目次
序盤・オススメの属性
練磨
「練磨」が付与されていると、獲得経験値が多くなるので、レベルを上げたい場合に重宝する。
武将育成が必要となってくる序盤~中盤までは優先して付けておきたい。
目利
「目利」が付与されていると、性能の良い武器が入手しやすくなる。
性能が良い武器は、武器売却時の値段も多くなるので貴石稼ぎにも有用。
収斂+神得
「収斂」は合体神術ゲージが上昇しやすくなる属性。
「神得」は合体神術で撃破した敵から獲得するアイテムが増える属性。
どんどん敵を合体神術で倒し、アイテムを回収しやすくする組み合わせだ。
終盤・クリア後のやり込みでのオススメ属性はこちら
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属性効果一覧
ゴールドランク(最高レア)
- ゴールドランクの属性は基本的に難易度「[[渾沌>混沌]]」でのみ出現
- 例外として、騒鈴・暴風・怒涛はDLCチャレンジモード「暴風」で、無心・流星・巨星はDLCチャレンジモード「流星」でのみ入手可能(難易度渾沌では入手できない)
- 以前存在した「共闘」はVer.1.04で新属性「無心」に置き換えられ、無くなった
- これらはVer.1.03までは武者修行でも入手できていたが、Ver1.04以降修正され出なくなった
属性名 | 効果 |
---|---|
流星 | 吹き飛ばした敵に 追加で吹き飛ばす弾を付与する |
怒涛 | 撃破数に応じて能力上昇。上がる 能力は各シリーズのキャラで異なる |
暴風 | 武将撃破時に竜巻が発生し、 周囲の敵を吸引する |
騒鈴 | 敵が全力で攻撃してくるようになる 代わりに獲得経験値が増加する |
巨星 | 1000コンボ以上でチャージ神術か 固有神術を使うと巨大化する |
無心 | ガード構え中、敵を徐々に吸い寄せ 無双ゲージを徐々に回復する |
共闘 | %%2Pの攻撃で光った敵にチャージ 神術を当てるとダメージが増加する%% |
天攻 | 体力ゲージが最大の時、 全攻撃に属性がつく |
天舞 | 無双ゲージが最大の時、 全攻撃に属性がつく |
天佑 | 体力ゲージが半分以下の時、 全攻撃に属性がつく |
三極 | 炎と氷と雷、 3属性の効果が得られる |
猛砕 | 受けるダメージが倍増するが チャージ攻撃がクリティカルヒットする |
猛襲 | 受けるダメージが倍増するが 通常攻撃がクリティカルヒットする |
再臨 | 体力が尽きた時 一度だけ体力が全回復する |
迅雷 | 攻撃を受けてもひるみづらくなり 落馬しない |
裂風 | 攻撃を当てた武将に 一定確率でかまいたちが発生する |
誘爆 | 攻撃を当てた敵から 一定確率で衝撃波を放出させる |
氷風 | 氷と風の両属性の効果を得られる |
炎風 | 炎と風の両属性の効果を得られる |
炎雷 | 炎と雷の両属性の効果を得られる |
氷雷 | 氷と雷の両属性の効果を得られる |
雷斬 | 雷と斬の両属性の効果を得られる |
氷斬 | 氷と斬の両属性の効果を得られる |
雷風 | 雷と風の両属性の効果を得られる |
炎斬 | 炎と斬の両属性の効果を得られる |
風斬 | 風と斬の両属性の効果を得られる |
シルバーランク
属性名 | 効果 |
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斬 | 敵の最大体力に応じて追撃し 一定確率で敵兵士を一撃で倒す |
堅甲 | 300コンボ以上の時 防御力が上昇する |
進撃 | 300コンボ以上の時 攻撃力が上昇する |
吸活 | 敵の無双を吸収する |
吸生 | 敵の体力を吸収する |
快癒 | 1000コンボごとに、 体力と無双が回復する |
煌武 | 周囲にいる味方武将の数に応じて 攻撃力が上昇する |
ブロンズランク
属性名 | 効果 |
---|---|
風 | 攻撃がガード不能になり、風で追撃する |
炎 | 敵を炎に包み、ダメージを与え続ける |
氷 | 一定確率で敵を凍結させ しばらくの間行動不能にする |
雷 | 雷で追撃し、気絶させる |
勇猛 | 敵武将への攻撃力が上昇する |
目利 | 良い武器を得やすくなる |
武勲 | 敵撃破時に一定確率で ミニ巻物が出現する |
報酬 | 敵撃破時に一定確率で 貴石が出現する |
蒐集 | 武将撃破時に一定確率で 桐箱(武器)が出現する |
蒐片 | 敵撃破時に一定確率で 武器属性パーツが出現する |
ノーマルランク
属性名 | 効果 |
---|---|
収斂 | 合体神術ゲージが上昇しやすくなる |
神得 | 合体神術で撃破した敵から獲得するアイテムが増える |
練磨 | 経験値を獲得しやすくなる |
調和 | 馴染みが上昇しやすくなる |
空撃 | 空中での攻撃の威力が上がる |
乱撃 | 無双乱舞や無双奥義の威力が上昇する |
天撃 | チャージ攻撃の威力が上昇する |
地撃 | 通常攻撃の威力が上昇する |
神速 | 攻撃速度が上昇する |
伸長 | 攻撃範囲が拡大する |
神撃 | チャージ神術と固有神術の威力が上昇する |
恵桃 | 敵撃破時に一定確率で桃が出現する (HP20%回復) |
恵酒 | 敵撃破時に一定確率で老酒が出現する (無双ゲージ回復) |