目次
インファーナリストのおすすめビルド
フレイムウォール&レイジングスピリットビルド
おすすめスキル構成
スキル名 | 習得方法 | サポートジェム |
---|---|---|
レイズシールド | 盾 (スキル付与) |
なし |
レイジングスピリット | スピリットジェム (レベル6) |
火注入(レベル1) 急所(レベル2) 火刑(レベル3) ミニオンマスタリー(レベル3) 処刑(レベル1) |
フレイムウォール | スキルジェム (レベル1) |
アーケインテンポ(レベル1) 要塞(レベル1) 機動性(レベル3) |
スケルトンアーソニスト | スキルジェム (レベル3) |
乱射(レベル1) 効果拡大(レベル1) 元素ダメージ集中(レベル3) 暴食(レベル2) 火マスタリー(レベル3) |
フラマビリティ | スキルジェム (レベル7) |
呪い増大(レベル1) ライフタップ(レベル1) |
シールドチャージ | スキルジェム (レベル3) |
マーシャルテンポ(レベル1) 重傷(レベル2) |
スケルトンストームメイジ | スキルジェム (レベル11) |
過充電(レベル3) 制御破壊(レベル1) 伝導(レベル1) 雷耐性突破(レベル2) ストームファイヤー(レベル3) |
ペインオファリング | スキルジェム (レベル5) |
拡大(レベル1) 血の泉(レベル2) 魔力の泉(レベル2) 憤怒の泉(レベル3) 存続(レベル1) |
インファーナルハウンド召喚 | パッシブ (インファーナリスト) |
肉の壁(レベル1) 死に際(レベル1) 曝露(火)(レベル3) 剥ぎ取り(レベル2) 野火(レベル2) |
ビルド解説
「レイジングスピリット」が必須
このビルドは、「レイジングスピリット」が必須なため、スピリットジェムを持っておらず、「レイジングスピリット」のスキルジェムを作成することができない場合はこのビルドはおすすめできません。
(ストーリー進行的にアセンダンシーを解放する前でもスピリットジェムはドロップが確認できています)
主力のスキルが揃っていれば序盤は十分に攻略可能
「レイジングスピリット」「フレイムウォール」「スケルトンアーソニスト」が揃っていれば、序盤であれば十分に戦うことができるのでまずはこれらのスキルを優先的にセットしましょう。
強敵には「フラマビリティ」で敵の火耐性を下げる
レベル7のスキルジェムが必要ですが、「フラマビリティ」もあると敵の火耐性を下げることができるのでセットしておきたいところです。
ハウンドやミニオンを駆使して生存力を上げたい
「インファーナルハウンド召喚」を習得すれば、ハウンドがダメージの一部をプレイヤーの代わりに受けてくれるので生存力を上げることができます。
おすすめモッド
- 全てのミニオンスキルのレベル+X
- 知性+X
- 最大マナ+X
- スピリットがX%増加する
- マナ自動回復レートがX%増加する
など
インファーナリストのパッシブ一覧
パッシブ | 効果 |
---|---|
クリティカル率 | クリティカルヒット率が12%増加する |
笑みを浮かべた焼身 | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける クリティカルダメージボーナスが30%上昇する |
ミニオンライフ | ミニオンの最大ライフが12%増加する |
忠実なヘルハウンド | 付与するスキル:インファーナルハウンド召喚
ヒットダメージの20%をプレイヤーの前にヘルハウンドのライフで受ける |
マナ | 最大マナが4%増加する |
火術の契約 | 最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う |
マナ | 最大マナが4%増加する |
燃え上がる身体 | 高インファーナルフレイム状態の時に、プレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの20%を火ダメージとして獲得する |
マナ | 最大マナが4%増加する |
炎をもたらすもの | 低インファーナルフレイム状態でない時に、プレイヤーとプレイヤーの存在下の味方による全てのダメージが発火確率と強度に寄与する |
スペルダメージ | スペルダメージが12%増加する |
悪魔の憑依 | 付与するスキル:悪魔形態 |
スペルダメージ | スペルダメージが12%増加する |
闇の支配者 | デーモンフレイムの最大数10 |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
変質した肉体 | 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
ベイダットの手 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド+1 |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
ベイダットの意思 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ25ごとに最大スピリット+1 |
ライフ | 最大ライフが3%増加する |
ベイダットの凝視 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ6ごとに最大マナ+1 |
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最新情報
最新情報 | |
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早期アクセスの配信日と参加方法 | アプデ(パッチノート)最新情報 |
お役立ち情報
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序盤の進め方 | アセンダンシーの解放方法 |
パッシブの振り直し方 | 武器セットポイントの振り方と仕様 |
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マップ・ダンジョン攻略 | |
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バルバラの攻略と倒し方 |
クラス
おすすめ・最強 | |
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おすすめ最強クラス |
クラス | |
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ウォリアー | ソーサレス |
レンジャー | モンク |
マーセナリー | ウィッチ |
アセンダンシー | |
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ウォリアー | タイタン |
ウォーブリンガー | |
ソーサレス | ストームウィーバー |
クロノマンサー | |
レンジャー | デッドアイ |
パスファインダー | |
モンク | インヴォーカー |
チャユラの信奉者 | |
マーセナリー | ウィッチハンター |
ジェムリングリージョネア | |
ウィッチ | インファーナリスト |
ブラッドメイジ |
基本情報
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