
スキル一覧
名前 | カテゴリ | COST | 異形化タイプ |
獲得条件 (Lv.1) |
効果 (Lv.1) |
対応武器種 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャンク獲得量アップ | パッシブ | 3 | - | - | ||
スタミナ最大値アップ | パッシブ | 9 | - | スケルトンII | スタミナの最大値が10上昇する。 | - |
フェムト効率アップ | パッシブ | 7 | - | マイトI | フェムト効率が2%上昇する。 | - |
炎上耐性アップ | パッシブ | 1 | - |
マイトI マイトI |
炎上耐性性能が4%上昇する。 | - |
近接格闘性能アップ | パッシブ | 5 | - |
スケルトンIV スケルトンIV |
アームの近接格闘性能が1%上昇する。 ※左右両方のアームに適用される。 |
- |
最大アウターHPアップ | パッシブ | 8 | - |
マイトI シェルI シェルIII |
アウターHPの最大値が1ポイント上昇する。 | - |
射撃性能アップ | パッシブ | 5 | - |
マイトIV マイトIV |
アームの射撃補正性能が2%上昇する。 ※左右両方のアームに適用される。 |
- |
帯電耐性アップ | パッシブ | 1 | - | シェルI | 帯電耐性性能が4%上昇する。 | - |
地上ブースト速度アップ | パッシブ | 3 | - |
スケルトンI マイトIII マイトIII |
地上移動中のブースト速度が2%上昇する。 | - |
鍔迫り合い性能アップ | パッシブ | 3 | - | - | ||
飛行ブースト速度アップ | パッシブ | 3 | - | 飛行中のブースト速度が2%上昇する。 | - | |
アイレーザー | 汎用アクション | - |
シェルI シェル |
シェルI シェルI |
眼球から強力なレーザーを飛ばし、 遠くの敵を狙撃することができる射撃攻撃アクション。 攻撃終了時に、閃光やられ状態に陥るため、 |
- |
オートドッジ | 汎用アクション | - | スケルトン | スケルトンI |
スキル発動で回避準備状態になり、その間に攻撃を受けた場合は 自動で相手の攻撃を回避することができる補助アクション。 回避準備状態では徐々にスタミナとフェムトを消費するため、 |
- |
キック | 汎用アクション | - |
シェルI シェル |
シェルI シェルIII |
強力な足蹴りでダメージを与えつつ、 体格が小さな敵なら吹き飛ばすこともできる 近接攻撃アクション。 攻撃ヒット時にLスティックで方向を指定すると、 ジャンプ性能が高いほど、攻撃力と怯みやすさが上昇する。 |
- |
グラップリングアーム | 汎用アクション | - |
シェルI シェル |
シェルIII シェルIII |
手から生えたアンカーを敵にめがけて射出し、 命中後にLスティックの前進動作で敵に詰め寄り、 後退操作で敵を引き寄せる事ができるアクション。 自身のアームの掴み投擲性能が高いほど |
- |
ミラージュ | 汎用アクション | - | マイト | マイトX |
自分と同じ機体構成の分身を生成することができ、 自律行動させることで囮や火力支援として運用できる分身スキル。 本体の残りVPが少なくなった状態では、 |
- |
リミットチェンジ | 汎用アクション | - | マイト |
マイトI マイトIV |
一度発動すると、VPがなくなるまで徐々に減り続ける代わりに、 一定時間各種性能を向上できる強化スキル。 強化状態では各種スタミナ消費がなくなり、被ダメージが軽減される。 VPが1以下になると強制的にリミッターが復活し、 |
- |
咆哮 | 汎用アクション | - |
シェルI シェル |
シェルI シェルI シェルIII |
大きく咆哮し、近くにいるエネミーを呼び寄せる 引き付け用のアクション。 咆哮を聞いた敵は、挑発してきた対象を優先的に狙うようになる。 |
- |
ウェポンスロー | 武器アクション | - | マイト |
マイトI マイトII |
敵に武器を投げつけて攻撃することができる 近接武器による遠距離攻撃アクション。 投げた後に自身は動き回れるようになるため、 アームの掴み投擲性能が高いほど、遠くまで投げられるようになる。 |
太刀 ブレード レーザーブレード ツーハンドブレード メイス ランス ナイフ ナックル シールド |
スピンショット | 武器アクション | - | マイト | マイトII |
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押ししている間、 回転しながら移動し、周囲の敵を乱れ撃つ射撃攻撃アクション。 マガジン残弾数とスタミナ、フェムトが残ってる限り スキル発動直後は少しの間だけ無敵時間が発生し、 |
