ガンダムSEEDバトルディスティニーリマスターの機体&兵装のパラメーターとパイロットのステータスの見方についてを掲載しています。
機体パラメーターについて

パラメーター |
詳細 |
HP |
機体のHP。攻撃を受けると減少し、ゼロになると撃破される。
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実弾防御 |
実弾攻撃に対するダメージを軽減する。「PS装甲」などの特殊装甲があれば実弾ダメージをゲージ分だけ無効化可能。
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ビーム防御 |
ビーム攻撃に対するダメージを軽減する。 |
スラスター速度 |
スラスターを使用した行動速度を上昇させる。
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スラスター出力 |
スラスターの使用時間を延ばす。 |
レーダー性能 |
レーダーの範囲を拡大し、視点カメラに対して主に側方と後方のロックオン可能距離を延ばす。 |
バランサー |
着地時の硬直時間を短縮する。
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旋回速度 |
機体の旋回速度を上昇する。 |
機動性 |
機体のスピードを上昇する。 |
兵装パラメーターについて
パラメーター |
詳細 |
威力 |
兵装の威力を上昇させる。
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命中 |
兵装の命中率を上昇させる。
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弾速 |
弾の速度を上昇させる。 |
連射 |
弾の連射性能を上昇させる。
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リロード |
弾切れ時のリロード速度を上昇させる。 |
弾数 |
一度に装填できる弾数を増やす。 |
総弾数 |
武装の総弾数を増やす。
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耐久力
(シールドのみ) |
シールドの耐久力を増やす。 |
複数の主兵装を持っている場合は、オフにすることでコストを軽減することができる。ただし、すべての主兵装をオフにすることはできない。
パイロットのステータスについて
![パイロットステータス]()
ステータス |
詳細 |
体力 |
登場する機体のHPが高くなる。
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射撃 |
射撃兵装の威力が高くなる。
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格闘 |
格闘兵装の威力が高くなる。 |
防御 |
攻撃を受けた際によろける確率と防御時に受けるダメージが減少する。
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操縦 |
バランサー性能が強化され、スラスターの消費量が抑えられる。 |
感知 |
ロックオンできる範囲が広くなる。 |
SP |
SPゲージの回復速度が上昇する。
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ステータスの状態について
![ステータスの状態]()
ゲージを見るとステータスの状態がわかる。
下の白いゲージがいっぱいになるとステータスが上昇する。
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