目次
ステ振りに対応している能力値と武器影響
ステ振りを行った際に影響を与える能力値と武器種についてまとめています。
ステータス | 上昇能力値 | 影響する武器種 |
---|---|---|
体 | ・体力(大) | ・槍 ・鎖鎌 |
心 | ・体力(小) ・気力 ・気力回復速度(小) |
・刀 ・槍 ・忍二刀 ・手甲鉤 ・長弓 |
剛 | ・体力(中) ・装備の重さ上限 |
・大太刀 ・手甲鉤 |
武 | ・体力(小) ・近接気力ダメージ |
・刀 ・大太刀 ・忍二刀 ・手甲鉤 |
技 | ・体力(小) ・技研ぎ威力 ・忍術威力 |
・槍 ・鎖鎌 ・長弓 |
智 | ・体力(小) ・気力回復速度(大) ・効果持続力 |
・刀 |
呪 | ・体力(小) ・陰陽術威力 |
・大太刀 ・忍二刀 ・鎖鎌 ・長弓 |
武器別影響するステータス
体 | 心 | 剛 | 武 | 技 | 智 | 呪 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
刀 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
槍 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
大太刀 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
忍二刀 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
鎖鎌 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
手甲鉤 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
長弓 | 〇 | 〇 | 〇 |
ステータス詳細
体
【体】は体力が大きく上昇するステータスで、主に耐久力を上げたい時に振るステータスです。
序盤では特に重要なステータスで、武器種を問わず上げることが推奨されますが、体力自体は他のステータスでも上昇するため、レベルが上がるほど重要度は相対的に低くなります。
とはいえ、防具の特殊効果を有効化する際にも影響を与えやすいステータスなので、防具のレベルに合わせて最低限上げていき、それ以降は使う武器種によってステータスを振るかどうか判断しましょう。
心
【心】は気力に関係するステータスで、気力が大きく上昇し気力回復速度も上がります。
気力は攻守にわたる重要ステータスで、武器種やレベル帯に関わらず必ず上げておきたいところです。
影響する武器種も多く、刀・槍・忍二刀・手甲鉤・長弓を使うなら、優先してステータスを振っていきましょう。
剛
【剛】は主に装備重量に影響を与えるステータスであり、体力の上昇幅も【体】に次いで大きくなっています。
装備重量が高いほど重たい防具を装備しやすくなるため、結果として防御力が高くなりやすくなり耐久力が大きく上昇します。
【剛】はその字体に似合わず、”防御寄りのステータス”と認識しておくと間違いありません。
機敏さはなるべくならB以上を確保したいため、使っている防具に合わせて【剛】のステータスを上げていきましょう。
武
【武】は近接気力ダメージに影響を与えるステータスです。
敵の気力を0にすると組み討ち(致命の一撃)で大ダメージを狙えるため、気力ダメージの大きさは戦闘において重要なステータスと言えます。
影響する武器種も多いので、それらの武器種を使う時は積極的に上げていきましょう。
技
【技】は技研ぎの威力や忍術の威力に影響を与えるステータスです。
ニンジャスタイルで忍術による遠距離攻撃を多用するなら優先してステータスを振っていきましょう。
サムライスタイルなら槍にのみ影響を与えますが、槍は他にも攻守に影響する【体】や【心】でも攻撃力が上がるため、優先度はそこまで高くはありません。
智
【智】は気力回復速度が大きく上昇し効果持続力も上がります。
気力は戦闘において重要なステータスなので気力回復速度は非常に重要ですが、【智】は刀しか影響しないためやや使いにくい印象を受けます。
逆に、刀を使うなら【心】と【智】の両方を上げて気力と気力回復速度を上げておくと、強敵と対峙した時も比較的快適に戦うことができるのでおすすめです。
呪
【呪】は陰陽術の効果に影響を与えるステータスです。
陰陽術メインで立ち回るなら最優先で振っていくのがおすすめです。
逆に、陰陽術をいっさい使わないなら上げる意味はないのでスルーしましょう。