【SEED BATTLE DESTINY】ストライクルージュ(エール)の入手方法と性能
ガンダムSEED BATTLE DESTINYリマスターの機体「ストライクルージュ(エール)」の入手方法や性能などをまとめています。
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ストライクルージュ(エール)の入手方法

PHASE-16『終わらない明日へ』Dランク以上

ストライクルージュ(エール)の性能

機体性能

特性 地形制限 SPアタック
PS装甲
換装
汎用 超射撃
必殺格闘
一斉射撃
初期 最大 突破
HP 4640 6480 10000
実弾防御 31 46 99
ビーム防御 30 45 99
スラスター速度 40 62 99
スラスター出力 49 69 99
レーダー性能 39 61 99
バランサー 45 56 99
旋回速度 48 62 99
機動性 41 62 99

兵装性能

【主兵装1】ビームライフル

初期 最大 突破
威力
耐久力
320 388 569
命中 20 55 99
弾速 30 50 99
連射 3 4 5
リロード 25 60 99
弾数 15 17 19
総弾数 120 140 200

【主兵装2】バズーカ

初期 最大 突破
威力
耐久力
1034 1090 1400
命中 10 40 99
弾速 40 55 99
連射 1 1 2
リロード 25 60 99
弾数 5 6 8
総弾数 42 54 60

【主兵装3】-

初期 最大 突破
威力
耐久力
- - -
命中 - - -
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

【副兵装】イーゲルシュテルン

初期 最大 突破
威力
耐久力
48 57 75
命中 20 45 99
弾速 25 40 99
連射 - - -
リロード 20 60 99
弾数 34 38 42
総弾数 - - -

【格闘】ビームサーベル

初期 最大 突破
威力
耐久力
647 724 1000
命中 25 50 99
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

【シールド】シールド

初期 最大 突破
威力
耐久力
2090 2550 3300
命中 - - -
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

ストライクルージュ(ソード)の性能

機体性能

特性 地形制限 SPアタック
PS装甲
換装
汎用 超射撃
必殺格闘
一斉射撃
初期 最大 突破
HP 4640 6480 10000
実弾防御 31 46 99
ビーム防御 30 45 99
スラスター速度 40 62 99
スラスター出力 49 69 99
レーダー性能 39 61 99
バランサー 45 56 99
旋回速度 48 62 99
機動性 41 62 99

兵装性能

【主兵装1】マイダスメッサー

初期 最大 突破
威力
耐久力
343 420 570
命中 20 40 99
弾速 25 45 99
連射 - - -
リロード 15 55 99
弾数 - - -
総弾数 - - -

【主兵装2】-

初期 最大 突破
威力
耐久力
- - -
命中 - - -
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

【主兵装3】-

初期 最大 突破
威力
耐久力
- - -
命中 - - -
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

【副兵装】パンツァーアイゼン

初期 最大 突破
威力
耐久力
46 57 75
命中 15 35 99
弾速 25 45 99
連射 - - -
リロード 10 50 99
弾数 - - -
総弾数 - - -

【格闘】シュベルトゲベール

初期 最大 突破
威力
耐久力
1128 1230 1560
命中 30 45 99
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

【シールド】-

初期 最大 突破
威力
耐久力
- - -
命中 - - -
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

ストライクルージュ(I.W.S.P.)の性能

機体性能

特性 地形制限 SPアタック
PS装甲
換装
汎用 超射撃
必殺格闘
一斉射撃
初期 最大 突破
HP 4640 6480 10000
実弾防御 31 46 99
ビーム防御 30 45 99
スラスター速度 40 62 99
スラスター出力 49 69 99
レーダー性能 39 61 99
バランサー 45 56 99
旋回速度 48 62 99
機動性 41 62 99

兵装性能

【主兵装1】レールガン

初期 最大 突破
威力
耐久力
253 351 474
命中 25 45 99
弾速 30 50 99
連射 1 2 3
リロード 25 55 99
弾数 18 20 24
総弾数 100 180 240

【主兵装2】単装砲

初期 最大 突破
威力
耐久力
388 450 600
命中 15 45 99
弾速 20 55 99
連射 1 1 2
リロード 25 50 99
弾数 10 12 14
総弾数 80 100 140

【主兵装3】ガトリング機関砲

初期 最大 突破
威力
耐久力
94 113 140
命中 30 40 99
弾速 25 45 99
連射 - - -
リロード 20 50 99
弾数 32 42 52
総弾数 240 320 400

【副兵装】ビームブーメラン

初期 最大 突破
威力
耐久力
238 300 400
命中 25 40 99
弾速 30 45 99
連射 - - -
リロード 15 50 99
弾数 - - -
総弾数 - - -

【格闘】対艦刀

初期 最大 突破
威力
耐久力
647 775 1000
命中 25 45 99
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

【シールド】コンバインドシールド

初期 最大 突破
威力
耐久力
2167 2626 3300
命中 - - -
弾速 - - -
連射 - - -
リロード - - -
弾数 - - -
総弾数 - - -

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