射撃武器 |
ビッグバリア | 武器アクション | - |
シェルI シェル |
シェルI シェルIV |
巨大なバリアと強化空間を発生させ、 敵の攻撃を吸収しフェムトを回復できる吸収防御アクション。 球状の強化空間は、中にいる同じ勢力のアーセナルに対して |
シールド |
ブレードガード | 武器アクション | - | スケルトン | スケルトンIV |
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで構え状態を維持し、 正面から飛来する弾丸を相手に弾き返すアクション。 構えた状態でダッシュも可能だが、 アームの近接格闘性能が高いほど、 |
太刀 ブレード レーザーブレード |
マッシブラッシュ | 武器アクション | - |
シェルI シェル |
シェルIII |
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで力を溜め、 離すことで発動する連続近接攻撃アクション。 溜めた時間が長いほど攻撃力と攻撃速度、 さらにアームの近接格闘性能が高いほど攻撃速度が上昇し、 |
ツーハンドブレード メイス |
兜割り | 武器アクション | - |
シェルI シェル |
シェルI シェルII |
斬り上げた後、上空から全身で武器を叩きつける武器アクション。
斬り上げが命中すると、その後の叩きつけが当たりやすくなり、 ダッシュ速度が速いほど、斬り上げ前の移動速度が上昇し、 |
太刀 ブレード レーザーブレード ツーハンドブレード メイス ランス ナイフ ナックル |
強襲突撃 | 武器アクション | - | スケルトン |
スケルトンI スケルトンIV |
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで突進を行い、 ボタンを離すことでフィニッシュ攻撃を行う突進攻撃アクション。 突進時間が長いほど 飛行速度が速いほど、突進中の移動速度が上昇する。 |
ランス |
高速連撃 | 武器アクション | - | スケルトン | スケルトンIII |
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)で力溜めをした後、 近くにいる複数の敵を次々と攻撃する高速移動攻撃アクション。 攻撃をヒットさせた後、近くに別の敵がいる時に 飛行速度が速いほど、連続で攻撃できる距離が伸びる。 |
太刀 |
大薙ぎ払い | 武器アクション | - | マイト | マイトXIII |
レーザーブレードの刀身を巨大化させて、 前方にいる敵を水平に薙ぎ払うレーザー近接アクション。 一度に薙ぎ払う数が多いほど、消費したフェムトが多く還元される。 |
レーザーブレード |
連続突き | 武器アクション | - | マイト | マイトIII |
スキル発動操作(B+LTまたはB+RT)長押しで連続で攻撃し、 最期にフィニッシュ攻撃を放つ連続近接攻撃アクション。 アームの近接格闘性能が高いほど、 |
太刀 ブレード レーザーブレード ランス ナイフ ナックル |
偃月斬 | 武器アクション | - |
シェルI シェル |
シェルX |
衝撃波を飛ばす近接連撃を繰り出す攻撃アクション。
斬りかかる対象に追加ダメージを与えつつ、 アームの近接格闘性能が高いほど、衝撃波の飛距離が増加する。 |
太刀 |
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ストーリー攻略
ストーリー攻略 | |
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基本情報
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体験版の配信日と遊べる内容 | 取り返しのつかない要素 |
クロスプレイはできる? | 協力プレイのやり方と解放条件 |
Steam版の推奨・最低スペック | 難易度の変え方 |
声優一覧 |
お役立ち情報
お役立ち情報 | |
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武器種ごとの特徴 |
キャラクター
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データベース
アーマー | |
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ウェポン | |
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スキル | |
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