格闘」属性の武器のCRT+4。 |
CRT補正アップ(射撃) | 3000 | 全味方ユニットの「射撃」属性の武器のCRT+4。 |
継戦能力アップ | 3000 |
味方フェイズ開始時、戦艦「エーアデント」の 周囲4マス以内にいる味方ユニットのENを 最大値の10%回復。 |
最大ENアップ | 3000 | 全味方ユニットの最大EN+5。 |
最大ENアップ | 3000 | 全味方ユニットの最大EN+5。 |
CRT補正アップ(射撃) | 5000 | 全味方ユニットの「射撃」属性の武器のCRT+4。 |
気力上昇値アップ | 5000 |
味方フェイズ開始時、 全味方パイロットの気力+2。 |
気力上昇値アップ | 5000 |
味方フェイズ開始時、 全味方パイロットの気力+2。 |
攻撃力アップ(格闘) | 5000 |
全味方ユニットの「格闘」属性の 武器(マップ兵器を除く)の攻撃力+50。 |
攻撃力アップ(射撃) | 5000 |
全味方ユニットの「射撃」属性の 武器(マップ兵器を除く)の攻撃力+50。 |
最大ENアップ | 5000 | 全味方ユニットの最大EN+5。 |
最大ENアップ | 5000 | 全味方ユニットの最大EN+5。 |
照準値アップ | 5000 | 全味方ユニットの照準値+3。 |
照準値アップ | 5000 | 全味方ユニットの照準値+3。 |
「狙撃」「突撃」強化 | 7500 | 精神コマンド「狙撃」「突撃」の消費SP-20%。 |
「直撃」「闘志」強化 | 7500 | 精神コマンド「直撃」「闘志」の消費SP-20%。 |
CRT補正アップ(格闘) | 7500 | 全味方ユニットの「格闘」属性の武器のCRT+4。 |
CRT補正アップ(射撃) | 7500 | 全味方ユニットの「射撃」属性の武器のCRT+4。 |
気力上昇値アップ | 7500 |
味方フェイズ開始時、 全味方パイロットの気力+2。 |
気力上昇値アップ | 7500 |
味方フェイズ開始時、 全味方パイロットの気力+2。 |
攻撃力アップ(マップ兵器) | 7500 | 全味方ユニットのマップ兵器の攻撃力+50。 |
攻撃力アップ(マップ兵器) | 7500 | 全味方ユニットのマップ兵器の攻撃力+50。 |
攻撃力アップ(格闘) | 7500 |
全味方ユニットの「格闘」属性の 武器(マップ兵器を除く)の攻撃力+50。 |
攻撃力アップ(射撃) | 7500 |
全味方ユニットの「射撃」属性の 武器(マップ兵器を除く)の攻撃力+50。 |
最大ENアップ | 7500 | 全味方ユニットの最大EN+5。 |
最大ENアップ | 7500 | 全味方ユニットの最大EN+5。 |
照準値アップ | 7500 | 全味方ユニットの照準値+3。 |
照準値アップ | 7500 | 全味方ユニットの照準値+3。 |
与ダメージ補正 | 15000 | 最終的な与ダメージが1.05倍になる。 |
青(右下ルート)
STGメモリー | MXP | 効果 |
---|---|---|
運動性アップ | 3000 | 全味方ユニットの運動性+3。 |
最大HPアップ | 3000 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
最大HPアップ | 3000 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
装甲値アップ | 3000 | 全味方ユニットの装甲値+50。 |
耐久性アップ | 3000 |
味方フェイズ開始時、戦艦「エーアデント」の 周囲4マス以内にいる味方ユニットのHPを 最大値の10%回復。 |
SP回復値アップ | 5000 | 味方フェイズ開始時のSP回復値+2。 |
SP最大値アップ | 5000 | 全味方パイロットのSP最大値+5。 |
バリア消費ENオフ | 5000 | バリア発動時の消費ENが半分になる。 |
プレースメント無効化 | 5000 | 敵からのプレースメントを無効化。 |
最大HPアップ | 5000 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
最大HPアップ | 5000 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
最大HPアップ | 5000 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
出撃SPアップ | 5000 |
マップ出撃時、全味方ユニットのSPが 最大値の60%に増加。 |
装甲値アップ | 5000 | 全味方ユニットの装甲値+50。 |
「直感」「集中」強化 | 7500 | 精神コマンド「直感」「集中」の消費SP-20%。 |
「特殊回避」発生率アップ | 7500 | 特殊回避の発生率+5%。 |
「不屈」「鉄壁」強化 | 7500 | 精神コマンド「不屈」「鉄壁」の消費SP-20%。 |
SP最大値アップ | 7500 | 全味方パイロットのSP最大値+5。 |
SP最大値アップ | 7500 | 全味方パイロットのSP最大値+10。 |
マップ兵器対策 | 7500 | マップ兵器による攻撃からの被ダメージ0.9倍。 |
リベンジアタック | 7500 |
敵からの攻撃を回避した場合、 反撃時の与ダメージ1.1倍。 |
運動性アップ | 7500 | 全味方ユニットの運動性+3。 |
最大HPアップ | 7500 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
最大HPアップ | 7500 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
最大HPアップ | 7500 | 全味方ユニットの最大HP+50。 |
出撃SPアップ | 7500 |
マップ出撃時、全味方ユニットのSPが 最大値の70%に増加。 |
装甲値アップ | 7500 | 全味方ユニットの装甲値+50。 |
連続ターゲット補正無効化 | 7500 | 敵からの連続ターゲット補正を無効化。 |
出撃SPアップ | 15000 |
マップ出撃時、全味方ユニットのSPが 最大値の80%に増加。 |
緑(左下ルート)
STGメモリー | MXP | 効果 |
---|---|---|
アシストカウントアップ | 3000 | マップ出撃時のアシストカウント+1。 |
改造コストダウン(機体) | 3000 |
機体改造の必要CREDITが元値から 5%OFFになる。 |
改造コストダウン(武器) | 3000 |
武器改造の必要CREDITが元値から 5%OFFになる。 |
戦艦整備力アップ | 3000 |
味方フェイズ開始時、戦艦に搭載されている ユニットのHPとENの回復量が30%から40%に アップする。 |
戦艦整備力アップ | 3000 |
味方フェイズ開始時、戦艦に搭載されている ユニットのHPとENの回復量が40%から50%に アップする。 |
クリア報酬アップ(MXP) | 5000 | エリアミッションクリア時、MXP+100獲得。 |
クリア報酬アップ(MXP) | 5000 | エリアミッションクリア時、MXP+100獲得。 |
クリア報酬アップ(MXP) | 5000 | エリアミッションクリア時、MXP+100獲得。 |
クリア報酬アップ(MXP) | 5000 | エリアミッションクリア時、MXP+100獲得。 |
パーツセール | 5000 |
ショップで販売しているパーツの価格が 元値から5%OFFになる。 |
パイロット経験値アップ | 5000 | 戦闘時の入手経験値が1.1倍になる。 |
モチベーション維持 | 5000 |
ユニットコマンド「補給」を受けたユニットの 気力低下(通常時-10)が0になる。 |
撃墜報酬アップ(CREDIT) | 5000 | 敵撃墜時の入手CREDITが1.1倍になる。 |
戦艦整備力アップ | 5000 |
味方フェイズ開始時、戦艦に搭載されている ユニットのHPとENの回復量が50%から70%に アップする。 |
アシストカウントアップ | 7500 | マップ出撃時のアシストカウント+1。 |
アシストカウントアップ | 7500 | マップ出撃時のアシストカウント+1。 |
クリア報酬アップ(MXP) | 7500 | エリアミッションクリア時、MXP+100獲得。 |
クリア報酬アップ(MXP) | 7500 | エリアミッションクリア時、MXP+100獲得。 |
スキルプログラムセール | 7500 |
ショップで販売しているスキルプログラムの価格が 元値から10%OFFになる。 |
パーツセール | 7500 |
ショップで販売しているパーツの価格が 元値から10%OFFになる。 |
パイロット経験値アップ | 7500 | 戦闘時の入手経験値が1.3倍になる。 |
パイロット経験値アップ | 7500 | 戦闘時の入手経験値が1.2倍になる。 |
改造コストダウン(機体) | 7500 |
機体改造の必要CREDITが元値から 10%OFFになる。 |
改造コストダウン(武器) | 7500 |
武器改造の必要CREDITが元値から 10%OFFになる。 |
撃墜報酬アップ(CREDIT) | 7500 | 敵撃墜時の入手CREDITが1.2倍になる。 |
修理EXPアップ | 7500 |
ユニットコマンド「修理」使用時の 入手経験値1.2倍。 |
戦艦整備力アップ | 7500 |
味方フェイズ開始時、戦艦に搭載されている ユニットのHPとENの回復量が70%から100%に アップする。また、弾数制の武器も全回復する。 |
補給EXPアップ | 7500 |
ユニットコマンド「補給」使用時の 入手経験値1.2倍。 |
撃墜報酬アップ(CREDIT) | 15000 | 敵撃墜時の入手CREDITが1.3倍になる。 |
スーパーロボット大戦Y おすすめ記事リスト
基本情報
体験版 | |
---|---|
体験版情報 |
基本情報 | |
---|---|
新要素・変更点まとめ | 取り返しのつかない要素 |
お役立ち情報
お役立ち情報 | |
---|---|
期間限定で加入する機体 |
おすすめ系 | |
---|---|
おすすめ機体 | おすすめ誕生日 |
おすすめSTGメモリー | おすすめアシストリンク |
おすすめ資金・MXP稼ぎ(オート稼ぎのやり方) | おすすめフル改造ボーナス |
機体
機体 | |
---|---|
機体一覧 |
オリジナル | |
---|---|
![]() ルーンドラッヘ |
![]() ルーンドラッヘII |
![]() エーアデント |
SSSS.DYNAZENON | |
---|---|
![]() ダイナゼノン |
ゲッターロボ アーク | |
---|---|
![]() ゲッターアーク |
![]() ゲッターキリク |
![]() ゲッターカーン |
機動武闘伝Gガンダム | |
---|---|
![]() ゴッドガンダム |
![]() ライジングガンダム |
データベース
データベース | |
---|---|
STGメモリー一覧 |
掲示板
雑談掲示板 | 質問掲示板 |
バグ・不具合報告掲示板 |